Razer annonce « Project Ariana », le premier système de projection vidéo au monde pour les jeux immersifs

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Il y a quatre ans, lors du discours d'ouverture de Samsung au CES, Eric Rudder, alors directeur de la stratégie technique de Microsoft, a fait une apparition surprise et a partagé la vision de Microsoft pour étendre interactions informatiques sur n'importe quelle surface telle que les murs d'une pièce. Il a révélé un projet de recherche appelé Chambre d'éclairage qui augmente la zone autour de votre écran avec des visualisations qui rendront l'expérience plus immersive pour l'utilisateur. Microsoft a décidé de ne pas développer davantage le projet car la configuration nécessitait des milliers de dollars à l'époque.

Au CES 2017 aujourd'hui, Razer a dévoilé "Project Ariana", un système de projection vidéo conçu pour des jeux immersifs similaires à Illumiroom.

Un aperçu de l'avenir de Razer Chroma est donné par Project Ariana, intégrant le concept d'éclairage RVB dans la projection de la pièce et apportant une toute nouvelle dimension au jeu immersif grâce à Razer Chroma, qui communique avec les jeux en temps réel pour créer à la fois des effets d'éclairage et vidéo. . Il en résulte des solutions pour les joueurs qui vont des périphériques à l'éclairage intelligent et à la projection vidéo, fonctionnant tous comme un tout pour offrir une expérience de jeu totalement immersive.

Project Ariana est un vidéoprojecteur haute définition qui utilise un objectif fish eye ultra large. Il adapte la projection des éléments du jeu aux dimensions et aux caractéristiques de l'environnement physique. Ils utilisent également une paire de caméras de détection de profondeur 3D (similaire à la façon dont Microsoft a utilisé Kinect dans Illumiroom) ainsi qu'un logiciel d'étalonnage propriétaire qui se calibre automatiquement pour détecter les facteurs environnementaux tels que les meubles et l'éclairage de la pièce, afin de fournir l'affichage parfait pour n'importe quelle pièce.

"C'est l'avenir de Razer Chroma tel que nous le voyons", déclare Tan. "Nous travaillons sur une nouvelle technologie de projection vidéo conçue pour placer les utilisateurs dans leurs jeux pour une immersion totale dans le jeu. Avoir un jeu entourant littéralement un joueur complète l'ensemble de l'écosystème du jeu, comblant le fossé sensoriel entre le joueur et le jeu. "

Découvrez la vidéo du concept Illumiroom de Microsoft ci-dessous,

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