L'engagement de Razer envers le retour haptique pourrait changer à jamais le jeu sur PC

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Razer est bien connu pour fournir aux joueurs d'excellents appareils avec une qualité de construction solide, mais au fil des ans, ils n'ont pas sorti de produits de consommation qui pourraient être considérés comme innovants. Des projets intéressants comme Project Christine, un PC entièrement modulaire, et l'ordinateur portable Project Valerie à trois écrans avaient le potentiel de faire avancer l'industrie - ils n'ont tout simplement jamais été publiés.

Razer change. Pas plus tard qu'hier, nous avons publié notre avis sur leur nouveau casque Nari Ultimate. Utilisant HyperSense, un mot à la mode pour Haptic Feedback, le Nari est un appareil unique et presque révolutionnaire malgré quelques défauts mineurs. Contrairement à d'autres appareils, le Nari utilise cette technologie pour réagir en temps réel aux basses et répond avec une vibration unique.

Cependant, la technologie haptique de Razer ne s'arrête pas seulement au niveau du casque. Au CES, la société a lancé une technologie prototype qui intègre cette innovation dans tous les appareils que vous pourriez posséder pour les jeux. Souris, clavier, repose-poignets, chaise de jeu et, bien sûr, le casque Nari.

Une vidéo de la technologie YouTuber Linus Tech Tips a montré la technologie prototype en action. Tirer une fusée dans Overwatch de Blizzard, par exemple, a eu des effets différents grâce à sa configuration audio intelligente. Si la fusée tire derrière vous, le dossier de la chaise gronde. Si la fusée explose près de vous, votre souris et votre clavier réagissent en conséquence.

[shunno-quote]Passez à 3:43 pour voir le retour haptique en action[/shunno-quote]

Mais pourquoi le retour haptique est-il important pour les jeux sur PC ? Eh bien, tout simplement, c'est beaucoup plus immersif que le jeu traditionnel. Vous n'avez pas quelque chose d'aussi immersif que d'appuyer sur la gâchette d'une souris - c'est juste un clic - mais cela a le potentiel de faire en sorte qu'un simple clic de souris se sente tellement mieux.

En tant que joueur principalement sur console qui est passé des PC aux consoles, le grondement du contrôleur et les commentaires que vous recevez sont, franchement, incroyables. Xbox One et Nintendo Switch font de leur mieux : les déclencheurs Impulse de Xbox, lorsqu'ils sont combinés avec le grondement standard du contrôleur, sont incroyablement satisfaisants, le grondement HD du Switch peut être subtil et intense dans des parties très spécifiques du contrôleur.

La technologie de Razer ? Il a le potentiel de changer à jamais le jeu sur PC. Tourner à travers DOOM, faire exploser des bases dans Just Cause 4, ressentir l'audio 3D de jeux comme Fortnite ou PlayerUnknown's Battlegrounds - tous ces jeux intenses bénéficient vraiment des commentaires et de l'immersion présentés ici.

Ces dernières années, nous avons vu une technologie audio innovante comme Dolby Atmos, une configuration audio qui vous permet d'entendre le mouvement d'un véhicule comme un hélicoptère voler au-dessus et autour de vous de manière réaliste. C'était immersif. Si Razer, à l'avenir, pouvait associer cette technologie à sa technologie haptique, PC Gaming serait immédiatement l'expérience la plus immersive disponible.

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