Le projet Scorpio capturera la vidéo en 4K, disposera d'une alimentation interne

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À l'approche de l'E3 2017, de nouveaux détails sur le projet Scorpio continuent d'apparaître en ligne. Aujourd'hui, fenêtres Central a rapporté que la console comporterait une alimentation interne comme la Xbox One S et utiliserait la technologie pour capturer des séquences DVR de jeu 4K. Il est encourageant de voir que Microsoft s'efforce de fournir aux utilisateurs un design compact en ce qui concerne la console mise à niveau, malgré le fait que la puissance supplémentaire présente de nouveaux défis en termes de gestion de la chaleur et de consommation d'énergie. Le bloc d’alimentation externe était un appareil assez encombrant qui ajoutait un encombrement inutile.

De plus, selon des sources fiables, Project Scorpio comportera les codecs HEVC et VP9 pour le streaming 4K Netflix, tout comme la Xbox One S, mais la console utilisera également HEVC pour encoder la vidéo 4K 60 FPS pour le Game DVR et le streaming. La Xbox One ne prend actuellement en charge que les captures vidéo 720p 30 FPS, le projet Scorpio devrait donc être une mise à niveau massive. La machine devrait également offrir aux streamers et aux hébergeurs YouTube un moyen simple de produire du contenu 4K 60 FPS sans avoir besoin d'acheter du matériel coûteux. Espérons que Microsoft mettra à niveau Upload Studio avec de puissants outils d'édition afin que les créateurs de contenu puissent produire des vidéos de qualité.

Lorsque Microsoft a dévoilé le projet Scorpio au monde lors de l'E3 2016, ils ont promis un véritable appareil 4K. Mais qu’est-ce que cela signifie ? Non seulement la console doit restituer les jeux en 4K, mais elle doit également donner aux utilisateurs la possibilité de mettre en valeur cette différence lorsqu'ils partagent des clips et prennent des captures d'écran. Il est compréhensible que la société souhaite offrir aux joueurs la possibilité de capturer des images à une résolution aussi élevée, car cela fait partie intégrante de l'expérience 4K.

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