Projet Scorpio pour améliorer considérablement la Xbox One existante et les jeux rétrocompatibles

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Digital Foundry a révélé l'intégralité du projet Scorpio caractéristiques aujourd'hui et ils sont absolument incroyables. La console souffle sa concurrence hors de l'eau en ce qui concerne le CPU, le GPU, la RAM et les fonctionnalités. Cependant, il y a quelques messages importants à retenir de la révélation. Ils sont les suivants :

  • La puissance écrasante de Project Scorpio aide les jeux Xbox One existants à fonctionner plus facilement grâce à l'augmentation de la fréquence d'images.
  • La console élimine les problèmes de fréquence d'images et de déchirure d'écran pour les jeux rétrocompatibles comme Bayonetta et autres.
  • Les jeux qui prennent en charge la résolution dynamique comme Halo 5 et The Witcher 3 : Wild Hunt seront verrouillés à leur résolution maximale.
  • Les jeux Xbox One existants se chargeront plus rapidement en raison de l'augmentation sans précédent de la bande passante mémoire.
  • La mémoire plus rapide se traduira également par un meilleur filtrage des textures.
  • Forza Motorsport 6 (démo technologique) tourne déjà à 4K 60 FPS sur la console sans grande optimisation.
  • Comme indiqué précédemment, la console fournit une capture de gameplay 4K 60 FPS pour aider les créateurs de contenu YouTube.
  • Afin de prendre en compte les défis thermiques d'une telle puissance, Microsoft a conçu un système de refroidissement à la pointe de la technologie.
  • Le facteur de forme de Project Scorpio surprendra tout le monde.
  • Les performances 4K de Project Scorpio pourraient poser un défi à des cartes comme la GTX 1070 de Nvidia et la Fury X-Class d'AMD.
  • Les jeux existants sur votre disque dur externe se brancheront directement sur Project Scorpio et fonctionneront.

Selon Digital Foundry, la console devrait coûter environ 500 $. Le fait que l'appareil puisse capturer un gameplay 4K 60 FPS est également l'un de ses plus grands avantages. Cela aidera non seulement les joueurs à produire un meilleur contenu, mais cela éliminera également la barrière à l'entrée, car vous avez actuellement besoin d'un équipement coûteux et de configurations PC pour le faire.

Les composants internes du projet Scorpio font également sauter l'écrasante majorité des machines de jeu hors de l'eau. Tout le monde s'attendait au processeur Jaguar standard, mais il s'agit d'une puce personnalisée conçue par Microsoft et AMD qui fonctionne très bien avec DirectX 12. Les appels de dessin du processeur ont été optimisés pour ne prendre qu'une douzaine d'instructions au lieu des milliers généralement nécessaires. Ce doit être l'un des composants les plus impressionnants du package. Espérons que Microsoft nous montrera le gameplay à l'avenir, révélera son nom et son prix. Aujourd'hui a définitivement été une révélation car personne ne s'attendait à ce que la console soit aussi puissante.

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