The Elder Scrolls: Legends pourrait ne pas sortir sur les consoles qui ne prennent pas en charge le jeu croisé

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La position controversée et anti-consommateur de Sony sur le support du jeu croisé vient peut-être de coûter à la PlayStation 4 un prochain jeu Elder Scrolls. Non, ce n’est pas celui qui passionne tout le monde. Nous parlons de The Elder Scrolls: Legends, un jeu de cartes à collectionner.

Parlant avec Game Informer Lors de la QuakeCon, Pete Hines de Bethesda a clairement indiqué l'importance du jeu croisé et de la progression croisée dans le jeu. Si important, en fait, Hines a semblé indiquer que cela pourrait même ne pas arriver sur les consoles qui ne prennent pas en charge ces fonctionnalités.

"C'est notre intention, pour que le jeu sorte, il faut que ce soit ces choses-là sur n'importe quel système. Nous ne pouvons pas avoir un jeu qui fonctionne à sens unique partout ailleurs, sauf sur cette seule chose. De la manière dont le jeu fonctionne actuellement sur Apple, Google, Steam et Bethesda.net, peu importe où vous achetez vos produits, si vous y jouez sur une autre plate-forme, ces éléments sont là. Peu importe la plateforme sur laquelle vous jouez, vous jouez contre tous les autres joueurs qui jouent à ce moment-là. Il n'y a pas de "Oh, c'est plus facile à contrôler, ou il a un meilleur framerate sur ce système". C'est un jeu de cartes stratégique. Cela n'a pas d'importance.

"Nous continuons de parler à tous nos partenaires de plateforme", a poursuivi Hines. « Mais ces [termes] sont essentiellement non négociables. Nous ne pouvons pas parler d'une version de Legends, dans laquelle vous emportez votre progression avec vous, et d'une autre version dans laquelle vous restez dans cet écosystème ou dans lequel vous êtes isolé de tout le reste. Cela va à l’encontre de l’objectif du jeu. »

Hines a noté qu'il était conscient de la situation difficile de Fortnite sur la console de Sony en n'autorisant pas le jeu croisé, mais il a doublé ses déclarations précédentes. «Je vous dis juste que c'est notre position. C'est notre intention. Et c'est notre message. Ce n’est pas spécifique à quelqu’un en particulier, mais à tous ceux dont nous parlons. C'est clair à 100 pour cent. C’est ce que nous faisons, ce dont nous avons besoin et ce que nous avons l’intention de faire.

Il y a plus de deux mois, Shawn Layden de Sony a discuté de la position de l'entreprise et du jeu croisé et a déclaré qu'ils travaillaient sur des solutions possibles. Depuis, rien n'a vraiment changé concernant la position de Sony, qui semble donc traîner les pieds.

Ce n’est pas non plus la première fois que Bethesda s’exprime sur la position de Sony en matière de jeu croisé. Selon l'éditeur, c'est Sony qui explique pourquoi Fallout 76 ne prendra pas en charge le jeu croisé entre consoles.

Via: fenêtres Central

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