Test : Nokia Lumia 920 ; Partie 3 : L'affichage

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Tout d'abord : je suis désolé qu'il ait fallu si longtemps pour terminer cette critique. J'étais malade et je n'écrivais pas de longs articles. Cependant, maintenant que je vais mieux, je vais essayer de rattraper le temps perdu. Alors, commençons par la troisième partie du test de la 920 ! Aujourd'hui, nous allons jeter un œil à l'affichage.

La résolution de l'écran est de 1280×768 pixels. C'est vraiment bien puisque le PPI résultant (pixels par pouce) est de 332 - c'est encore plus élevé que sur l'iPhone 5, mais un peu moins que sur le HTC Windows Phone 8X. Cependant, au-dessus de 300PPI, l'œil humain n'est pas capable de reconnaître les pixels individuels, il n'y a donc vraiment aucune différence entre la netteté sur tous les écrans ayant un PPI supérieur à 300. Mais cette haute résolution a aussi un petit inconvénient : les jeux et applications écrits pour Windows Phone 7 (qui ne prend en charge qu'une résolution beaucoup plus petite) doit être étiré et avoir l'air un peu flou et pixélisé. Heureusement, Windows Phone 8 fait un excellent travail de rendu, ce qui signifie que même les anciennes applications ont des textures acceptables. Cependant, ils ne sont toujours pas aussi beaux que les applications optimisées pour des résolutions plus élevées.

Le Lumia 920 dispose d'une dalle IPS. Certains d'entre vous seront peut-être déçus car ce n'est pas un écran AMOLED. Bon, je ne peux pas vous faire changer d'avis, mais je peux vous donner mon avis sur AMOLED et IPS :


J'avais auparavant un Lumia 800 avec un écran AMOLED. Au début, je me disais "wow, génial !", mais depuis que j'ai un 920, les couleurs du 800 semblent sursaturées. Le noir profond du 800 est toujours impressionnant et cela me manque encore un peu, mais l'écran du 920 a des couleurs beaucoup plus naturelles. De plus, l'écran est nettement plus lumineux ! Lorsque vous êtes à l'extérieur, le Lumia 800 est bien lisible, mais il pourrait être plus lumineux. Le 920 augmente la luminosité au maximum. Grâce à la technologie ClearBlack, l'écran est aussi lisible en intérieur qu'en extérieur !

Cependant, la luminosité et la résolution ne sont pas les choses les plus incroyables de la technologie de l'écran...

L'une des caractéristiques les plus impressionnantes de l'écran est "PureMotion HD+". Le « HD+ » représente la résolution que j'ai déjà mentionnée ci-dessus, mais « PureMotion » est vraiment spécial : le temps de réponse est d'environ Millisecondes 9, contre les 23 millisecondes que l'on trouve normalement sur les écrans IPS-LCD selon nokia. Malheureusement, il est très difficile de trouver le temps de réponse des téléphones concurrents, donc cette statistique reste à confirmer. Un temps de réponse d'environ 9 ms est important car si un téléphone doit fonctionner à 60 fps, l'écran doit afficher un nouveau image toutes les 16.7 millisecondes. Si le temps de réponse était supérieur à cela, un flou pourrait être remarqué. Cependant, les écrans AMOLED ont toujours l'avantage des taux de réponse les plus rapides, avec "des temps de réponse de microsecondes plutôt que de millisecondes" selon Panneaux platsHD. Et nous avions précédemment tort de dire que le Lumia 920 avait un meilleur taux de rafraîchissement par rapport aux concurrents. Les écrans LCD des concurrents semblent également être à 60 Hz de ce que nous avons pu trouver. Le taux de rafraîchissement (Hertz) de l'écran est doublé ! Autant que je sache, les écrans de smartphone normaux ont un taux de rafraîchissement d'environ 30 Hz. Le Lumia 920 dispose d'un écran avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz, ce qui rend les mouvements beaucoup plus clairs et plus fluides. Si vous comparez les téléphones côte à côte, vous pouvez voir la différence ! De nos jours, de nombreux téléviseurs ont un taux de rafraîchissement d'au moins 60 Hz, mais le Lumia est le premier smartphone à proposer ce taux de rafraîchissement amélioré, ce qui en fait un téléphone emblématique de l'histoire.

La deuxième fonctionnalité impressionnante est "Super Sensitive Touch". Avec « Super Sensitive Touch », vous pouvez utiliser l'écran avec vos ongles, vos gants, etc. ! Cela ne fonctionnera pas avec des choses qui ne sont pas relativement conductrices, comme le carton ou le plastique, mais tant que vous n'avez pas de gants super épais, votre toucher sera enregistré. J'ai moi-même testé cette fonctionnalité et elle fonctionne très bien. Lorsque vous allumez l'écran du téléphone pour la première fois avec des gants, vous devrez peut-être appuyer un peu plus fort pour qu'il enregistre votre toucher, mais une fois qu'il est déverrouillé, vous pouvez le toucher comme d'habitude. Vous pouvez également désactiver cette fonctionnalité dans les paramètres au cas où vous ne voudriez pas l'utiliser (remarque : vous devez l'activer dans les paramètres... elle est désactivée !).

Dans l'ensemble, l'écran est incroyable! Les couleurs sont vraiment naturelles, la netteté est incroyable et les détails aussi. De plus, le noir est super (pour un écran IPS. Il me manque toujours le noir continu à l'avant de mon appareil que j'avais sur mon Lumia 800), les mouvements sont affichés avec moins de flou de mouvement et l'écran tactile peut être utilisé avec des gants, qui - pour moi - est la caractéristique la plus étonnante de la 920. Je pense que je peux donner une note de 10 / 10 points sans que personne ne s'y oppose.

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