Review: Dirt 4 - Un gameplay de qualité rencontre des visuels boueux

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Les titres DiRT sont l'une des franchises phares de Codemasters depuis près d'une décennie maintenant, avec le lancement de Colin McRae: DiRT à la mi-juin 2007. Après trois entrées principales réussies, la série s'est diversifiée avec DiRT Showdown et le quelque peu récent DiRT Rally. . Les deux ont pris la série dans des directions très différentes - Showdown s'est davantage concentré sur le plaisir extrême et Rally s'est concentré sur la fourniture d'une expérience de simulation serrée.

Cela a fini par laisser certains fans dans le froid, mais les titres originaux numérotés n'ont pas été terminés. Codemasters a annoncé DiRT 4 en janvier, et il essaie – et réussit – de fournir une expérience de qualité aux fans de titres de course de simulation et aux trois premiers jeux DiRT. Cela ne se traduit malheureusement pas par une version Xbox One de qualité du jeu, mais le gameplay de base reste rapide, excitant et, surtout, amusant.

La façon dont DiRT 4 fonctionne à la fois pour les fans de simulation et de rallye d'arcade se fait par la quantité de personnalisation qu'il vous offre. Dès le départ, vous êtes confronté à deux styles de manipulation très différents : le joueur et la simulation. Le style de joueur vous sera beaucoup plus familier si vous aimez les anciens titres DiRT, et la simulation est nettement plus proche de Rally. Vous pouvez également personnaliser la difficulté à votre guise, en la portant au réglage le plus élevé en mode simulation pour le meilleur défi possible. C'est bien d'avoir ce niveau de contrôle sur la façon dont le jeu se joue, et il convient de noter que le réglage du joueur n'est pas un mode facile. Il proposera toujours un défi quel que soit votre choix, alors ne vous sentez pas mal de le choisir plutôt que la simulation.

Il existe également des modes assez décents - certains d'entre eux auxquels vous vous attendez, comme un mode carrière ou des options multijoueurs, mais certains des divertissements les plus excitants peuvent être trouvés dans Joyride, qui revient enfin du DiRT 2011 de 3. Joyride vous permet de parcourir divers des épreuves basées sur des objectifs, qui font partie soit du mode Time Attack palpitant et chronométré, soit de Smash Attack, qui vous permet de briser autant d'objets objectifs que possible avant la fin du temps imparti. Ils sont très amusants et valent absolument la peine d'être examinés. De plus, vous pouvez librement parcourir le parcours utilisé pour les deux modes avec n'importe quelle voiture du jeu, même si vous ne l'avez pas encore déverrouillée. C'est certainement une bonne idée de jouer avec une voiture là-bas avant de l'acheter, et apprendre la disposition du parcours aidera certainement avec les deux modes d'attaque.

De plus, il existe une grande variété de voitures que vous pouvez acheter et utiliser. Il existe différentes classes de voitures de différentes époques, allant des bêtes modernes aux voitures de rallye classiques d'antan. Ces voitures sont absolument fantastiques à conduire, que vous jouiez sur un joueur ou une simulation. Il est évident que Codemasters a beaucoup travaillé sur la sensation de ces voitures, et elles sont absolument géniales.

En ce qui concerne l'achat de voitures, il convient de noter que vous pouvez même vendre certaines des vôtres une fois que vous en avez terminé. Le montant d'argent que vous obtiendrez pour chacun est influencé par une variété de facteurs comme les accidents. C'est une belle touche.

Chaque voiture a également l'air fantastique à l'extérieur, mais c'est là que les éloges pour les graphismes de DiRT 4 commencent et se terminent, du moins sur la Xbox One. Les environnements sont incroyablement boueux et les couleurs sont toutes délavées. Les visuels sont souvent si médiocres qu'ils ressemblent à ce que vous attendez d'un jeu mobile, avec de l'eau souvent plate et sans texture. Le qualifier de décevant serait un énorme euphémisme, et c'est l'une des rares fois où de mauvais graphismes ont en fait aggravé mon expérience avec un jeu.

Comme mentionné précédemment, les voitures elles-mêmes ont fière allure à l'extérieur, en particulier lorsqu'elles sont associées aux environnements terribles du jeu. C'est choquant à coup sûr, et s'aggrave encore lorsque vous passez à la visualisation du jeu à travers les propres yeux de votre conducteur. La vue depuis le siège du conducteur est loin d'être jolie : l'intérieur de votre voiture ressemble plus à un modèle en mousse qu'autre chose, et les environnements déjà boueux parviennent à paraître encore pires de ce point de vue. C'est vraiment hideux.

Si vous aviez le moindre espoir de vous immerger dans le jeu pendant le mode simulation, cela tuera tout espoir. Forza Motorsport ce n'est pas le cas. Bien que les graphismes ne rendent pas nécessairement un jeu bon ou amusant, une bonne simulation équilibre à la fois les visuels et le gameplay pour créer exactement cela : une simulation. Les jeux Forza ont montré que la Xbox One est déjà capable de gérer de superbes jeux de course, et il est vraiment dommage que Codemasters ne puisse pas ou ne se soucie tout simplement pas assez d'améliorer la version Xbox One du jeu.

Cela étant dit, il y a de la lumière au bout du tunnel : le jeu fonctionne parfaitement, maintenant un 60 FPS fluide à tout moment. Des coupes graphiques sévères auraient peut-être été nécessaires pour atteindre cet objectif, mais il a néanmoins été atteint. De plus, Codemasters a déclaré qu'il maximiserait probablement les performances du jeu sur le prochain projet Scorpio, et qu'il est théoriquement possible d'atteindre une résolution 4K à 60 FPS. Project Scorpio est une console incroyablement puissante destinée aux personnes qui se soucient des visuels, il y a donc de fortes chances que vous en choisissiez une si les visuels actuels de DiRT 4 vous dérangent autant qu'ils me dérangent.

En fin de compte, DiRT 4 est un très bon jeu à la base. Il offre des options solides aux personnes qui aiment à la fois les courses d'arcade et les simulations, même si vous ne vous immergerez peut-être pas dans ces dernières avant la sortie de Project Scorpio. Les voitures sont fantastiques et il y en a beaucoup parmi lesquelles choisir, avec une grande variété à travers les époques. Tout semble parfait en termes de gameplay, ce qui signifie que DiRT 4 vaut au moins le détour. C'est définitivement un bon jeu pour célébrer le dixième anniversaire de la franchise.

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