La Cliff House Windows Mixed Reality pour devenir sociale à l'avenir

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Microsoft a organisé son événement Windows Mixed Reality la semaine dernière et, outre la présentation qui a été publiée publiquement, a également organisé une session de questions-réponses 1: 1 avec les journalistes présents à l'événement.

Là, Alex Kipman, chercheur technique chez Microsoft et chercheur derrière le casque HoloLens AR de Microsoft, a révélé quelques informations intéressantes concernant la plate-forme et sa feuille de route.

Le plus intéressant était le fait que la Cliff House de Microsoft, la base d'accueil où vous vous matérialisez lorsque vous mettez votre casque Windows Mixed Reality, deviendra un jour sociale.

Cela signifierait que d'autres utilisateurs de Windows 10 dans WMR pourront visiter votre maison et que vous pourrez y avoir des interactions, un peu similaires à l'ancien PlayStation Home.

Kipman a confirmé que cette fonctionnalité n'arrivera cependant que dans les versions ultérieures de Windows 10, en disant :

Peut-être pas dans cette version actuelle de Windows, mais Windows a un chemin de versions devant nous et rendre la Cliff House sociale fait partie de notre plan.

Il a suggéré Altspace, le lieu de rencontre en réalité virtuelle à la Second Life que Microsoft a acheté, aiderait à jeter les bases de cette expérience, en disant :

À la question de savoir si les gens pourront visiter votre Cliff House, au fil du temps, nous ferons évoluer les expériences. On peut imaginer que dans le monde de demain, à la minute où vous rejoindrez l'une de ces expériences immersives, vous pourrez être avec les personnes que vous aimez, les personnes avec lesquelles vous travaillez et les personnes avec lesquelles vous essayez de communiquer. . Altspace est une très bonne base pour ce monde du futur. Mais encore une fois, je n'ai rien de plus que d'être enthousiasmé par le fait que nous les ayons acquis. Nous aimons la communauté d'Altspace et Altspace ne va nulle part.

Alex Kipman considérait la communication en réalité virtuelle comme la fonctionnalité phare de WMR et a expliqué que c'était la raison pour laquelle ils avaient acheté Altspace, en disant :

Pour moi, l'application qui tue pour la réalité mixte est la communication Altspace, le tissu de communication permettant d'être avec toutes les personnes que vous aimez dans un cadre familial. Ou en tant qu'employeur, pour pouvoir faire en sorte que mes collaborateurs soient physiquement présents dans le monde entier sans avoir à être physiquement présents. La capacité que cela procure—je veux dire, pourquoi êtes-vous ici aujourd'hui ? Pensez-y. Vous avez tous, je l'espère, mis l'accent sur l'interaction face à face, en lisant les expressions faciales de l'autre. Il y a plus dans cette expérience que de le faire sur Skype, SMS, e-mail. Nous croyons au pouvoir d'être présent. Le petit bémol c'est qu'il faut être au même endroit au même moment. La réalité mixte vous donne le super pouvoir de transcender le temps et l'espace, et maintenant, tout à coup, dans un avenir très proche, vous pourrez avoir une communication aussi immersive, présente, mais peut-être que je me tiens à la surface de Mars. C'est l'expérience du tueur. C'est communiquer. Vous voyez que notre acquisition aujourd'hui s'inscrit dans la stratégie de s'assurer que nous commençons à construire un tissu de communication créé pour la réalité mixte.

Il a confirmé que pour l'instant, l'expérience Altspace resterait la même, y compris l'élément multiplateforme.

Il a également évoqué le manque de réalité virtuelle avec la Xbox One X, affirmant une fois de plus qu'ils ne pensaient pas qu'une expérience filaire était appropriée pour le salon, en disant :

Quand vous pensez à la réalité mixte ou à la réalité virtuelle dans le salon, le salon est un espace commun. Vous avez besoin de fils pour être au bon endroit. Nous ne croyons tout simplement pas, pour le moment, que l'état de l'art de ce que la réalité virtuelle peut faire dans le salon - des casques aux fils en passant par l'état du sans fil - soit tel que ce soit réellement une expérience agréable.

Il a également laissé entendre que Microsoft prendrait en charge Windows Mixed Reality sur les téléphones d'autres sociétés, en disant :

Je l'ai dit au début : cette chose va transcender le temps, l'espace et les appareils. Je ne sais pas ce que vous avez dans votre poche, mais je parie que ce n'est pas un téléphone Windows. Mais quelle est la valeur qui va vous venir de cette expérience ? Soyons les gens d'abord. Soyons clients d'abord. Avec le graphique Microsoft, vous devez vous attendre à ce que nos expériences commencent à transcender les appareils.

Espérons que ces fonctionnalités arriveront le plus tôt possible, car elles créeront un effet de réseau autour de la plate-forme et inciteront les utilisateurs actuels de la plate-forme à encourager leurs amis et leur famille à acheter également l'expérience.

La source: VentureBeat

En savoir plus sur les sujets : Alex Kipman, Windows Mixed Reality

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