SkateBird a été reporté à septembre
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Tony the Hawk va devoir attendre encore un peu pour déployer ses ailes, car SkateBird a été en retard en septembre afin de peaufiner le jeu.
"Pourquoi? Raisons habituelles. Envoyer un jeu est difficile. J'ai rencontré quelques bugs, des trucs du SDK où l'ancien code fonctionnait mais le nouveau ne fonctionnait soudainement pas, vous voyez l'idée », a expliqué Glass Bottom Games dans un message sur le forum Steam.
Alors que les retards sont généralement très amusants, Glass Bottom Games a poursuivi en disant que le retard leur donnera "plus de temps pour peaufiner d'autres choses, donc c'est bien!"
Le retard étant également annoncé par une adorable vidéo sur Twitter, difficile de ne pas être charmé par le jeu, même s'il annonce son arrivée tardive.
Comme son nom l'indique, dans SkateBird, vous incarnez un oiseau avec une planche à roulettes et un talent pour faire des tours. Situé dans des mondes miniatures de la taille d'un oiseau, vous pouvez broyer des pailles flexibles, basculer sur des agrafeuses et tailler des lignes meurtrières à travers des parcs en carton et en ruban adhésif, ce qui semble tout à fait mignon !
Est désolé.
(je dois attendre pour patiner jusqu'au 16 septembre) pic.twitter.com/bykiKVYQ10
– SkateBIRD (@skatebirb) 29 juillet 2021
SkateBird devrait maintenant être lancé le 16 septembre 2021, où il sortira sur Xbox, Nintendo Switch et PC via Steam, itch.io et Amazon Luna.