The Last of Us II a été retardé indéfiniment en raison du coronavirus
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L'exclusivité PlayStation 4 The Last of Us II du développeur Naughty Dog a été retardée indéfiniment en raison de complications avec le coronavirus COVID-19.
Annoncé via un après Twitter à partir du compte Twitter officiel de PlayStation, le kit a révélé que la pandémie mondiale actuelle empêche l'entreprise de fournir les expériences qu'elle souhaite.
"SIE a pris la décision difficile de retarder le lancement de The Last of Us Part II et d'Iron Man VR de Marvel jusqu'à nouvel ordre", a annoncé le compte Twitter PlayStation. "D'un point de vue logistique, la crise mondiale nous empêche de fournir l'expérience de lancement que nos joueurs méritent."
Selon Jason Schreier de Kotaku, la décision de Sony de retarder le titre n'est pas due au fait que le jeu nécessite un travail supplémentaire.
"Une source de Naughty Dog m'a dit que le jeu était pratiquement terminé, et cette décision a été prise uniquement pour des raisons économiques/logistiques", a déclaré Jason Schreier. révélé sur Twitter.
Mise à jour: SIE a pris la décision difficile de retarder le lancement de The Last of Us Part II et de Marvel's Iron Man VR jusqu'à nouvel ordre. Sur le plan logistique, la crise mondiale nous empêche de fournir l'expérience de lancement que nos joueurs méritent.
- PlayStation (@PlayStation) 2 avril 2020
La prochaine exclusivité PlayStation 4 de Naughty Dog était censée sortie le 29 mai après un précédent retard plus tôt cette année.
Alors que cette exclusivité PlayStation 4 est retardée indéfiniment, l'autre exclusivité de Sony, Sucker Punch's Ghosts of Tsushima, devrait toujours sortir en juin.