Jim Ryan de Sony affirme que le matériel à « spécifications réduites » comme la série S n'a pas eu de « bons résultats »

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Jim Ryan Xbox Série S

Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a exprimé son point de vue sur la console Xbox Series S axée sur le budget de Xbox. 

Dans un article du site japonais Montre AV, qui a été traduit par VGC, Ryan a révélé que Sony avait étudié la possibilité de créer sa propre console de style série S, mais s'était détourné de l'idée en disant qu'ils "avaient envisagé cette option et vu d'autres dirigeants qui avaient tenté cela découvrir à quel point c'était problématique".

Jim Ryan a expliqué que la société a fait beaucoup de recherches pour créer une version moins chère de leur PS5 nouvelle génération mais a déclaré que les consoles qui sont "à bas prix, [à une] spécification réduite" n'ont historiquement "pas eu d'excellents résultats dans le passé".

Ryan a expliqué que Sony pense que les utilisateurs veulent un système qui semble plus à l'épreuve du temps et qui prendra pleinement en charge les écrans 4K et la sortie 4K.

"Sur la base de nos recherches, il est clair que les personnes qui achètent une console de jeu veulent continuer à l'utiliser pendant quatre, cinq, six ou même sept ans", a déclaré Ryan. "Ils veulent croire qu'ils ont acheté quelque chose qui est à l'épreuve du temps et qui ne sera pas obsolète dans deux à trois ans.

"Ils veulent avoir confiance que s'ils finissent par acheter un nouveau téléviseur, leur console actuelle sera en mesure de prendre en charge ce nouveau téléviseur 4K qu'ils envisagent d'acheter."

Dans un comparaison spec-to-spec entre la Xbox Series X et la Xbox Series S, la machine de nouvelle génération à petit budget n'a pas beaucoup d'inconvénients. Avec la console ciblant les résolutions 1080p-1440p au lieu du 4K de la série X, elle a moins de puissance GPU et un plus petit pool de mémoire GDDR6. Cependant, le processeur reste presque identique.

Sony Jim Ryan est également venu expliquer ses réflexions sur le service d'abonnement Game Pass de Xbox, une plate-forme qui, selon Ryan, n'a pas de sens pour les jeux AAA.

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