The Crew 2 - Quantité supérieure à la qualité

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L'équipage

Le Crew d’Ubisoft n’a pas reçu beaucoup d’éloges lors de son lancement pour la première fois en 2014. L’un des reproches les plus notables concerne les problèmes techniques posés par la persistance de son monde en ligne. La société a sans doute entrepris de rectifier cela avec sa suite. Bien que cet aspect paraisse meilleur que l'original, The Crew 2 n'est pas sans défauts.

Vous disposez d'une variété de véhicules, que vous conquériez du ciel ou de la rue. Même si la course en voiture et en bateau était excellente, contrôler un avion était frustrant. Bien que je sache que différents studios ont développé Far Cry 5 et The Crew 2, j'ai été surpris de constater que le système de vol d'un jeu Ubisoft pouvait régresser autant. Il existe d'autres moyens de contrôler des mouvements spécifiques de votre avion dans The Crew 2, par exemple, vous pouvez incliner vos ailes pour aller à droite ou à gauche avec l'un ou l'autre des pare-chocs, mais cela rend les contrôles inutilement compliqués. Et franchement, il était frustrant aussi.

Ce qui aggrave les choses, c'est la caméra. Peu importe ce que vous conduisez, le pouce droit bouge la caméra à des intervalles de 90. Si vous voulez regarder en douceur autour de votre véhicule, l'angle voulu permet de contrôler vos adversaires. Vous ne pouvez pas. Je veux dire, techniquement, vous le pouvez, mais en aucune manière utile ou agréable. Faire pivoter la manette de droite de 360 au maximum dans un cercle est le meilleur moyen d’obtenir le résultat souhaité, mais c’est choquant.

Il faut un certain temps pour s’habituer à voler, mais à mon avis, sa course automobile est de toute façon l’aspect le plus important du jeu, et à cet égard, Ubisoft a bien réussi.

L'histoire elle-même est entièrement sautable, au sens propre comme au sens figuré. Vous pouvez maintenir manuellement B pour passer directement à votre course et honnêtement, vous ne manquerez pas grand chose si vous le faites. En fait, je l’encouragerais presque. Lorsque l'histoire est aussi inutile que dans The Crew 2, vous souhaitez monter dans votre voiture aussi vite que possible. C'est là que réside le vrai plaisir.

Votre motivation pour la course est de recruter des adeptes, de débloquer un meilleur statut de star et ainsi d’autres événements et opportunités d’argent. Gagner des adeptes est aussi simple que de faire des beignets (tours au sol) dans votre voiture. Si vous effectuez une sorte de manœuvre ou si vous ratez presque un véhicule (vous êtes libre de le casser dessus), les suiveurs tomberont comme des papillons sur la flamme, même si leur nombre est beaucoup plus petit que si vous étiez dans un véhicule réel. un événement. La facilité avec laquelle vous pouvez faire cela déprécie quelque peu le système de progression et le rend un peu difficile, mais il est plus accessible pour ceux qui ne sont peut-être pas les meilleurs en jeux de course.

J'ai pu jouer à The Crew 2 avec une copie fournie en avance par Ubisoft. Je n'ai donc pas réussi à rencontrer trop de vrais joueurs à travers le monde. Je passais parfois quelques villes dans les villes, mais le monde ne se sentait ni vivant ni peuplé par d’autres joueurs. Bien sûr, l'édition standard est lancée le 29 de juin (aujourd'hui), ce qui a peut-être affecté le nombre de personnes que j'ai croisées.

Le Crew 2 permet aux joueurs de se promener dans l’ensemble des États-Unis. La carte vient d’être comprimée pour rendre cela possible. Pour tester l’ampleur de la carte et le temps qu’il faudrait pour parcourir une distance considérable, j’ai décidé de me rendre d’une course à Los Angeles au cœur de Las Vegas. Mon waypoint m'a dit que c'était à propos des miles 22 en jeu. En utilisant une Ford Mustang Fastback avec une 157mph à haute vitesse équipée de quelques améliorations, j'ai réussi à faire le trajet en minutes 20, en réduisant le temps nécessaire aux virages manqués. On pourrait penser que les transitions entre la ville et le désert sur une si courte distance seraient déroutantes, mais elles étaient plus naturelles que prévu. De l’autoroute, j’ai finalement traversé la banlieue et gravi les routes sinueuses d’une montagne couverte de pins. Une fois au sommet, je descendis dans la vallée du désert et poursuivis jusqu'à Las Vegas. Ubisoft crée stratégiquement des chemins comme celui-ci pour que le monde semble connecté mais non irréaliste.

Comme Ubisoft a choisi de créer la carte d’un océan à l’autre, ses graphiques ne reçoivent pas l’attention qu’ils méritent. En se concentrant sur une zone plus petite, Ubisoft aurait pu lui donner l’assistance nécessaire pour nous épater.

Le Crew 2 est rugueux sur les bords. Il n'y a pas moyen d'éviter cela. Ce qui rend la rugosité un peu plus acceptable est que The Crew 2 est lancé à un moment où il n’ya pas beaucoup de blockbusters estivaux. Effectivement, il n’a pas de concurrence, en particulier sur le front de la course, et gagne par défaut pour le moment.

Dans presque tous les cas, The Crew 2 a sacrifié la qualité sur la quantité. Dans sa tentative de faire d'un coureur une si grande échelle, rien n'a été particulièrement bien fait. Les graphismes ne sont pas des choses à couper le souffle, mais à bien des égards, ils ne sont pas à la hauteur des autres jeux de course actuels; la carte n'est pas aussi détaillée qu'elle pourrait l'être; les commandes de vol sont au mieux frustrantes; et honnêtement, l'histoire ne mérite même pas d'être mentionnée. Malgré tout cela, je me suis toujours amusé avec The Crew 2 et je le ferai probablement pendant des mois.

7/10

Xbox One

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Ce jeu a été revu avec un code fourni par l'éditeur

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