Qualcomm annonce une nouvelle conception de référence de réalité mixte Snapdragon XR2 5G

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Aujourd'hui, Qualcomm a dévoilé un nouveau casque de conception de référence Mixed Reality basé sur le Plateforme Qualcomm® Snapdragon™ XR2, ce qui en fait la première conception de référence XR compatible 5G au monde.

Qualcomm affirme qu'il offre des performances, une immersion et une interactivité supérieures en simplifiant les technologies complexes et en permettant aux clients d'apporter la prochaine génération d'appareils de réalité augmentée (AR), de réalité virtuelle (VR) et de réalité mixte (MR) de qualité supérieure aux consommateurs et à l'entreprise dans 2020.

Propulsé par la plate-forme Snapdragon XR2, la conception de référence offre 2 fois les performances du processeur et du processeur graphique, 4 fois plus de bande passante vidéo, une résolution 6 fois plus élevée et une amélioration de l'IA 11 fois supérieure à celle de leur plate-forme XR largement adoptée actuellement.

La conception de référence prend en charge jusqu'à sept caméras et comprend deux caméras internes, une pour chaque œil pour prendre en charge le suivi des yeux. Il comprend également quatre caméras externes, deux caméras RVB pour les expériences MR et deux pour le suivi de la tête qui peuvent également être utilisées pour générer des cartes de profondeur précises. Cette conception de référence permet aux partenaires d'assembler différentes configurations avec une caméra supplémentaire pour le suivi du visage et des lèvres ou une deuxième caméra monochrome pour le suivi du contrôleur.

La conception de référence Snapdragon XR2 offre également une connectivité 5G via le système modem-RF 55G Qualcomm® Snapdragon™ X5 pour permettre aux OEM de développer rapidement des appareils 5G XR pour les réseaux mondiaux. Il offre une prise en charge native des ondes millimétriques 5G et sous-6 GHz, et a été testé et validé sur l'infrastructure 5G d'Ericsson offrant une connexion à faible latence.

La plate-forme 5G d'Ericsson comprend un noyau 5G bimode dans un cloud distribué et des réseaux radio répondant aux besoins des applications à faible latence et prenant en charge de nombreux modèles commerciaux tels que les réseaux privés et les réseaux mobiles publics sur une tranche de réseau spécifique. Avec le cadre de calcul distribué qui déverrouille XR illimité, le traitement sur l'appareil peut désormais être augmenté avec le calcul au Multi-Access Edge Computing (MEC) via une connexion 5G, ou sur un PC à proximité utilisant une connexion sans fil 60 GHz, afin pour atteindre un nouveau niveau d'immersion et d'expériences inédites.

En plus des composants, la conception de référence comprend un émetteur IR pour le suivi des mains et le suivi de la tête avec localisation et cartographie simultanées (SLAM) pour coexisterLes autres activations de fonctionnalités incluent les commandes audio et vocales 3D et la prise en charge de l'écran LCD à double panneau 2Kx2K par œil. La conception de référence a des partenaires technologiques intégrés, notamment la technologie de suivi électromagnétique Atraxa de Northern Digital Inc. (NDI) qui permet un suivi précis et à faible latence du contrôleur 6DoF et des périphériques sans restrictions de ligne de visée. La compatibilité avec le suivi oculaire intégré de Tobii inclut la technologie Tobii Spotlight™ pour un rendu fovéal qui permet d'optimiser les ressources système.

Goertek a développé ce facteur de forme VR de la conception de référence pour permettre aux fabricants mondiaux de faire évoluer et de construire rapidement des appareils AR, VR et MR à usage commercial. La conception de référence Snapdragon XR2 aide les OEM à offrir des expériences futuristes aux consommateurs et à l'entreprise et devrait être disponible pour certains partenaires dans les mois à venir.

Pour plus d'informations, veuillez consulter  La page produit de la plate-forme Snapdragon XR2 5G.

En savoir plus sur les sujets : 5G, ar, Qualcomm Snapdragon XR2 5G, VR, XR

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