Review: Call of Duty: Modern Warfare est un excellent titre en dehors de ses modifications politiques et de ses modes de buggy

Icône de temps de lecture 7 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus

appel du devoir guerre moderne 2019 salle à l'infini

Abandonnant presque entièrement les pratiques commerciales prédatrices et les capacités de tireur de héros indisciplinés, Infinity Ward est enfin de retour sur son jeu dans Call of Duty: Modern Warfare. Cela faisait longtemps qu'un jeu CoD n'avait pas été aussi bon.

 

Avec les deux dernières entrées d'Infinity Ward dans la franchise annuelle Call of Duty, Les Fantômes : ainsi que le Infini Warfare, loin derrière la barre de qualité habituelle de la franchise, il est excitant de voir le studio revenir à pleine vapeur avec son nouvel effort. Tout comme la façon dont l'original 2006 Modern Warfare a revitalisé à la fois sa franchise et son genre, ce redémarrage de la sous-série 2019 impressionne de la même manière.

Contrairement au Black Ops 4 décent mais manquant de l'année dernière, l'offre de cette année ressemble à l'ancien Call of Duty. C'est instantanément familier : le cadre moderne, la réintroduction de Spec Ops, une campagne de sept heures. Tout ce qu'était la franchise est de retour ! Battle Royale a été jeté; Call of Duty: l'inclusion par Mobile de Blackout de l'année dernière récupérera cette perte.

Ce que nous avons ici est un simple titre Call of Duty, mais avec suffisamment de crachats et de polissage de la génération actuelle pour sceller les bords et lisser les charnières. Si vous avez joué à un jeu CoD entre 2006 et 2011 environ, vous saurez exactement à quoi vous attendre ici. On a l'impression de rentrer chez soi après les vacances d'été, seul un mystérieux gremlin s'est introduit dans votre maison et a légèrement réarrangé vos meubles. Oh, et ils ont réparé cet horrible travail de peinture !

Heureusement, louez le seigneur, le trifecta de modes de Modern Warfare offre une gamme d'options agréables quoique tonalement malhonnêtes dans lesquelles les joueurs peuvent s'enfoncer. Nous allons commencer par la campagne.

Campagne de guerre moderne :

 

C'est intéressant de voir à nouveau un jeu Call of Duty avec un vrai cœur. Enraciné dans le monde moderne sans avoir besoin de gadgets de science-fiction et de vagues de massacres de nanobots, Infinity Ward a soigneusement conçu un récit qui n'est pas seulement des explosions, mec "définitivement platonique” Relations et méchants de caricatures horriblement maléfiques. Cependant, il ne craint absolument rien de tout cela.

Commençant initialement comme un quatrième coup impressionnant (et génial!) Pour empêcher la Troisième Guerre mondiale aux côtés du capitaine Price, son récit réel est beaucoup plus petit et aussi beaucoup plus sincère. Au lieu d'une aventure de globe-trotter pour arrêter les armes nucléaires ou similaires, la campagne de Modern Warfare se concentre principalement sur la libération du pays fictif d'Urkistan et des chefs de la résistance Farah et Hadir.

Il y a d'autres personnages : la plupart de la campagne vous fera basculer entre les protagonistes jouables Kyle Garrick et l'agent de la CIA Alex. Chaque personnage, en dehors du capitaine Price familier, connaît une croissance réelle dans ses nouvelles. C'est rafraîchissant: alors que Modern Warfare ne sait toujours pas exactement où tracer la ligne entre la description de la guerre et de ses effets comme une réalité horrible et quand elle peut exprimer l'adoration de la série pour le badassery.

Cela mène à un message confus : un moment, vous incarnez un enfant témoin d'une attaque étrangère contre son village, le lendemain, vous tirez sur des ennemis dans un lieu réel dont l'histoire a été délibérément remodelée à ses propres fins narratives. Sommes-nous censés nous soucier des tragédies de guerre ou simplement les moderniser pour notre propre mérite ? Infinity Ward n'est pas tout à fait sûr.

En dehors de ses méandres politiques déroutants et insultants, Infinity Ward a conçu une sacrée expérience de tir. Il y a de la variété ici: des sections furtives émotionnelles, des éliminations tactiques nocturnes de longue durée et les niveaux d'action traditionnels des coups de pied arrêtés se fondent tous ensemble pour une campagne qui ne se sent jamais ennuyeuse. Il est complet et rythmé remarquablement bien. Pour la première fois depuis Black Ops, je me suis intéressé à un récit CoD et à ses personnages.

Multicouche:

Depuis Call of Duty 2007 de 4, la série s'est de plus en plus concentrée sur la fourniture aux joueurs d'un mode multijoueur agréable qui peut offrir aux clients au moins un an de rush de dopamine de vingt minutes.

