Ces petites merveilles, ces rebondissements du destin…

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… ainsi va une ligne de la piste titre Petites merveilles du film Meet the Robinsons, un film que je recommande fortement et dont le thème général forme vaguement la base de ce billet. Pour les lecteurs fatigués des histoires sur les téléphones Kin, arrêtez-vous maintenant, sinon vous serez très déçu. Pour ceux qui restent, je vous promets que ce sera la dernière fois que vous entendrez parler de moi pendant un moment. Sortons donc du sentier pessimiste et embarquons sur une route moins fréquentée.

Au cours des derniers jours, les rapports et les discussions sur la disparition des téléphones Kin ont dominé ce site et ailleurs sur Internet. L’opinion dominante semble poser des problèmes pour les perspectives de WP7, mais comme notre éditeur l’a souligné dans cet excellent article, cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité.

L'annulation brutale du projet va accélérer la fusion de Kin et WP7 permettant aux deux équipes de travailler ensemble. Cela remplit par coïncidence l'objectif initial du Kin en utilisant la même base de code que WP7 au lieu d'un code hybride ingérable. Cela ouvre le Kin pour qu'il soit compatible avec la plupart des applications et des jeux WP7 nécessitant peut-être juste des ajustements mineurs en raison de la polyvalence de Silverlight et XNA.

Le processus de reconstruction commence alors. MS ne devrait pas tuer la marque Kin, mais devrait la faire revivre en tant que version économique et funky de WP7, tout comme la marque Scion de Toyota, au lieu d'une version paralysée de WP7, comme certains l'ont suggéré pour combler ce vide. MS commencera par racheter les contrats des propriétaires actuels de Kin (bonne idée du lecteur Djguapo) car les chiffres rapportés sont faibles. Ils devraient alors se concentrer sur la sortie de WP7 mais en même temps corriger les fonctionnalités manquantes qui tourmentaient le Kin en vue de la relance au début de 2011.

À quoi cela ressemblera-t-il ?

1. Transporteurs
Nous avons vu comment les opérateurs, en particulier aux États-Unis, ont le pouvoir de déterminer le succès des téléphones. MS devrait faire un meilleur travail et s'étendre pour offrir le Kin à tous les transporteurs au lieu d'une exclusivité. Les petits opérateurs régionaux et prépayés comme MetroPCS et Sprint Boost mobile conviendraient parfaitement, car ces entreprises sont généralement coincées avec des choix de téléphones merdiques et sauteraient probablement sur l'occasion de transporter un téléphone de premier ordre au lancement au lieu d'attendre des mois, voire des années. Ces opérateurs proposent également généralement des tarifs voix, données et SMS tout compris raisonnables mais abordables.

2. Logiciels

Cela inclura les principales applications manquantes évidentes telles que le calendrier, les clients de messagerie instantanée, les services basés sur la localisation, la cartographie avec navigation et l'intégration complète de Facebook, Twitter et Youtube.

3. Matériel.

Les OEM fabriquant déjà les téléphones haut de gamme WP7 seront autorisés à fabriquer les téléphones Kin tout en laissant MS responsable des spécifications minimales, des pilotes et des mises à jour OTA. Ils auront cependant la liberté de créer des designs branchés plus audacieux et divers schémas de couleurs. Cela libère non seulement MS de la concurrence avec leurs partenaires, mais cela leur donne également (les OEM) une gamme de produits bas de gamme et haut de gamme utilisant la plate-forme WP7. La marque Kin (par exemple « Samsung Kin » ou « HTC Kin ») sera maintenue pour les différencier de la ligne haut de gamme. Le stockage minimum sera augmenté à 16 Go, la résolution d'écran sera de 800×480 et 480x 320 avec des tailles de 3" à 3.7"

4. Applications et jeux

Avec le Kin fonctionnant sur la même plate-forme que WP7, la plupart des applications devraient fonctionner, mais les jeux seraient principalement des jeux 2D et 3D légers en raison des processeurs plus lents. Le marché Zune aura une section Kin spéciale qui n'affichera que les applications et les jeux compatibles avec les appareils.

5. Atelier

L'atelier parle de lui-même. Je changerais la sauvegarde automatique pour synchroniser uniquement les images basse résolution (taille de l'écran) par liaison radio pour économiser la bande passante. Les versions haute résolution des images et des vidéos seront synchronisées avec le Studio via le client de bureau Zune sans intervention de l'utilisateur via Wi-Fi ou lorsque le téléphone est branché au PC. L'investissement dans les technologies de compression de données comme le Blackberry devrait également atténuer les problèmes de données.

6. Prix

C'est le gros ressuscité d'un post précédent. Le prix autonome commencerait idéalement à 50 $ qui comprend 700 minutes à tout moment, texte et Web illimités mais pas de connexion (fonctionnalité WP7). Dans le cadre d'un plan familial, le coût serait de 30 $; 25 $ pour les données et 5 $ pour la ligne supplémentaire avec voix et texte partagés. Un nouveau niveau pour le pass Zune de 6.99 $ excluant 10 téléchargements mensuels gratuits sera introduit, ce qui donnera un total de 56.99 $ pour un contrat individuel et de 36.99 $ dans le cadre d'un plan familial. MS devrait également envisager un laissez-passer Zune familial ou, mieux encore, une combinaison avec des forfaits Xbox Live Gold pour les familles disposant de plusieurs appareils pour des remises encore plus importantes.

7. Limites

Certaines limitations seront présentes en raison du fait que les appareils répondront à l'extrémité budgétaire du spectre. Celles-ci incluront des éléments tels que l'absence de caméra frontale ou de téléphone portable de bureau, mais Onenote sera inclus et l'accès aux applications Web de bureau sera toujours possible. Les jeux seront limités à ceux qui utilisent moins le processeur et le nombre d'applications exécutées en même temps peut également être réduit.

Au final, Microsoft et ses partenaires proposent une large gamme de produits sur le marché mobile qui couvre tout le spectre, du budget le plus abordable au haut de gamme, tout en conservant une plate-forme unifiée utilisant la base de code WP7. L'inclusion du lecteur Zune dans tous les téléphones et leur disponibilité dans le monde entier donneront enfin à l'écosystème Zune une chance de gagner du terrain auprès des utilisateurs, ce que le Zune HD n'a jamais pu faire en lui-même.

En savoir plus sur les sujets : parents, Windows Phone 7

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