Review: Lovely Planet 2: April Skies est adorable, tout simplement adorable

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Belle planète 2 image en vedette

Testé sur PC.

Qu'est-ce qui fait une belle planète ? Un sans pollution ? Un monde sans guerre ? Un sans soucis ? Si vous demandez à QUICKTEQUILA, les juges de facto de ce qui fait une belle planète – grâce à leur quatuor de jeux Lovely Planet – ils diront que ce devrait être un ballet meurtrier parfaitement chorégraphié, ultra-rapide et précis. Beau.

Alors que Lovely Planet 2: April Skies, peut-être le 4th épisode de la série, il s'agit de la première suite mécanique, sur les traces de la Lovely Planet originale. Si vous avez déjà joué à l'un des jeux précédents, vous serez immédiatement familiarisé avec le minimalisme mignon et la bande-son dynamique et dynamique d'inspiration japonaise qui empêche tout ce qui gêne le gameplay. Contrairement au premier jeu cependant, Lovely Planet 2 : April Skies est beaucoup plus rapide que l'original, car il est construit sur tout ce qui a été appris au cours de la série. Non seulement vous vous déplacez physiquement plus rapidement, mais vous et vos ennemis avez tous deux des projectiles plus rapides, de sorte que vos réactions seront testées à leurs limites.

Cette vitesse accrue rend Lovely Planet 2 plus intense que n'importe lequel de ses prédécesseurs, car chaque mouvement et chaque tir doivent être réactifs, plutôt qu'une action précisément chronométrée et calculée. Dans le premier Lovely Planet, jouer parfaitement à travers un niveau ressemblait à exécuter un plan parfaitement calculé, car vous deviez tirer un coup que vous deviez savoir toucher, et vous tourner vers la cible ou la plate-forme suivante avant même qu'elle n'atterrisse. Cela avait tous les niveaux comme une danse chorégraphiée qui nécessitait une immense quantité de travail pour apprendre et se perfectionner, ce qui donnerait un résultat extrêmement satisfaisant.

Voir tout le niveau semble bien jusqu'à ce que vous réalisiez qu'ils vous tirent tous dessus

Dans Lovely Planet 2, cependant, il y a beaucoup moins de ce sentiment, car vous êtes souvent confronté à des problèmes que vous pouvez voir venir à vous, plutôt qu'à ceux pour lesquels vous devez anticiper et planifier des prises de vue. Il y a encore des moments où vous serez capable de créer un ballet de pistolet brutalement rapide en sautant par-dessus un niveau, en tirant des coups parfaitement placés, mais ces moments sont l'exception plutôt que la règle. Le plus souvent, les ennemis seront cachés ou se précipiteront vers vous, vous réagissez donc en temps réel plutôt que de savoir ce qu'il y a à venir. Cela enlève le sentiment de créer votre propre chorégraphie de tir pour traverser le niveau, car l'ordre peut être dicté par le moment où les ennemis vous approchent ou apparaissent.

Vous pouvez, bien sûr, apprendre ce qui vous attend à travers des tentatives répétées ou des parties d'un niveau, comme vous le feriez dans le Lovely Planet original, mais ce n'est pas aussi nécessaire dans Lovely Planet 2. Dans le premier jeu, même lorsque vous savait ce qui vous attendait, le jeu était toujours très difficile à battre, car chaque coup devait être à l'heure et au bon endroit. À l'inverse, dans Lovely Planet 2, les niveaux sont nettement plus faciles, car les ennemis ou les sections de plate-forme difficiles arrivent en séquence plutôt qu'en même temps ou en grand nombre. Pour cette raison, tant que vos réactions sont à moitié décentes, vous sortirez victorieux sans trop de problèmes.

Se déformer là où l'ennemi que vous venez de tuer ne vieillit jamais

Malgré cette difficulté considérablement réduite, Lovely Planet 2: April Skies reste un plaisir à jouer, car il s'agit d'un test de compétences différent des autres jeux. Alors que la difficulté dans le premier jeu rendait le battre gratifiant, son absence dans April Skies n'en fait pas un mauvais jeu, car c'est très amusant de simplement jouer au lieu d'essayer de maîtriser le jeu. Alors que le gameplay plus rapide rend l'expérience plus intense, l'atmosphère générale du jeu est beaucoup plus relaxante que ses prédécesseurs. Ne pas être embourbé par des erreurs qui vous hantent jusqu'à ce que vous ayez battu un niveau aide.

Lovely Planet 2 pourrait vous faire aller beaucoup plus vite, mais comme dans les jeux précédents de la série, il y a peu de conservation de l'élan pour maximiser votre vitesse. Vous vous retrouverez à atteindre la vitesse maximale presque immédiatement après avoir poussé vers l'avant. Au lieu de cela, le jeu consiste à trouver la meilleure ligne tout au long du niveau pour éliminer tous les ennemis sur le chemin de la sortie. Lorsque vous vous écartez de la norme et faites votre propre chemin légèrement plus rapide à travers le niveau, le jeu prend vie, car vous vous sentez comme un pionnier poussant ce que vous pouvez faire - faire des sauts et des tirs plus difficiles tout en poursuivant les précieuses secondes qui vous enverra monter en flèche dans les classements.

Si vous êtes si proche, c'est que quelque chose s'est généralement plutôt mal passé

Alors que bon nombre des plus de 100 niveaux de Lovely Planet 2 ont été conçus de manière experte avec la liberté et la polyvalence des joueurs à l'esprit, offrant aux joueurs d'excellents points de vue et des lignes de vue dégagées, il existe également plusieurs niveaux qui forcent le joueur sur un chemin linéaire, étouffant presque tous les joueurs. la créativité. Cependant, malgré cette linéarité, les niveaux sont toujours profondément agréables, montrant à quel point Lovely Planet 2 est bien construit et développé.

Alors que Lovely Planet 2: April Skies est un vague écart par rapport aux jeux précédents en termes de différents niveaux de difficulté, c'est toujours une entrée extrêmement agréable et bien conçue dans la série. La conception minimaliste signifie que rien ne gêne le gameplay, permettant un véritable test de compétence qui incitera chaque joueur à y jouer encore et encore. En bref, Lovely Planet 2 est vraiment adorable tout du long.

Vous pouvez récupérer Lovely Planet 2: April Skies sur Steam ici.

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