Review: Space Hulk Tactics est un jeu de stratégie unique si vous pouvez surmonter les bugs

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Testé sur Xbox One

Près de trente ans après la sortie du jeu de société original Space Hulk, Space Hulk: Tactics de Cyanide Studio est venu apporter l'intense bataille au tour par tour des Space Marines et des Genestealers dans la génération actuelle.

Cela ressemble et sonne certainement à la pièce. Que vous jouiez entièrement dans le mode première personne magnifiquement claustrophobe du jeu ou dans la vue isométrique plus traditionnelle, les couloirs du titulaire Space Hulk sont remplis d'une quantité presque écrasante de détails fins. Les murs de crânes, les cadavres d'Ultramarines, les câbles électriques effilochés et les traînées de sang rouge foncé sont tous recréés de manière atroce dans l'esthétique unique de 40k. Combiné à un joli système d'éclairage qui permet aux torches de vos Space Marines de projeter leurs grandes ombres imposantes dans les nombreux couloirs du jeu, Space Hulk est définitivement un spectateur par rapport à beaucoup de ses contemporains du genre.

En tant que personne qui ne joue pas à beaucoup de jeux de style tactique, mon temps à piétiner et à me faufiler dans ce navire abandonné a toujours été recouvert d'une épaisse couche de suspense non testé. Peu importait que je joue en tant que Space Marine ou Genestealer, il y avait toujours quelque chose à craindre. Parfois, je plaçais triomphalement mon sergent en "overwatch", une compétence qui permettra à une unité de tirer sur des ennemis qui entrent dans son champ de vision, pour être violemment griffé par derrière. Parfois, je concevais un mouvement de pince intelligent sur une équipe de Blood Angels sans méfiance uniquement pour mon plan d'aller à la merde une fois qu'un soldat de la flamme s'est retourné et m'a brûlé jusqu'à ce qu'il vole des gènes.

[shunno-quote]Chaque combat dans Space Hulk : Tactics apporte de nouvelles surprises et de nouvelles façons de tout gâcher royalement[/shunno-quote]

Cela aide alors que les deux côtés du combat jouent presque comme des opposés polaires. Les Blood Angels jingoïstes sont des unités lentes et pesantes qui s'appuient (principalement) sur leurs armes à feu lourdes et leurs tactiques de type troupe pour simplement essayer de survivre aux Genestealers rapides et furtifs. Jouer du côté des Blood Angels semble presque orthodoxe par rapport au style de jeu de leurs ennemis à six membres, mais Space Hulk parvient au moins à rendre cette sensation unique avec le clunk signature supplémentaire de l'univers Warhammer 40k. Votre personnage est si lourd que vous devez utiliser vos précieux points d'action en vous retournant.

Les Genestealers, cependant, sont là où le jeu brille vraiment. Contrairement aux Space Marines, jouer en tant qu'espèce extraterrestre osseuse vous donne l'impression d'être un vrai chasseur - un pour rivaliser avec les Xenomorphs d'Aliens. Chaque tour est divisé en deux phases : la première tâche consiste à échanger des cartes qui vous donnent des buffs pendant la phase d'action afin de gagner plus de blips (spawns) ; la seconde vous charge de naviguer sur la carte, d'attaquer vos ennemis et de décider avec soin quand vous "révéler" de votre invisibilité native. C'est toujours une expérience intense de risque contre récompense.

Chaque combat dans Space Hulk : Tactics apporte de nouvelles surprises et de nouvelles façons de tout gâcher royalement. Alors que le vétéran de la tactique le plus endurci peut être déphasé par les nombreuses astuces que le jeu vous lancera, un greenhorn à talon arrogant comme moi a été agréablement et fréquemment traité avec des embuscades inaperçues et des hordes d'ET en colère prêts à me mordre le visage et à me retourner moi dans Space Marine Tenders.

Malheureusement, tout ce que Cyanide Studio a fait pour faire de Space Hulk un jeu de tactique fidèle et engageant ne parvient pas à faire oublier ses problèmes techniques très apparents. L'échange de virages prend tellement de temps qu'il met fin à ce qui était autrefois un match exaltant. Il ne voit pas le même rythme que XCOM ou Fire Emblem et dans les matchs plus importants, il commence vraiment à traîner. Bien sûr, avec un PC solide, vous devrait être capable de forcer brutalement votre chemin au-delà de cela, mais sur console (même Xbox One X), c'est un problème notable.

[shunno-quote]Il n'y a pas de jeu tactique comme celui-ci sur console[/shunno-quote]

Tout, de l'IA ennemie au système de caméra du jeu, peut souvent décider qu'il préfère appeler malade plutôt que de se présenter au travail. Un premier match m'a chargé de garder un panneau de contrôle pendant un certain nombre de tours dans une arène gardée par des tourelles Scorpion. Après être apparu dans mes Blood Angels, les avoir placés là où je les voulais, puis avoir activé "Overwatch", l'ennemi faisait des allers-retours répétés dans le même couloir. Tout ce que j'avais à faire était de garder chaque unité placée dans la compétence de couverture de zone pendant que les tourelles s'occupaient de tout le travail.

Lorsque Space Hulk: Tactics fonctionne, ce qui est le plus souvent le cas, cela fonctionne très bien. Il n'y a pas de jeu tactique comme celui-ci sur console. Cela peut être passionnant, brutal et tout à fait terrifiant lorsque vous tentez de terminer, de vous échapper ou de vous frayer un chemin à travers des heures de missions prédéfinies ou même des matchs personnalisés grâce au mode complet de mission et d'éditeur de cartes du jeu. Il existe une richesse de contenu qui, si le public du jeu était trouvé, pourrait ne jamais se terminer.

Il est impossible de dire que Space Hulk : Tactics n'est pas un jeu imparfait. C'est un bijou endommagé qui pourrait faire l'objet d'une bonne quantité de crachats et de polissage, mais il a toujours un léger reflet sous toutes les rayures. Si vous êtes dans l'esprit d'un jeu de tactique sur console et que vous voulez une expérience unique comme la campagne Genestealers, alors vous ne pouvez pas vous tromper avec celui-ci.

En savoir plus sur les sujets : Cyanide Studios, Focus Home Interactive, Space Hulk: tactique, stratégie