La PlayStation 5 est une machine puissante avec prise en charge 8K, ray tracing et stockage SSD

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La PlayStation 5 de Sony vise à être une bête puissante pour la prochaine génération de jeux sur console.

Dans un Filaire exclusif, l'architecte principal de PlayStation, Mark Cerny, a annoncé ce à quoi nous pouvons nous attendre pour la console de nouvelle génération.

En ce qui concerne les composants internes, Cerny a annoncé que la PS5 utilisera la technologie Ryzen de troisième génération, ce que beaucoup ont deviné depuis le lancement de l'architecture. Le GPU sera basé sur AMD Radeon Navi qui prendra en charge la technologie de traçage de rayons.

Bien sûr, l'utilisation de matériel AMD conduira à la rétrocompatibilité de la console. Selon Cerny, les jeux PS4 seront jouables sur la PS5 aux côtés du PSVR. Super truc!

Ceci, bien sûr, signifie que les supports physiques seront bel et bien vivants dans la prochaine génération. Cerny tient à souligner que PlayStation a un point à faire avec le cloud gaming. Avec le succès de PlayStation Now, pourquoi abandonner cela ?

Impressionnant, la PlayStation 5 abandonnera un disque dur mécanique interne en échange d'un SSD. Wired affirme que le chargement dans Spider-Man a été réduit de 15 secondes à 0.8. Avec un stockage plus rapide et un processeur beaucoup plus rapide, cela ne devrait pas être une surprise.

Enfin, la PS5 prendra en charge les écrans 8K. Avec Sony poussant les téléviseurs 8K, cela a du sens. Cependant, le SoC sera-t-il capable de pousser ce genre de visuels ?

La PlayStation 5 ne sortira pas en 2019. Maintenant que les spécifications de Sony sont connues, voyons ce que la Xbox a à offrir!

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