La dernière mise à jour de Sea of ​​Thieves est en ligne, le combat a été amélioré

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MISE À JOUR:

La mise à jour de février de Sea of ​​Thieves est bel et bien en ligne ! Bien que vous deviez retélécharger le jeu entier, bien qu'avec une taille d'installation plus petite, vous verrez également un fantastique rééquilibrage du combat du jeu.

  • Double-Gun Switching ? – Le Flintlock, le Blunderbuss et l'Eye of Reach ont de nouvelles animations de maniement et imposent un délai lors de l'équipement et du basculement entre ces armes.
  • Jeu d'épée fluide ? – Manquer un swing de Cutlass ne ralentit plus le mouvement du joueur, assurant une expérience de jeu d'épée plus fluide.
  • Eye of Reach Hipfire? – Précision réduite lors du tir à la hanche avec Eye of Reach. Sous pression, vous pouvez toujours avoir de la chance avec un tir Eye of Reach tiré par la hanche, mais à moyenne et longue portée, cela est considérablement réduit.
  • Renversement d'arme ? – Les tirs à silex et à portée de main n'appliqueront plus de recul aux ennemis touchés, Cutlass et Blunderbuss conserveront cependant leur capacité à repousser les joueurs. Les squelettes brandissant un pistolet, un tromblon et un œil de portée ont également vu leur capacité à renverser les joueurs supprimée.
  • Améliorations du rechargement des armes ?– Suite aux récents changements apportés à l'Œil de portée, le Flintlock et le Blunderbuss se rechargent désormais au moment où le marteau est tiré. Cela permet aux joueurs de sprinter plus tôt lors du rechargement sans redémarrer l'animation.
  • Vitesse du projectile de balle ? – Les balles tirées depuis un tromblon ou un œil de portée voyagent désormais plus rapidement dans les airs, offrant une précision plus prévisible à distance.
  • Atténuation des dégâts d'arme ? – Les dégâts de balle ne diminuent plus avec la distance.
  • Dégâts de l'œil de portée ? - Réduction des dégâts de l'œil de portée d'une petite quantité pour s'assurer que les dégâts de cette arme sont équilibrés suite aux améliorations de la vitesse des balles et de la réduction des dégâts.

Parallèlement à cette mise à jour, les joueurs disposent également d'une nouvelle façon de jouer gratuitement au jeu pirate-mmo en ligne avec leurs amis ce week-end ! Regardez ici pour plus de détails !

Histoire originale:

La prochaine mise à jour de février de Sea of ​​Thieves verra les joueurs télécharger à nouveau l'intégralité du jeu.

La dernière mise à jour est due à un changement dans la structure des fichiers du jeu, permettant à Rare de maintenir la taille totale des fichiers du jeu inférieure à ce qu'elle était auparavant.

Les propriétaires de Xbox One X devront télécharger un total de 25 Go, les joueurs du système de base ne voyant qu'une taille de fichier de 10 Go. Le PC sera légèrement plus grand à seulement 27 Go. Avant cette mise à jour, Sea of ​​Thieves pesait respectivement 47 Go, 35 Go et 47 Go. C'est une diminution substantielle !

Avec cette nouvelle structure de fichiers, Rare dit qu'ils auront beaucoup plus de contrôle sur la façon dont ils patchent le jeu. Le jeu peut voir des téléchargements de correctifs plus importants, mais le jeu aura une empreinte de données plus petite sur votre console.

Cela aide également le développeur lui-même. Au fur et à mesure que le jeu s'agrandit au fil des mises à jour, le transfert des versions sur leur réseau interne prend plus de temps. Il faut plus de temps pour fabriquer, tester et polir.

La mise à jour sera lancée le 6 février avec une foule d'améliorations de la qualité de vie : paramètres de streamer et ajustements de combat pour supprimer le double tir.

Sea of ​​Thieves est disponible sur Xbox Game Pass pour £7.99 or $9.99 un mois.

En savoir plus sur les sujets : Sea of ​​Thieves, Xbox Game Pass, xbox un, Xbox One X

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