SketchAR pour HoloLens montre pourquoi la réalité mixte basée sur le téléphone est une poubelle
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sketchAR est une application de réalité mixte précédemment pour l'iPhone, les combinés Android basés sur Tango et maintenant pour le Microsoft HoloLens qui transforme les utilisateurs occasionnels en artistes en leur permettant de tracer facilement et avec précision des images électroniques sur des surfaces réelles.
Utile à la fois pour les artistes professionnels et ceux qui ne savent pas dessiner, son interface utilisateur simple et pratique vous permet de charger, de redimensionner facilement des images, de modifier l'opacité et de tracer sur la surface souhaitée, qui peut aller d'une toile traditionnelle à une fresque murale massive.
[gallerify title="Captures d'écran de SketchAR"]
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Avec la réalité augmentée et mixte axée sur la productivité et généralement sur la réalisation des tâches (que ce soit pour le travail ou les loisirs), l'application illustre à quel point les utilisateurs compromis de la réalité augmentée portable (qui existe depuis des lustres d'une manière ou d'une autre) sont obligés de tenir leur téléphone dans la main, ce qui signifie qu'ils ont toujours une main vers le bas par rapport aux utilisateurs disposant d'un appareil basé sur un casque.
Voir l'application démontrée dans la vidéo ci-dessous.
L'application gratuite, pour HoloLens uniquement, est disponible dans le Windows Store ici.
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