Prey reçoit un correctif substantiel sur Xbox One qui corrige des bugs et améliore les performances

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Prey vient de recevoir une mise à jour assez substantielle sur Xbox One. La partie substantielle vient des changements qu'elle apporte par rapport à sa taille. Le fichier est en fait assez petit et pèse bien moins de 1 Go. Selon Bethesda, les correctifs sont similaires à ce que d'autres plates-formes ont reçu il y a quelques jours. Les changements sont les suivants :

  • Correction pour empêcher la corruption des sauvegardes.
  • Le correctif ramène également les sauvegardes corrompues à l'état non corrompu.
  • Le correctif résout également certains plantages supplémentaires lors des chargements de carte.
  • Le piratage pendant le redémarrage de la centrale électrique n'entraîne plus l'échec du redémarrage.
  • Correction pour empêcher le joueur de rester bloqué dans certaines circonstances.
  • Nombreuses corrections apportées à Gloo pour éviter de casser et de contourner les collisions.
  • Correction pour empêcher les cadavres de traverser les murs et les sols.
  • Recyclage mis à jour pour empêcher la création infinie de matériaux.
  • Correction d'un gel de combat occasionnel lors de l'attaque de fantômes.
  • L'indicateur d'objectif de Kaspar ne devrait plus disparaître.
  • Mises à jour du mixage audio pour régler le volume de la musique, des journaux audio et des cinématiques.

Ce sont les correctifs que nous connaissons jusqu'à présent. Il pourrait y en avoir d'autres, mais Bethesda n'a pas encore partagé de notes de mise à jour spécifiques pour la version Xbox One. Nous jouons au patch récent depuis environ 45 minutes maintenant et le jeu semble définitivement plus fluide qu'auparavant. Le correctif semble résoudre de nombreux problèmes de fréquence d'images que nous avons rencontrés lors de notre première lecture. Si vous possédez Prey sur Xbox One, assurez-vous de télécharger ce patch dès maintenant !

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