Review: Devil May Cry 5 est un retour aux fans de hack-and-slash inconditionnels dont ils avaient envie

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Révisé sur Xbox One X

Je pense qu'il est plus que sûr de dire que Capcom revendique sa place parmi les plus grands développeurs de jeux au monde. Alors que l'ancienne grande entreprise a connu une accalmie indéniable au cours de la seconde moitié de la génération précédente, Capcom a fait des efforts pour reprendre sa place. Avec les dernières sorties de Monster Hunter World, Resident Evil 2 et maintenant Devil May Cry 5, Capcom peut à nouveau être considéré comme le roi des jeux vidéo.

Tout comme les Monster Hunter et Resident Evil susmentionnés, Devil May Cry 5 est une véritable continuation de ce qui a rendu sa franchise géniale. Il s'agit d'une évolution des concepts de base de la série - dans ce cas, vous pouvez vous attendre à un gameplay hack-and-slash hardcore basé sur les compétences, berçant un récit intrigant. Pour ceux qui ont joué La théorie de Ninja DMC : Devil May Cry, ce n'est pas ça, mais c'est beaucoup mieux. Ce n'est pas DMC, c'est Devil May Cry - c'est un véritable hack-and-slash. Dans ce jeu, Dante est élégant, stylé, sexy et suave. Ce n'est pas un adolescent geignard et « énervé ».

Pour les fans inconditionnels de la série qui s'inquiétaient de toute influence DMC: Devil May Cry, il n'y a pas lieu de s'inquiéter. C'est Devil May Cry comme il se doit et c'est presque incroyable de l'avoir entre les mains. Avec le retour des personnages Nero et Dante, aux côtés du nouveau venu V, il y a un nombre impressionnant de styles de jeu à apprendre et à adapter. Au fur et à mesure que vous débloquez de nouveaux mouvements à l'aide d'orbes rouges, vous aurez accès à une suite beaucoup plus vaste de moyens intenses et élégants d'attaquer vos ennemis. Cependant, apprendre à combiner ces mouvements avec d'autres est la vraie viande et les pommes de terre de l'expérience.

Se déroulant après les événements de Devil May Cry 4, DMC 5 charge le trio de membres du groupe de garçons grunge de vaincre un puissant démon nommé Urizen. Dès le départ, il s'est déjà avéré être l'ennemi le plus meurtrier que les acteurs de la série aient jamais affronté. Horrible unification d'os, de viscères et de tentacules, Urizen refuse même de se tenir devant les puissants chasseurs de démons. Il est assis au sommet d'un trône, la main sur le visage, alors qu'il attaque de loin. Tout au long de combats récurrents, vous serez témoin de son véritable pouvoir.

Étonnamment, malgré l'union d'un casting puissant, Devil May Cry commence par une horrible défaite. Nero et V sont forcés de battre en retraite tandis que les personnages hérités Dante, Lady et Trish sont piégés à l'intérieur avec le vicieux Urizen. C'est une ouverture froide, mais qui mène à l'un des meilleurs jeux de hack-and-slash auxquels vous aurez jamais joué.

Immédiatement poussé dans le rôle de Nero, il ne vous reste que quelques minutes pour découvrir l'action de DMC 5. Restant fidèle à son apparence DMC 4 d'origine, le moveset de Nero est familier mais également renforcé. Son moveset de base s'articule autour de l'utilisation de trois mécanismes : EXCEED, Snatch et Devil Breakers.

Eh bien, cela semble inconfortable.

EXCEED est légèrement plus compliqué que les deux autres. L'épée de Nero, Red Queen, peut être accélérée comme un accélérateur de moto pour infliger des dégâts plus importants. Vous pouvez charger en dehors des combats pour rendre vos attaques aussi puissantes que possible ou vous pouvez charger tout en combattant. Appuyer sur le bouton EXCEED en même temps que vous attaquez un ennemi vous accordera un blip sur votre jauge EXCEED. Snatch est simple et propre : appuyer sur RB et B en même temps amènera les petits ennemis vers vous ou vous vers les plus grands. C'est une partie importante de l'allongement de vos combos pour obtenir ce classement de style SSS.

