Sniper : le dernier patch de Ghost Warrior 3 améliore considérablement la fréquence d'images sur Xbox One

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Mise à jour 3: Le 31 mai, Sniper : Ghost Warrior 3 a reçu un autre patch sur Xbox One. Bien que la mise à jour améliore les problèmes de fréquence d'images et les temps de chargement, ils ne sont toujours pas si bons. Même des semaines après la sortie, beaucoup de travail est nécessaire.


Sniper: Ghost Warrior 3 se lance sur Xbox One en avril 25 mais nous jouons au jeu depuis quelques jours sur le système. Comme mentionné dans notre revue, le jeu souffre d'importantes baisses de fréquence d'images et d'autres problèmes visuels. Par exemple, la fréquence d'images pendant la majorité du jeu semble être plus proche de 25 FPS que 30 FPS. Même s'il frappe 30 FPS dans certains environnements, particulièrement la nuit, quand il y a moins d'ombres et moins d'effets de lumière, il constitue toujours une entrave importante à la pratique du jeu. Si vous en êtes capable, jouez toutes les missions la nuit afin de ne pas rencontrer les problèmes de cadence d'images injouables parce que les ombres et les effets d'éclairage avancés l'aggravent beaucoup.

En dehors de cela, il existe une quantité extrême de pop-in de texture et d'autres problèmes. Par exemple, les ennemis ont tendance à traverser les objets et vos bras lorsque vous les interrogez. Parfois, leurs corps disparaissent également. Sniper : Ghost Warrior 3 a besoin d'une quantité importante d'optimisation sur Xbox One afin de répondre à toutes ces préoccupations. Bien que les problèmes ne soient pas révolutionnaires, la faible fréquence d'images l'est et certaines zones ralentissent jusqu'à un crawl absolu. Notre estimation serait d'environ 15 FPS dans certains scénarios.

Espérons que CI Games va bientôt sortir un patch parce que le jeu sera critiqué si ce n'est pas le cas. À tout le moins, les développeurs doivent reconnaître les problèmes et fournir un calendrier pour le correctif pour les propriétaires Xbox One. Il n'est pas clair si d'autres versions du jeu présentent également les mêmes problèmes que nous étions fournis avec une copie Xbox One.

Mise à jour 1: Sniper: Ghost Warrior 3 était supposé être multijoueur au lancement mais le mode a été retardé. Une déclaration fournie par CI Games a déclaré:

«Tout au long de notre développement de Sniper: Ghost Warrior 3, nous avons eu deux objectifs: le premier est de fournir la meilleure expérience solo possible dans notre jeu le plus ambitieux de la série Sniper: Ghost Warrior à ce jour. Cela a toujours été notre objectif et nous sommes extrêmement fiers de tout le travail que nous avons accompli et que nous partageons avec vous. La deuxième priorité de nous est de fournir des mises à jour régulières du contenu après le lancement, en mettant l'accent sur le contenu qui améliore l'expérience de jeu. Par conséquent, nous avons choisi de lancer la mise à jour multijoueur (qui sera gratuite pour nos joueurs) après le lancement (le troisième trimestre de 2017) pour les raisons ci-dessus, sans diluer le potentiel de l'expérience solo. "

Alors que de nombreux joueurs seront déçus, les jeux CI doivent se concentrer sur les performances de Sniper: Ghost Warrior 3 et corriger les problèmes copieux. Ce n'est qu'après que ces problèmes ont été résolus qu'ils devraient ajouter les parties multijoueurs. J'espère que les développeurs vont résoudre ces problèmes bientôt.

Mise à jour 2: CI Games a directement abordé les longs temps de chargement et les problèmes de fréquence d'images dans leur dernière déclaration fournie à la presse. Le PDG de CI Games, Marek Tyminski, a déclaré :

"Tout d'abord, nous aimerions remercier tous ceux qui nous ont soutenus dans nos efforts pour rendre la meilleure expérience de tireur d'élite possible. Il faut énormément d'efforts pour créer un jeu à l'échelle de Sniper: Ghost Warrior 3, et nous nous engageons à rendre le jeu encore meilleur alors que nous continuons à prendre en charge cette dernière version. Le jeu est bien accueilli sur le marché et nous recueillons de précieux commentaires des joueurs et prenons activement des mesures pour nous assurer que Sniper: Ghost Warrior 3 est encore meilleur à l'avenir. Donc, je voulais expliquer quels sont nos plans pour soutenir le jeu :

  1. Avant de publier plus de contenu pour le jeu, nous avons un personnel dédié qui travaille avec diligence pour optimiser davantage Sniper Ghost Warrior 3 afin d'assurer moins de problèmes avec la fréquence d'images et les temps de chargement.
  2. Ce n'est qu'une fois que nous sentirons que les performances du système ont bien progressé que nous commencerons à ajouter des extras tels que le composant multijoueur très demandé.

Nous nous engageons à 100 % à créer le meilleur jeu possible. Merci encore à toutes les personnes qui nous ont soutenu jusqu'à présent. Nous n'aurions pas pu faire cela sans vous.

C'est formidable que l'entreprise soit sortie et ait reconnu les problèmes. Espérons qu'ils publieront bientôt des correctifs pour résoudre les problèmes graves sur Xbox One dans les prochains jours ou semaines, au lieu de mois.

Mise à jour 3: Le 19 mai, Sniper: Ghost Warrior 3 a reçu un autre pièce sur Xbox One. La mise à jour est arrivée à environ 5.7 Go mais n'a pas résolu les graves problèmes de fréquence d'images. CI Games affirme qu'il a réduit les temps de chargement, mais lors de nos tests, cela ne semble pas être le cas. Les problèmes de fréquence d'images semblent pires maintenant. Le correctif ne résout pas le problème le plus important auquel le titre est confronté sur Xbox One : la fréquence d'images est constamment autour de 25 FPS et devrait être de 30 FPS.

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