L'offre de cette année est forte, mais pas parfaite. Réparti sur de nombreux modes, Modern Warfare comprend techniquement 18 cartes dans lesquelles les joueurs peuvent courir. La plupart de ces cartes étant divisées en modes mieux construits pour leurs conceptions mécaniques individuelles, les joueurs qui s'en tiennent exclusivement au TDM ou au libre pour tous le feront. pas voir toutes les cartes disponibles dans le jeu.

Cela ne veut pas dire que toutes ces cartes sont parfaitement conçues. Alors que de nombreuses cartes nouvellement conçues évitent heureusement la conception à trois voies régurgitée, celles qui adhèrent à la manière traditionnelle de CoD de concevoir des champs de bataille sont terriblement grossières. Le pont de l'Euphrate, en particulier, ne parvient pas à intégrer sa structure simpliste à trois voies dans une arène de combat soigneusement polie. Avec deux côtés à trois voies centrés sur un pont, chaque match voit une équipe prendre le point de repère et simplement tirer sur l'équipe ennemie lorsqu'elle apparaît.

Avec ça titre cédant enfin aux merveilles de la fonctionnalité de jeu croisé, ceux qui apprécient davantage les modes tactiques en équipe ne seront, espérons-le, pas laissés pour compte avec des lobbies vides. C'est un exemple solide de jeu croisé bien fait : avec des serveurs dédiés canalisant les jeux via le service d'Activision, les joueurs bénéficiant de la fonctionnalité de jeu croisé peuvent s'attendre à des jeux sans faille qui se connectent rapidement et échouent très rarement à se terminer.

La meilleure caractéristique de Call of Duty de cette année est de loin sa capacité à permettre aux joueurs de profiter du jeu qu'ils ont acheté. Les déverrouillages d'armes à feu, les pièces jointes, les skins d'armes et les apparences des joueurs ne sont pas cachés derrière des boîtes à butin prédatrices ou des microtransactions supplémentaires. Alors qu'une passe de combat post-lancement a été annoncée, le retour actuel de CoD à un véritable jeu vidéo est rafraîchissant. Avec des joueurs capables de repenser rapidement leurs chargements en milieu de partie pour essayer de nouveaux déverrouillages, Modern Warfare a enfin réussi à déverrouiller les armes à feu. Cela leur a juste pris une décennie après l'avoir déjà fait.

Forces spéciales:

Se déroulant après la campagne, le mode Spec Ops de Modern Warfare est malheureusement le plus inachevé. Offrant quatre missions coopératives à quatre joueurs PvE de longue durée, Spec Ops semble à première vue être un excellent ajout au jeu.

Cependant, il ne faut pas longtemps pour que le composant supplémentaire s'effondre complètement et se transforme en un gâchis bourré de bogues. Eh bien, c'est si vous pouvez même entrer dans le mode en premier lieu, car de nombreux utilisateurs souffrent actuellement de plantages constants.

D'après notre expérience, Spec Ops ne parvient pas à fournir une expérience solide uniquement en raison de sa ménagerie de lacunes techniques. En un seul match lors de notre première tentative au premier niveau du mode, nous avons pu apparaître sans pouvoir tirer avec notre arme, incapable de changer d'arme, incapable d'interagir avec des objets et incapable d'utiliser la variété de gadgets offerts par le mode.

C'est dommage : bien que la plupart des missions de ce mode soient loin d'être ce que CoD a de mieux à offrir, elles sont amusantes lorsqu'elles ne sont pas forcées de se retrouver dans un désordre injouable. Avec les mécanismes de tir sans faille de ce jeu et des échanges de tirs intenses combinés à des missions vraiment difficiles, Spec Ops devrait être un ajout fantastique. Au lieu de cela, c'est un excellent plan.

En conclusion :

Call of Duty: Modern Warfare tente de fournir tout ce qu'un fan de CoD pourrait souhaiter, mais avec des résultats mitigés. Sa campagne est de loin la meilleure expérience de sept heures que la série ait jamais conçue, même si l'ingérence politique dans de vrais événements est particulièrement insultante. Combiné avec un mode multijoueur solide qui a un ensemble de cartes pour la plupart raffinées et un système de déverrouillage des armes à feu sans boîtes de butin dégoûtantes ou microtransactions et ce devrait être un titre incroyable. Malheureusement, Spec Ops est cassé et laisse tomber le jeu.

En savoir plus sur les sujets : Activision, Call of Duty Modern Warfare, Cross-play, Infinity Ward, playstation 4, Opérations de spécification, Les derniers avis sur MSPoweruser, xbox un