Bilan : SoulCalibur VI est un retour en forme pour une série mythique

Icône de temps de lecture 7 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale Plus d'informations

Revu sur PC

Cela fait presque 21 ans que SoulCalibur est sorti pour la première fois ; son combat à 8 voies attirant l'attention de milliers de personnes à travers le monde. Au fil du temps, Bandai Namco s'est construit une franchise de jeux de combat, avec quelques entrées manquant de peu la cible, qui peut figurer parmi les "plus grands jeux de combat de tous les temps". Où se situe SoulCalibur VI à cette échelle ? Je suis heureux de dire que non seulement c'est un excellent jeu, mais que c'est peut-être le meilleur jeu SoulCalibur depuis des années.

Quant à la gamme de personnages, on ne pouvait raisonnablement s'attendre à une meilleure sélection. Avec 21 disponibles au lancement (et un personnage DLC disponible pour ceux qui ont précommandé ou qui sont prêts à cracher un peu plus de dosh), vous trouverez forcément quelqu'un qui correspond à vos goûts. Vous aimez les samouraïs ? Mitsurugi est fait pour vous. Imaginez-vous à portée de main avec un fouet (pas de jugement ici), alors Ivy est un bon point de départ.

[shunno-quote]Imaginez-vous être à portée de main avec un fouet (pas de jugement ici), alors Ivy est un bon point de départ.[/shunno-quote]

En ce qui concerne les étapes, SoulCalibur VI est livré avec une humble sélection de 11 joueurs sur lesquels se battre. Bien qu'il s'agisse certes d'un domaine dans lequel SoulCalibur VI est faible, chaque étape a une variété de propriétés de sonnerie - certaines étapes ont des gouffres de tous les côtés, tandis que d'autres sont entourées de murs de tous les côtés. Cela aurait été bien si le jeu offrait aux joueurs une option pour ajouter / supprimer des barrières de scène, de la même manière que Smash Brothers autorise les versions Omega de toutes leurs étapes, cependant, il s'agit d'un petit détail sur les arènes par ailleurs bien faites.   

Le look de votre combattant préféré n'est pas tout à fait correct ? Heureusement pour vous, la vaste gamme de personnalisations disponibles offre aux joueurs la possibilité ultime de s'exprimer. L'interface simple permet littéralement à n'importe qui de prendre toutes ses idées de personnage et de les concrétiser dans le jeu, qu'il s'agisse d'un chevalier en armure étincelante ou d'une momie artiste martiale. En 15 minutes, j'ai pu créer un personnage qui ressemble (un peu) à Spinal de la série Killer Instinct. Avec plus de temps et un certain talent artistique, il est certain que de très grands personnages peuvent être créés ici. Si vous êtes assez satisfait de ce que vous avez fait, vous pouvez télécharger votre création pour que d'autres joueurs la téléchargent et s'amusent avec ; de même, si vous avez du mal à créer quelque chose vous-même, la vaste sélection de combattants créés par les joueurs est à votre disposition.

Outre le mode versus traditionnel et le créateur de personnage emblématique de SoulCal, deux modes d'histoire complets avec lesquels jouer. Le premier est le mode Soul Chronicle qui contient non seulement une histoire principale qui suit la quête de Killik pour détruire Soul Edge, mais aussi des missions individuelles pour chaque personnage du jeu. Les missions comportent généralement des conversations artistiques et textuelles entre des personnages qui racontent ce qui se passe, suivies d'un combat qui peut avoir un défi supplémentaire, comme commencer avec moins de santé. De temps en temps, une cinématique en jeu vous est présentée pour des moments importants de l'histoire.

Bien qu'il aurait été bien d'en avoir plus tout au long du jeu, surtout compte tenu du temps que vous passez à regarder des conversations plutôt qu'à vous battre, quand ils se présentent, ils se sont bien débrouillés. Cela ne veut pas dire que les nombreuses conversations de l'histoire sont ennuyeuses ou mal faites, en fait, avec l'aide d'un bel art, d'une écriture de premier ordre et d'un excellent doublage, elles vous gardent intéressé par ce qui se passe malgré le manque d'action.

