L'aperçu de Falconeer : la bureaucratie basée sur les oiseaux est une vraie huée

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Nous ne voyons pas assez d'aigles géants dans les médias de nos jours, sans parler des jeux vidéo. Après leur brève apparition incroyable sauvant les Hobbits à la fin de Le Seigneur des anneaux, ils ont disparu des projecteurs en dehors de la parodie peu drôle occasionnelle. Heureusement, nous n'avons plus à vivre dans le vide médiatique, privés des aigles géants que nous aimons et aspirons tous ! Comme maintenant, The Falconeer est là ! 

En ayant assez d'escalader des volcans cracheurs de feu – bien que nous en ayons découvert un adorable – les grands faucons ont changé d'emplacement, passant d'un paysage d'enfer montagneux traître à la vaste étendue apaisante de l'Ursee. 

De l'esprit de Thomas Sala, le monde de l'Ursee du Falconeer est une vaste mer de majesté explorable, située dans un monde en proie à la bureaucratie dans laquelle vous êtes plongé au milieu pour faire bouger les choses. Une couche abondante de gouvernement basé sur les oiseaux avec des maisons royales et des permis commerciaux peut sembler gênante, mais elle est utilisée pour peindre un monde captivant et vivant qui se sent vivant et gratifiant, bien qu'un peu fastidieux parfois. 

Il y a juste quelque chose à propos d'un aigle géant et d'une montagne de feu.

Après un court chapitre de didacticiel qui vous facilite la vie d'un propriétaire d'oiseau colossal, il ne vous reste plus qu'à déployer vos ailes et à voler. De manière tentante, des missions sont disponibles dès le départ pour commencer l'histoire proprement dite, mais l'Ursee lui-même a également ses propres histoires à raconter pendant que vous explorez. 

Explorer seul peut être très amusant, car Microsoft Flight Simulator m'a appris dans mes aventures autour du globe, et c'est d'autant plus vrai quand on est sur le dos d'un oiseau géant. Survoler l'étendue de l'Ursee est tout simplement majestueux. Avec des commandes fluides, c'est un plaisir de planer en vol au ralenti tout en s'imprégnant du paysage, en s'aventurant sur la mer. 

Non seulement l'Ursee a une riche tapisserie de traditions à découvrir, mais c'est une putain de belle tapisserie pour démarrer. Avec son style d'art low poly utilisant des couleurs accentuées saisissantes au milieu des mers et des cieux de bleus veloutés profonds, le monde a l'air tout à fait remarquable. Des vagues clapotant et s'écrasant contre les falaises aux bouts d'ailes de votre faucon, tout semble incroyable lorsqu'il est lié à un éclairage qui scintille sur la surface de l'océan tout en mettant en valeur la beauté polygonale. 

Avoir n'importe quel type de tour de guet dans l'Ursee, c'est juste demander à être perché dessus.

Une bande-son sereine vous accompagne tout au long de vos voyages et renforce l'ambiance chaleureuse et relaxante de l'exploration. Des basses gazouillantes et des chants de gorge légers peuvent sembler un choix étrange, mais lorsqu'ils planent dans les airs, ils correspondent à un ton merveilleusement nomade. Aventurez-vous assez loin et rencontrez des problèmes cependant, et les tonalités douces autrefois relaxantes se transformeront en une balade à l'épée digne des combats en haute mer. 

Rencontrer un troupeau d'ennemis transforme soudainement le Falconeer en une aubaine de combat aérien rappelant Ace combat et Panzer Dragoon, mais avec beaucoup plus de battements de plumes. Le positionnement et les manœuvres aériennes deviennent la clé de votre survie. Même attacher la plus grande arme à base d'oiseaux à votre fidèle compagnon ne servira pas à grand-chose, car vous perdrez souvent une partie de poulet arcanique lourdement armé, en vous faisant exploser dans le ciel par un essaim de pirates ou de flibustiers. 

Remarquablement, pendant que je jouais à The Falconeer, j'ai oublié cela étonnamment souvent, ce qui m'a fait remettre mes propres arrières plus de fois que je ne voudrais l'admettre. Lorsque vous ne faites pas de vol et d'acrobaties aériennes fantaisistes, les ennemis infligeront un monde de blessures, il est donc essentiel de rester au-dessus d'eux si vous rêvez de survivre et de régner sur le perchoir. 

Un vrai fauconnier a une ascendance forgée dans la pierre.

Pour pimenter les combats de plumes, il y a aussi une touche de personnalisation pour garder les choses fraîches et intéressantes. Il y a un léger nivellement pour améliorer votre oiseau et le laisser s'élever vers de nouveaux sommets, à condition (contrairement à moi) que vous réalisiez à quoi ressemblent les orbes d'expérience qui tombent des ennemis. Il existe également un choix d'arrière-plans dans la création de personnages qui modifieront légèrement les statistiques de votre oiseau entre l'agilité et la longévité si vous le souhaitez. 

Les statistiques peuvent également être poussées dans la bonne direction tout au long de chacun des chapitres de The Falconeer grâce à l'utilisation de biochimistes, bien que le plus grand changement de gameplay concerne la multitude d'armes disponibles. Disponible dans une variété de types et de qualités différents, vous pourrez personnaliser quelque peu votre style de jeu en choisissant entre des armes plus légères ou plus lourdes à votre disposition. 

Malheureusement, bien que le choix de l'arrière-plan de votre personnage ait un effet sur votre noble compagnon faucon, les ramifications de l'histoire sont inexistantes. Vous faites sans aucun doute beaucoup de travail pour les colonies sur l'Ursee au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire de The Falconeer grâce à vos prouesses de fauconnier. 

Cependant, vous vous sentez sans grande présence ou personnalité malgré les effets d'entraînement de vos actions d'un chapitre à l'autre. Au lieu de cela, vous êtes laissé errant de ville en ville, faisant ce qui doit être fait pour faire avancer l'histoire sans jamais avoir beaucoup de visage ou d'interactions axées sur les personnages, ce qui semble finalement un peu creux, malgré le grand plaisir de la campagne d'histoire. 

Durée de la bande-annonce :

Au début, ce sentiment creux m'est resté, atténuant le combat autrement agréable et l'exploration sereine. Cependant, plus je jouais et explorais, plus je tombais amoureux de l'Ursee en tant que personnage au cœur du Falconeer qui a changé de mes actions lorsque j'ai découvert sa riche histoire. 

À la fin de mon temps avec The Falconeer, j'étais complètement accro. Se faufiler dans la presse pour jouer le reste, dont je ne peux pas encore vous parler, pour en savoir plus sur le monde fantastique et les combats captivants. Si vous avez vous-même envie de plus d'aventures d'oiseaux géants, et soyons honnêtes qui ne l'ont pas été, alors The Falconeer est définitivement un jeu à surveiller alors qu'il s'envole vers la sortie complète le 10 novembre. 

En savoir plus sur les sujets : Le Falconeer, Thomas Sala, Wired Productions