Revue Roto VR : Un gadget coûteux qui peut être assez amusant
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L'essor de la réalité virtuelle en tant que plate-forme de jeu a conduit à l'une des formes de jeu les moins accessibles qui ait jamais existé. Non seulement faire (en fait, presque toutes) Les jeux VR nécessitent un PC coûteux et un casque moins bon marché, mais la majorité des expériences de réalité virtuelle nécessitent une quantité importante de mouvements pour être vraiment vécues. C'est le seul domaine où les fauteuils VR comme Roto VR peuvent aider.
Pour ceux qui ont des problèmes de mobilité, pivoter rapidement dans la réalité virtuelle pour éliminer ce joueur effronté qui essaie de vous tirer dessus dans Pavlov VR peut être une énorme contrainte. Avec Roto VR, ce problème est un peu atténué : une fois que le fauteuil est correctement installé, une simple pression sur la palette gauche ou droite sur le repose-pieds du fauteuil - ou même un coup d'œil dans la direction dans laquelle vous souhaitez tourner - entraînera le Roto VR pour tourner et faire face à la direction dont vous avez besoin.
Bien sûr, construire la chaise et la configurer correctement pour qu'elle fonctionne pour les jeux PC VR est une énorme douleur. Notre unité de prêt n'était pas trop difficile à mettre en place en dehors de sa base lourde et peu maniable ; une sélection de boulons et de vis maintient le tout ensemble et une petite portion d'Alan Keys est incluse pour la construction. Cependant, alors que l'assemblage manuel était simple, le calibrage correct du logiciel du fauteuil est beaucoup plus fastidieux. Heureusement, une fois la chaise installée, elle nécessitait rarement des retouches supplémentaires en dehors des recalibrages occasionnels.
Jetez un coup d'œil au tutoriel vidéo de construction:
En tant que chaise VR, le Roto VR est exactement ce que vous imaginez qu'il soit - un gadget décemment amusant qui prend beaucoup trop de place. Cependant, en tant que chaise réelle, elle est aussi bonne que la plupart des sièges de jeu, mais avec une oscillation inconfortable constante malgré le fait que nous fixons la chaise aussi étroitement que possible à sa base gargantuesque. Avec un prix de 2000 XNUMX $, vous vous attendriez à plus de stabilité, mais apparemment, ce sont les caractéristiques de la chaise qui sont les plus importantes.
Le Roto VR est livré avec plus que sa chaise de base et son support. Bien qu'un volant, des HOTAS et des pédales ne soient pas inclus - ce serait extrêmement cher - le paquet comprend des supports pour monter ces accessoires plutôt sans effort. Ces plaques et piliers sont lourds; les accessoires inclus semblent plus robustes que certains des composants principaux de la chaise. Si vous avez la possibilité d'équiper entièrement la chaise pour une expérience de simulation VR de Project Cars ou Microsoft Flight Simulator (quand ce mode arrive), alors c'est une expérience géniale.
Les expériences de réalité virtuelle assises ne sont pas vraiment les jeux VR les plus populaires. La liberté de mouvement qui vous est offerte par les jeux debout est souvent beaucoup plus immersive et, oserais-je dire, amusante que ceux qui vous voient assis et interagir autour de vous. Cependant, il y a quelques jeux que je dirais parfaits pour le Roto.
Lors du premier démarrage de l'incroyablement immersif Star Trek Bridge Crew, le Roto VR m'a fait sentir que j'étais fermement placé dans le siège du capitaine à bord d'un vaisseau de la Fédération Starfleet - le rêve était complet. Avec une inclinaison de la tête, la chaise me déplaçait, aidant toute fatigue potentielle du cou à regarder constamment autour de moi la merveille du voyage spatial virtuel. C'était un rêve devenu réalité. Il en va de même pour des jeux comme Elite Dangerous qui peuvent être joués en VR.
Malheureusement, à la fin de la journée, ces deux expériences de choix n'ont pas réussi à me vendre sur le Roto. Pendant les quelques mois où la chaise nous a été prêtée, il n'y a eu que quelques fois où j'ai senti que le jeu VR gagnerait à ce que la chaise soit ramenée dans mon salon, installée puis calibrée.
Pour 2000 $, je ne vois aucune raison d'acheter le Roto à moins qu'il ne s'agisse d'un appareil dont vous avez besoin pour des raisons d'accessibilité. En tant qu'amoureux de la réalité virtuelle, j'espère que ceux qui ont besoin des avantages d'un équipement complet pourront réussir à mettre la main dessus. En l'état, après mois d'utiliser et de penser aux chaises VR, je ne vois pas beaucoup d'utilisations pratiques pour elles. En fin de compte, c'est un gadget extrêmement coûteux qui prend beaucoup de place, mais c'est bien de s'asseoir dessus.
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