Le mode Libra of Soul est la seconde moitié du contenu de l'histoire du jeu. Cela a été une surprise, car honnêtement, je ne m'attendais pas à trouver un mode histoire de style RPG caché dans mon jeu de combat en 3D. Ce mode histoire séparé vous permet de créer un personnage pour explorer le monde de SoulCalibur VI, en rencontrant la liste des personnages principaux en cours de route. Ce n'est pas seulement une histoire linéaire paresseuse non plus, la Balance a un système de moralité, des objets, un système de mercenaires où vous avez d'autres personnages qui se battent pour vous et une quantité massive de quêtes secondaires. Pour ceux qui recherchent un jeu de combat qui durera un certain temps, Libra of Souls consommera certainement des dizaines d'heures si vous le souhaitez.

Le mode arcade est assez standard et banal, malheureusement, mais vous ne pouvez pas avoir de jeu de combat sans lui. Vous avez choisi votre combattant et combattu à travers huit batailles consécutives contre l'IA, dans le but de franchir les multiples étapes le plus rapidement possible. Votre récompense pour cela sont des titres, que vous pouvez équiper sur votre compte pour que les autres joueurs puissent les voir en ligne. L'absence de cinématiques ou même d'un défilement de texte de fin est décevante, mais c'est une fonctionnalité simple que beaucoup apprécient beaucoup. Pour ce que ça vaut, sa présence dans le jeu est appréciée, mais vous quittez le mode en espérant un peu plus de flair.

SoulCalibur VI en ligne, la viande de tout jeu de combat, a été globalement une expérience formidable avec un astérisque. C'est formidable de pouvoir combattre d'autres joueurs en ligne dans le mode classé ou occasionnel du jeu, mais votre expérience variera considérablement en fonction de la connexion entre vous et votre adversaire. Si vous avez une excellente connexion Internet, vous vous amuserez ; si votre connexion n'est pas stable, le décalage est monnaie courante. Heureusement, vous pouvez définir vos paramètres de jeu pour qu'ils ne correspondent qu'à des personnes ayant une bonne connexion, mais vous finirez par rencontrer un match décalé. Un autre petit problème est le manque de modes en ligne, car SoulCalibur VI ne propose que les modes classés et occasionnels susmentionnés, ce qui est franchement le strict minimum auquel vous vous attendez.

Pour ceux qui souhaitent voir de plus près les personnages, l'histoire et l'art inclus tout au long du jeu, le musée offre aux joueurs une énorme quantité de contenu supplémentaire à approfondir. Vous avez raté un épisode précédent de la série ? La section galerie contient plus de 700 entrées, principalement des illustrations de jeux précédents afin que vous puissiez voir à quoi ressemblait votre personnage préféré à votre guise. Pour les joueurs qui ne sont pas intéressés par le côté artistique de SoulCalibur, le musée vaut toujours la peine d'être visité en raison de sa section "leçons de combat", qui fournit des conseils universels et spécifiques aux personnages pour les joueurs de différents niveaux de compétence. À une époque où il est normal de trouver une communauté en ligne pour vous aider à vous améliorer, et où les jeux de combat laissent traditionnellement les joueurs se débrouiller seuls, il est agréable de voir les développeurs donner des conseils aux joueurs plutôt que de laisser les joueurs aux loups. 

Vous ne pensez peut-être pas que la musique d'un jeu comme celui-ci importe beaucoup, mais la bande-son contribue à ajouter au ton épique que le jeu tente d'établir avec son histoire à travers le monde et sa liste de personnages puissants. Des chansons comme Myriad Souls – utilisées dans la phase de chaos astral – ajoutent vraiment à l'intensité de l'action et peuvent certainement rendre un match en ligne encore plus tendu. Ce que Tekken 7 de Bandai Namco était pour le genre de musique électronique, SoulCalibur VI est pour le genre classique ; ils frappent à nouveau l'aspect audible de leur jeu hors du parc.

Dans l'ensemble, si vous souhaitez acheter un bon jeu de combat en octobre, SoulCalibur VI est un choix incroyable. À l'exception de quelques petits problèmes et du manque de contenu dans certains domaines, SoulCalibur VI est quelque chose que je peux recommander sans réserve à tout le monde.

Forum des utilisateurs

Messages 0