Test : La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre — Attendez d'avoir une Xbox One X

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La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre est la suite du jeu primé La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Poursuivant là où ils se sont arrêtés, Talion et Celebrimbor vont derrière les lignes ennemies pour forger une armée, conquérir des forteresses et dominer le Mordor de l'intérieur. De nombreux personnages font leur apparition cette fois-ci comme Shelob l'araignée. Le système Nemesis est meilleur que jamais car il se traduit par des rencontres encore plus mémorables avec d'étranges orcs. Aussi formidables que soient l'histoire et les personnages, les aspects techniques du jeu sont réduits sur Xbox One car ils semblent flous et peu impressionnants sur la console.

La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre se déroule dans un monde bien plus grand que la Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. La différence est stupéfiante et au début, c'est un peu intimidant quand vous pouvez enfin voir à quel point la carte est grande pour la première fois. Les premières missions servent de tutoriel afin que vous n'ayez pas le sens immédiatement. Cela doit être la meilleure qualité du jeu car cela vous donne beaucoup d'activités. Cependant, de nombreuses quêtes semblent répétitives, en particulier lorsque vous arrivez à la fin. Malgré cela, c'est toujours très amusant car avouons-le, qui ne veut pas continuer à massacrer des orcs ?

Tout comme le premier jeu, le combat est fluide et prend beaucoup de pages de la série Batman : Arkham. Vous avez vos attaques standards et contrez en appuyant sur la touche Y. Cependant, il y a quelques améliorations comme la façon dont vous pouvez contrer deux ennemis attaquant à la fois en appuyant deux fois sur Y si vous êtes à proximité d'eux. Bien que cela puisse sembler simple, c'est difficile car vous êtes généralement entouré de dizaines d'orcs. Vous devez toujours choisir vos batailles, attirant les ennemis dans des zones où vous avez l'avantage plutôt qu'au milieu d'un camp.

Au fur et à mesure que vous progressez dans la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, vous pouvez débloquer de nouvelles armes, armures et autres capacités. Tout comme le premier jeu, vous commencez comme un faible mais vous finissez par devenir une force vraiment maîtrisée. Les mécanismes de butin et autres améliorations ne sont en aucun cas révolutionnaires ici, mais ils ajoutent à la nature addictive du titre. C'est ce qui gardera les joueurs accrochés parce que vous voudrez cette meilleure épée et cette meilleure gemme.

Il existe d'innombrables exemples de jeux bien optimisés sur Xbox One, il suffit de regarder Forza Motorsport 7 ou Sunset Overdrive. Les deux offrent des visuels phénoménaux et présentent des graphismes nets et des textures haute résolution. Les textures de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre sur Xbox One sont floues dans de nombreux cas et cela est évident lorsque vous vous approchez d'un mur ou de toute autre structure massive. À bien des égards, la Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor avait meilleure apparence parce que je ne me souviens pas d'avoir rencontré des textures floues fréquentes et d'autres bizarreries visuelles discordantes. Il est compréhensible que le jeu ait l'air le meilleur sur Xbox One X, mais cela ne signifie pas que les propriétaires standard de Xbox One devraient obtenir une version aussi floue et étrange.

Dans l'ensemble, La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre est un bon jeu qui est déçu par son apparence sur Xbox One. Je sais que vous ne pouvez pas juger un jeu sur la base de ses visuels, mais c'est un problème qui dérangera beaucoup de joueurs qui prennent le titre sur Xbox One. Lorsque vous payez 60 $ pour un jeu, vous voulez une expérience étendue avec des visuels stellaires. Si j'étais vous, j'attendrais la version Xbox One X car pour le moment La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre ne ressemble pas à un jeu AAA sur console standard.

8/10

Xbox One

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