Aperçu : Fable Fortune - Une base solide

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Fable Fortune a été annoncé dès 42491, peu de temps après que Lionhead (le studio qui a développé les précédents jeux Fable) ait été annoncé. fermer pour de bon. Il était en développement depuis 18 mois à l'époque et l'équipe a décidé de créer une nouvelle société et de continuer à travailler sur le jeu au lieu de gaspiller tout leur travail acharné. Ils ont réussi à obtenir l'autorisation de Microsoft pour continuer à utiliser la licence Fable et le financement du jeu, ce qui nous a conduit là où nous en sommes aujourd'hui. Avec plus de deux ans et demi de développement à son actif, une question simple se pose à son sujet : Fable Fortune vaut-il votre temps ?

La réponse à cela dépend de quelques petites questions. Vous aimez Fables ? Si oui, ce jeu est fait pour vous. Même si vous n'aimez peut-être pas certaines des dernières entrées de la série, mais que vous appréciez tout de même le monde créé par Peter Molyneux et son équipe, ce jeu vous donne une autre chance de ressentir à nouveau une partie de la magie. Vous aimez Hearthstone ? Sinon, vous n'allez pas profiter de Fable Fortune. Plus sur cela plus tard. Enfin, cela vous dérange-t-il de payer de l'argent pour un jeu inachevé qui deviendra gratuit une fois terminé ? Vous aurez envie d'attendre un peu plus longtemps pour l'examiner si vous le faites.

[shunno-quote]Fable Fortune vaut-il votre temps ?[/shunno-quote]

Fable Fortune est un jeu de cartes rempli de ce que j'aimais dans le monde d'Albion. L'ambiance générale, l'art, la musique, tout cela est très distinctement Fable. Tout cela se trouve au-dessus d'un jeu de base qui est très familier pour une raison différente : il se joue un peu comme Hearthstone. Ce n'est pas nécessairement une chose négative selon vos goûts, mais il est assez clair dès le premier tour d'entraînement que vous jouez et au-delà que le gameplay principal n'est pas trop original.

Pour ceux qui ne connaissent pas le fonctionnement de Hearthstone, deux joueurs commencent le jeu avec un jeu de cartes, chaque carte nécessitant un certain nombre de points pour être jouée. Votre maximum de points augmente au fur et à mesure que le match progresse, vous permettant de jouer des cartes de plus en plus fortes. Certaines cartes sont exclusives à certains personnages héros, et chaque héros a également une capacité spéciale qu'il peut utiliser au combat. Je viens de décrire le gameplay de base de Fable Fortune.

[shunno-quote align="right"]Fable Fortune est un jeu de cartes rempli de ce que j'aimais dans le monde d'Albion.[/shunno-quote]

C'est une bonne chose que je viens de faire aussi, car le jeu ne fonctionne pas pour le moment. Il s'agit toujours d'un titre Game Preview qui a encore un long chemin à parcourir avec son développement, même s'il y a encore beaucoup de plaisir à s'amuser avec lui en ce moment. Essayer de comprendre les choses par moi-même n'était pas trop difficile, mais mes compétences (rouillées) Hearthstone m'ont permis de comprendre les bases immédiatement.

Bien que le statut d'aperçu du jeu entraîne certains problèmes tels que des fonctionnalités manquantes, Fable Fortune a réussi à éviter les problèmes d'optimisation jusqu'à présent. Je n'ai pas encore eu de problèmes de performances sur mon PC de bureau ou sur ma Xbox One, et même si je n'ai pas encore testé ce jeu sur un ordinateur portable, je doute qu'il ait trop de problèmes sur du matériel bas de gamme non plus.

Fable Fortune ajoute ses propres idées au mélange pour pimenter les choses, mais à ce stade, ce sont des idées fantastiques qui ont une exécution décente. La principale chose que vous remarquerez est que lorsque vous démarrez un match, vous devez choisir parmi l'une des trois quêtes. Ces quêtes sont basiques - par exemple, on ne fait que dépenser de l'or en unités. Une fois chaque quête terminée, vous aurez deux solutions possibles : une bonne option et une mauvaise option. Les résultats de ces options varient selon le personnage que vous utilisez, mais ils modifient leur capacité. En règle générale, les bonnes options renforcent simplement la capacité tandis que les mauvaises options leur ajoutent souvent de la vie.

Les options bonnes et mauvaises changeront également l'art de votre personnage, ce qui est une bonne idée. C'est amusant d'explorer chaque option pour voir à quoi ressemblera votre personnage après l'avoir utilisé, mais j'ai été déçu de découvrir que les bonnes et les mauvaises conceptions restent les mêmes après avoir terminé plus de quêtes malgré le fait qu'il existe trois niveaux de moralité. Bien que ce ne soit pas nécessaire, voir votre personnage évoluer tout au long du match au lieu du début serait une touche satisfaisante.

[shunno-quote align="left"]Ce sont des idées fantastiques qui ont une exécution décente.[/shunno-quote]

Terminer chaque quête vous récompensera également avec une carte de sort, ce qui conduit également à un problème que j'ai avec eux : chaque choix de quête a la même récompense. Je n'ai jamais ressenti d'incitation à choisir l'une des quêtes les plus difficiles alors que je savais que j'obtiendrais exactement les mêmes résultats en choisissant la plus facile à chaque fois. Voir plus de variété dans les quêtes et leurs récompenses peut sembler un simple changement sur le papier, mais j'ai le sentiment que cela aiderait à rendre chaque match beaucoup plus intéressant.

Il y a actuellement trois modes dans le jeu. Un mode d'entraînement qui vous permet de défier l'IA, un mode PVP en ligne et un mode coopératif qui oppose deux joueurs à un boss. Tous sont agréables, même si ce serait bien d'avoir la possibilité de discuter avec l'autre personne avec qui vous jouez. Le mode coopératif compense le manque de chat dans le jeu en vous permettant de pointer vers des cartes ou des unités lorsque ce n'est pas votre tour, permettant à votre allié silencieux d'envoyer et de recevoir de l'éclat tactique - pour le meilleur ou pour le pire.

Une omission notable de la version actuelle du jeu - bien qu'elle soit actuellement sur le feuille de route de développement – est la possibilité d'inviter vos amis à un jeu. Bien qu'il soit en préparation et qu'il arrive bientôt, il convient de garder à l'esprit si vous envisagez de parler du jeu à un ami dans l'espoir que vous pourrez jouer ensemble le lendemain.

Je crois que c'est un jeu qui vaudra la peine d'être joué avec cet ami, cependant. Au moment où cette fonctionnalité arrivera, Fable Fortune aura probablement plus qu'assez de changements pour aplanir ses problèmes, avoir plus de sa propre identité de gameplay et peut-être même devenir un jeu que je peux recommander aux personnes qui ne connaissent rien à la franchise sur laquelle il est basé. . Ce que nous avons déjà, c'est un jeu amusant avec des défauts qui viennent avec la sortie d'un jeu qui est encore en développement, et je suis ravi de le voir grandir.

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