Paul Bettner de Playful dit que la Xbox One X est comme un PC haut de gamme
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Super Lucky's Tale est l'une des plus grandes surprises de l'E3 2017. Le jeu a commencé comme un titre dans l'espace de réalité virtuelle, mais il arrive maintenant sur Xbox One. En quoi est-ce surprenant ? Parler avec GameSpot, Paul Bettner de Playful, qui développe également le jeu sur Xbox One X, a partagé ses réflexions sur le système à venir. Il a dit:
« Du point de vue des développeurs, la Xbox One X est la console la plus conviviale avec laquelle nous ayons jamais travaillé. Pas seulement parce que le matériel est super puissant, ce qui est le cas. Je ne comprends pas comment ils… c'est comme un PC haut de gamme entassé dans cette toute petite boîte… Les outils et le support dont nous disposions pour développer le jeu sont les plus avancés qu'il ait jamais été. Et je pense que c'est parce que Microsoft n'a pas nécessairement réinventé, ils l'ont affiné et rendu plus puissant. C'est la meilleure version de la Xbox à ce jour.
Récemment, le développeur d'Ark: Survival Evolved a également comparé le jeu à la carte graphique NVIDIA 1070 mais était un peu confus sur la mémoire car la console dispose de 12 Go de GDDR5 et les cartes graphiques n'en ont pas tant que ça. Mike Ybarra a également déclaré que la console équivalait à une machine de jeu à 1500 4 $. Nous avons maintenant un autre développeur dont le jeu tourne à 60K XNUMX FPS sur Xbox One X en le comparant à un PC haut de gamme.
C'est une excellente nouvelle pour Microsoft et une excellente nouvelle pour les développeurs intéressés par le codage pour la plate-forme. Le fait d'avoir une console suralimentée - des bonds au-dessus de la PlayStation 4 Pro grâce à 2 TFLOPS supplémentaires - et des outils de développement simples permettront aux créateurs de jeux de faire briller leurs titres sur l'appareil. Ce sera le système incontournable pour les développeurs tiers. Si vous êtes un joueur sur console, la Xbox One X est l'endroit où il faut être.