Le verdict est tombé : la PlayStation Classic ne répond pas aux attentes.

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24 ans après la sortie de la PlayStation originale, la PlayStation Classic est arrivée, mais pas en fanfare ni acclamée par la critique. Il s'avère qu'en dépit d'être plus puissante que son homologue pleine grandeur, la PlayStation Classic est un exemple de la façon dont les nouvelles choses ne sont pas toujours meilleures.

Digital Foundry rapporte que, alors qu'un ensemble attrayant à l'extérieur (avec 3 boutons entièrement fonctionnels sur la console réelle et un contrôleur qui ressemble au contrôleur original non DualShock), le Classic n'est tout simplement pas bon à l'intérieur. Bien sûr, la sélection de jeux proposée est intéressante et pleine de titres décents, mais tous les points positifs de la console sont alourdis par les points négatifs.

Le classique est limité à une sortie 720p, mais n'a pas de filtres, de lignes de balayage ou de réglages disponibles. Il est également verrouillé sur la gamme complète RVB. Lorsque vous démarrez un jeu pour la première fois, vous serez instantanément confronté à plusieurs problèmes d'affichage, notamment la qualité de l'image est extrêmement floue en raison d'une mauvaise mise à l'échelle et d'un filtrage important. Cela n'aide pas que 9 des jeux disponibles soient les versions PAL, ce qui signifie qu'ils fonctionnent plus lentement et ont tendance à être en retard pendant le jeu. Il y a aussi des problèmes audio à profusion – la musique ralentit au hasard pendant certaines parties de Final Fantasy 7 et Ridge Racer Type 4 a au hasard une réverbération soudaine et flagrante.

L'un des problèmes les plus importants est la performance. Le Classic est alimenté par un logiciel open-source, utilisant PCSX Rearmed. PCSX Rearmed est un port bras largement disponible de l'émulateur PCSX et ce n'est pas un "excellent" pour un produit de détail comme celui-ci. Les jeux PAL, tels que Tekken 3, fonctionnent plus lentement que leur homologue d'origine. Grand Theft Auto semble fonctionner juste en dessous de 20 ips, ce qui le rend « limite injouable ». Ridge Racer Type 4, bien qu'il s'agisse d'un jeu NTSC, a une mauvaise fréquence d'images et un ralentissement notable sur PSC qui n'existe pas dans le jeu original. Ces problèmes se combinent tous pour brosser un tableau trop négatif des jeux, ce qui signifie que si vous achetez le Classic afin de vivre une douce nostalgie d'enfance, vous vous retrouverez avec une expérience médiocre.

Malgré tout cela, si vous pouvez regarder au-delà de la grande variété de problèmes, il y a toujours du plaisir à avoir. Je ne sais pas trop à quel point il y a du plaisir, et Digital Foundry ne recommanderait pas de remplacer votre PlayStation d'origine par la Classic, mais elle a l'air mignonne et elle pourrait toujours servir de presse-papier assez sophistiqué.

La source: Digital Foundry

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