PlayStation verra 20 milliards de yens pour développer son logiciel interne

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Lors d'un appel avec des investisseurs, le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a dévoilé des plans d'investissement substantiel dans les studios propriétaires de PlayStation à l'avenir. 

"Nous avons l'intention d'augmenter le personnel de développement et les autres coûts internes d'environ 20 milliards de yens (184 millions de dollars) d'une année sur l'autre, alors que nous renforçons davantage notre logiciel interne", a annoncé Totoki, via VGC

Les studios propriétaires de Sony ont créé des jeux qui définissent une génération tels que The Last of Us et God of War en 2018, il n'est donc pas surprenant de voir un investissement continu dans les jeux qu'ils créent. 

Totoki a poursuivi en disant que "Pour améliorer notre offre logicielle, nous avons l'intention de continuer à investir dans des partenariats avec des studios externes, en plus d'investir de manière agressive dans nos studios internes." 

Avec Xbox ayant récemment acquis Bethesda, Sony pourrait bien ressentir la pression d'élargir la bibliothèque de titres exclusifs de la PlayStation pour rivaliser, car ils s'associent à des studios ainsi qu'à cet investissement agressif dans le leur.

Après que Sony ait investi 200 millions de dollars comme investissement stratégique dans Epic GamesLors de la dernière ronde de financement, il est clair que Sony cherche à aller de pas en pas après une année de bénéfices records. 

En savoir plus sur les sujets : Jeux de première partie, Investissement, playstation, PlayStation 5, Sony

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