Le producteur principal de Scalebound a quitté Platinum Games

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Le malheureux Scalebound allait être l'un des plus gros jeux de la Xbox One, mais le projet a fini par s'effondrer à la fin de l'année dernière après divers problèmes. L’annulation a été officialisée début janvier, et pique encore aujourd’hui.

Il semble que cela puisse encore piquer les développeurs du jeu chez Platinum Games. JP Kellams était l'ancien producteur principal de Scalebound et a été fortement impliqué dans le projet dès le début. Il avait suffisamment de contrôle sur le projet pour diriger une équipe de plus d'une centaine de développeurs au moment de l'annulation du jeu, et il vient de quitter l'entreprise après avoir été avec eux pendant près d'une décennie. Avant son passage chez Platinum, il a passé du temps à travailler chez Capcom, travaillant à la fois sur la localisation et l'écriture de jeux.

Il a rendu cela officiel avec un message sur son Compte Instagram, déclarant que relever de nouveaux défis fait « partie de son ADN » et qu'il est ravi de partager des nouvelles sur ce sur quoi il travaille ensuite quand il le pourra. Il termine le message sur une note positive - "Le platine conserve son éclat pour toujours".

Il est certainement triste de voir Kellams quitter l'entreprise, et il existe une liste presque infinie de raisons possibles, compte tenu de la situation de Scalebound. Nous souhaitons à Kellams la meilleure des chances, peu importe où il ira ensuite, et espérons que ses prochains projets se dérouleront bien.

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