Le PDG de Take-Two déclare que Google "trop ​​promis" avec la technologie Stadia

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Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a déclaré que Google avait fait trop de promesses avec la technologie qui alimente le service de streaming de jeux vidéo Google Stadia. 

S'exprimant lors de la conférence annuelle sur les décisions stratégiques de Bernstein, rapportée par GameSpot, Zelnick a expliqué que la promesse de Google de leurs puissantes technologies de streaming de nouvelle génération n'a conduit qu'à la déception.

"Le lancement de Stadia a été lent", a déclaré Zelnick lors de la conférence. "Je pense qu'il y avait des promesses excessives sur ce que la technologie pouvait offrir et une certaine déception des consommateurs en conséquence."

Le PDG de Take-Two continue d'affirmer que Google a présenté sa nouvelle plate-forme de jeu comme une expérience transformatrice avec un nombre important de personnes prêtes à se lancer dans les technologies de streaming de Stadia. Ce n'est pas le cas.

"Chaque fois que vous élargissez la distribution, vous élargissez potentiellement votre public, c'est pourquoi nous avons initialement soutenu la sortie de Stadia avec trois titres et continuerons à prendre en charge des services de streaming de haute qualité tant que le modèle commercial a du sens", a déclaré Zelnick au public.

«La conviction que le streaming allait être transformateur était basée sur l'idée qu'il y avait beaucoup de gens qui s'intéressaient vraiment au divertissement interactif, voulaient vraiment payer pour cela, mais ne voulaient tout simplement pas avoir une console. Je ne suis pas sûr que ce soit le cas. »

https://youtu.be/Ry72b_fIKAk

Zelnick a terminé son discours en pensant que les services d'abonnement aux jeux vidéo comme Xbox Game Pass et les plates-formes dédiées comme Google Stadia sont des opposés qui ne se connectent pas nécessairement.

Avec Lancement de Stadia exclusivement pour ceux qui ont souscrit à son service d'abonnement Stadia Pro l'année dernière, le modèle commercial désormais libre d'accès du service a perdu une grande partie du feu qu'une période de lancement devrait avoir. Cela n'aide pas que Google Stadia soit toujours pas jouable sur beaucoup d'appareils mobiles qu'ils avaient initialement promis.

Malgré leur prise en charge de Google Stadia, Les produits Take-Two ont vu une clarté visuelle réduite sur le service de streaming de Google par rapport à la Xbox One X moins puissante, notamment avec Red Dead Redemption 2. Nous nous demandons si Take-Two continuera à prendre en charge Stadia à l'avenir.

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