Quantic Dream passe à l'auto-édition

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Quantic Dream est sur le point de célébrer son 23e anniversaire cette année et, avant son anniversaire, le studio a annoncé qu'il devenait officiellement indépendant et passait à l'auto-édition.

Dans un blog récents sur le site officiel de Quantic Dream, le studio déclare qu'après 23 ans "d'apprentissage, de découverte et de croissance", l'équipe "est devenue maître de [leur] propre destin".

Le message rappelle également des personnes notables avec lesquelles Quantic Dream a travaillé, notamment David Bowie, Clancy Brown, Ellen Page, Hans Zimmer et bien d'autres.

Il présente également Detroit : Become Human et le lancement de plusieurs jeux Quantic Dream sur PC comme étant certains des facteurs clés qui ont aidé Quantic Dream à faire de sa transition vers l'indépendance une réalité.

Le passage de Quantic Dream à l'auto-édition devrait, espérons-le, combler l'écart entre les versions console et PC, un problème qui tourmente le studio depuis le début de son partenariat avec Sony - bien que l'accord d'exclusivité Sony ait expiré au début de 2019, alors que le studio a pris des mesures pour amener son catalogue de jeux sur des plates-formes au-delà de la PlayStation 4.

Vous pouvez lire l'article de blog de Quantic Dream dans son intégralité ci-dessous.

Cette année, Quantic Dream fêtera ses 23 ans.

Vingt-trois ans : à cet âge, une personne a quitté l'adolescence et est prête à devenir adulte. C'est, à bien des égards, ce que fait Quantic Dream aujourd'hui. Après 23 ans d'apprentissage, de découverte et de croissance, le studio devient maintenant indépendant - et nous sommes devenus maîtres de notre propre destin.

Ces 23 années ont été une aventure phénoménale. Nous avons collaboré avec David Bowie dans Nomad Soul ; nous avons dirigé des artistes comme Clancy Brown et Lance Henriksen, Ellen Page et Willem Dafoe, Jesse Williams et Bryan Dechart, Pascal Langdale (Heavy Rain's Ethan Mars) et Valorie Curry (Detroit's Kara) ; et nous avons travaillé avec des compositeurs comme le regretté Normand Corbeil, Philip Shepphard et Hans Zimmer, parmi de nombreux autres partenaires talentueux. Il serait impossible de mentionner tous les artistes et créateurs extraordinaires avec lesquels nous avons eu la chance de travailler, mais chacun a été une collaboration spéciale et un moment unique dans notre parcours de 23 ans.

Mais, même selon ces normes, les deux dernières années ont été exceptionnelles : le succès de Detroit : Become Human ; la croissance d'une communauté mondiale incroyable ; le lancement de nos jeux sur PC - ce ne sont là que quelques-uns de nos points forts. Grâce à Detroit: Become Human, nous avons pu concrétiser la vision qui nous était chère depuis la création de Quantic Dream.

Ainsi, pour la première fois en 23 ans de collaboration avec des éditeurs prestigieux, nous sommes désormais en mesure de nous auto-éditer.

Cette nouvelle aventure nous permettra de prendre des décisions en toute indépendance, et d'aborder les opportunités technologiques et stratégiques des plateformes de nouvelle génération. Cela nous permettra également d'aider d'autres développeurs, en leur apportant un soutien à l'investissement et au développement, afin qu'ils puissent pleinement exprimer leurs talents. Nous voulons accompagner les créateurs de projets originaux et les aider, à leur tour, à concrétiser leur vision et à proposer des expériences innovantes et de qualité.

C'est plus qu'une évolution, c'est une transformation. Nous le faisons pour préserver notre liberté et notre indépendance, pour continuer à travailler sur des projets innovants et encore plus ambitieux, pour relever des défis plus grands et pour créer l'inattendu. Quantic Dream ne sera jamais un autre studio. Nous voulons affronter de nouveaux horizons, garder notre passion vivante et continuer à faire confiance à l'idée de créer des jeux différents.

Nous voulons affronter de nouveaux horizons, garder notre passion vivante et continuer à faire confiance à l'idée de créer des jeux différents.

Tout ce que nous avons accompli jusqu'à présent, depuis notre collaboration avec David Bowie en 1999 jusqu'à nos plans pour l'avenir, est le reflet de nos convictions profondes. Nous sommes restés fidèles à nos convictions, sans compromis. Cela n'a été possible que parce que nous avons une équipe extraordinaire et unie de personnes talentueuses qui croient en cette vision, et parce que nous avons toujours eu une incroyable communauté de joueurs qui nous ont soutenus dans notre voyage. C'est grâce à eux que nous sommes là aujourd'hui, et grâce à eux que, après presque un quart de siècle, nous pouvons encore rêver de les faire rêver.

Quantic Dream évolue, mais le studio reste fidèle à ses racines. Nous continuons à croire que l'interactivité peut être un moyen d'expression artistique, que la passion et la sincérité sont nos meilleurs alliés pour toucher les gamers, et que les valeurs d'humanisme, de solidarité et d'inclusivité que nous défendons dans nos jeux depuis 23 ans sont plus nécessaires maintenant que jamais auparavant.

Grâce à vous, nous continuerons d'être ce que nous sommes : différents, curieux, passionnés et sincères, et nous ferons tout pour continuer à vous émerveiller et à vous émouvoir.

En savoir plus sur les sujets : David Cage, quantique, rêve quantique

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