Critique : LA Noire Remastered - Fiction policière louable avec de meilleurs visuels
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Le jeu de détective néo-noir de Team Bondi est de retour et meilleur que jamais grâce au matériel de la génération actuelle. Son annonce, bien que rumeur à l'avance, a été un peu surprenante car beaucoup ne s'attendaient pas à ce que Rockstar remasterise un titre. LA Noire n'est peut-être pas la suite que tout le monde espérait, mais elle tient bien et le remaster est la version parfaite à prendre si vous ne l'avez pas encore expérimentée.
LA Noire est sorti à l'origine en 2011 sur Xbox 360. À l'époque, il était salué pour sa technologie avancée d'animation faciale qui jouait un rôle essentiel lors de l'interrogatoire des suspects. Bien que les graphismes montrent leur âge, cette technologie reste un atout utile dans le jeu. Je suis en fait surpris que plus de jeux ne l'aient pas utilisé comme l'a fait Team Bondi.
LA Noire reçoit des améliorations pour la Xbox One X, mais j'ai joué au jeu sur une Xbox One normale. Même sans les avantages du X, le jeu est sensiblement amélioré. Selon les paramètres de votre téléviseur, la qualité de l'image peut parfois sembler trop sombre, en particulier la nuit lors d'enquêtes sur des scènes de crime, mais dans l'ensemble, l'image est assez vive avec des couleurs profondes qui ne semblent pas délavées. Les animations faciales des PNJ sont incroyablement expressives, même selon les normes d'aujourd'hui. Vous pouvez rencontrer des zones où la fréquence d'images baisse un peu, mais cela fonctionne assez bien sur du nouveau matériel.
Si vous avez déjà joué à LA Noire auparavant, vous ne verrez rien de nouveau en termes d'histoire. Vous obtenez toujours un complot criminel noir louable, tirant pleinement parti de l'esthétique et des tropes stylistiques de l'époque. Vous commencez en tant que vétéran militaire devenu flic avant d'être promu détective. C'est là que l'histoire démarre et que vous découvrez à quel point la ville qui vous entoure est vraiment corrompue. L'équipe Bondi a fait un travail admirable en élaborant son récit pour le rendre si authentique au type d'histoires qui l'ont inspiré.
Si l'intrigue est intéressante, les personnages ne le sont malheureusement pas. Il s'efforce de vous faire aimer certains de ses personnages à travers des flashbacks et des scènes d'aujourd'hui, mais aucun d'entre eux n'est si sympathique. Ils sont bien écrits mais ce ne sont tout simplement pas des personnages auxquels vous vous attacherez. Si un autre jeu de la franchise devait être créé, il pourrait mettre en vedette une toute nouvelle distribution de personnages, même dans un nouvel emplacement, et conserver la même sensation sans que vous ne manquiez aucun des personnages précédents.
Aucun de ses mécanismes de jeu ne semble révisé, pour le meilleur ou pour le pire. La conduite à LA Noire semble particulièrement médiocre, les voitures ne se maniant pas comme vous le voudriez. Heureusement, ses mécanismes de tir à la troisième personne fonctionnent assez bien pour les occasions où ils seront utilisés et les bagarres au poing sont des entreprises satisfaisantes avec des commandes réactives et intuitives. La majeure partie de son gameplay est consacrée à la recherche de scènes de crime, et bien que je préfère voir des repères visuels plutôt que des vibrations de ma manette indiquant un élément de preuve, les enquêtes sont des activités que j'attendais avec impatience. Un aspect que je n'aimais pas, cependant, était d'essayer de tirer sur un agresseur alors qu'il était en fuite.
Je ne pense pas que LA Noire avait besoin d'un remaster, mais je suis content qu'il en ait eu un. Bien qu'il existe des titres Rockstar certainement plus dignes du traitement, LA Noire est une franchise qui a des jambes. Team Bondi a vraiment cloué l'atmosphère néo-noir avec une histoire de roman policier fidèle. Certains de ses éléments de gameplay ne tiennent pas bien, comme la conduite, mais ses piliers les plus importants, comme les enquêtes, constituent des aspects solides pour soutenir le reste du jeu.
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