Les Devil Breakers sont nouveaux dans Devil May Cry. Après avoir perdu son bras Devil Bringer, l'ami de Nero, Nico, a conçu une série de mains mécaniques pour "botter le cul du démon". Du Ragtime qui arrête le temps aux lames tournantes de Helter Skelter, il existe un grand nombre de briseurs de démons différents à attacher (et à exploser) tout au long de votre voyage.

Bien sûr, avec le retour du pur Devil May Cry vient le vrai retour du protagoniste de la série Dante. Il est un monstre imparable dans cet épisode. Combinant son ensemble de mouvements de base avec le nouveau Balrog à deux modes, la moto Cavaliere, le Cerberus à trois modes et quelques armes secrètes, Dante a plus d'options que jamais. Son changement de style désormais standard revient également pour offrir encore plus d'options de combat. C'est un personnage incroyable à jouer, celui qui vous fait toujours sentir puissant.

Le troisième sur la liste des personnages jouables est le nouveau venu : V. En tant que personnage beaucoup plus faible sur le plan narratif, V n'attaque pas avec la même grâce et la même complexité que Dante et Nero. Au lieu de cela, V attaque de loin, invoquant des démons pour faire son sale boulot à sa place. Il est le personnage le moins intéressant des trois, bien qu'il soit le plus unique. En fait, une fois que vous entrez dans le rythme de son style d'attaque, les combats deviennent plutôt faciles par rapport aux autres. Cependant, contrairement à Dante et Nero, V n'a pas ce sentiment viscéral que le combat de la série a toujours réalisé.

Cela semble aussi plutôt inconfortable…

Heureusement, V est l'un des personnages les plus intéressants de DMC 5. Apprendre exactement quelle est sa relation avec le méchant et ses motivations peut être plutôt transparent, mais sa caractérisation est toujours fantastique. Les fans des précédents jeux DMC pourront dire exactement où va l'histoire, mais c'est toujours l'une des histoires les plus agréables de la série.

Du début à la fin, DMC 5 est une suite remarquablement fraîche. Les personnages se sentent plus ancrés dans la réalité avec des conversations au son naturel. Pas plus, "J'aurais dû être celui qui remplissait ton âme sombre avec liiiiiiight!". La plupart des conversations ici sont bien écrites. Ils sont tendus quand il le faut, ils peuvent être vraiment hilarants. C'est toujours ringard, comme il se doit, mais c'est une nette avancée par rapport à certaines des interactions les plus gênantes des entrées précédentes.

La conception de niveau n'est pas aussi forte que certains autres titres de la série. Il y a beaucoup d'exploration à faire pour trouver plus d'orbes, de bonus permanents et d'armes secrètes, mais cela ne semble pas aussi intéressant que certaines des tâches de plate-forme que nous avons vues auparavant. Parallèlement à une poignée de répétition visuelle plus tard, il y a beaucoup à désirer. Avec l'exclusion du mode incontournable de la série Bloody Palace au lancement, vous devrez faire preuve de mépris en rejouant ces 20 niveaux encore et encore pendant au moins un mois.

Sans trop spoiler, ce DMC est ce que veulent les fans de DMC. Bien qu'il ne soit pas aussi gros que les jeux précédents, il semble remarquablement plus élevé dans ses valeurs de production. Les boss et les ennemis sont tous animés avec des détails minutieux pour montrer l'émotion et, plus important encore, les schémas d'attaque. Certains patrons, en particulier, sont un spectacle tellement impressionnant qu'ils ne seront sûrement pas oubliés pendant des années.

Devil May Cry 5 est le véritable successeur du nom de la série. C'est une bonne continuation dans l'histoire, le gameplay et le style. Pour ceux qui recherchent un hack-and-slash hardcore avec de nouvelles armes inventives, des boss incroyables et des personnages fantastiques, c'est le jeu qu'il vous faut. Bien qu'il soit décevant qu'il ait fallu si longtemps pour revenir ici, DMC V vaut plus que la peine d'attendre.

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