Phil Spencer dit que les jeux solo comme Horizon Zero Dawn n'ont pas le même impact qu'avant
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Dans une récente interview avec The Guardian, Phil Spencer a déclaré que des jeux comme Overwatch, qui a récemment dépassé 30 millions de joueurs, ont plus d'impact en termes de ventes que des expériences solo telles que Horizon Zero Dawn, qui n'en a vendu qu'une fraction. Ce n'était pas le cas il y a quelques années car les aventures solo dominaient l'espace. Cependant, comme l'accent mis sur la rejouabilité et la valeur est devenu un sujet important et une considération pour les joueurs, les titres multijoueurs dominent l'industrie. Regardez Halo 5: Guardians. Malgré sa faible campagne, le nombre de joueurs s'élevait à 16.5 millions il y a un an avant la sortie de sa version d'essai et de la version gratuite de Windows 10. Les joueurs veulent des titres auxquels ils peuvent revenir régulièrement, et avoir un composant multijoueur solide est la clé pour cela. Spencer a ajouté :
"Le public de ces grands jeux basés sur une histoire… Je ne dirai pas qu'il n'est pas aussi large, mais ils ne sont pas aussi cohérents. Vous aurez des choses comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild ou Horizon Zero Dawn qui sortiront, et elles s'en sortiront très bien, mais elles n'auront plus le même impact qu'avant parce que le grand les jeux basés sur les services captent une si grande partie de l'audience. Les studios propriétaires de Sony font beaucoup de ces jeux, et ils sont bons pour eux, mais en dehors de cela, c'est difficile - ils sont devenus plus rares... C'est une décision commerciale difficile pour ces équipes, vous vous battez pour plus vent contraire. Nous devons comprendre que si nous apprécions ces jeux, l'opportunité commerciale doit être là pour eux. J'adore les jeux basés sur l'histoire. Je viens de terminer Thimbleweed Park… Inside était probablement mon jeu de l'année dernière. En tant qu'industrie, je veux m'assurer que les jeux solo axés sur la narration et les jeux basés sur les services aient la possibilité de réussir. Je pense que c'est essentiel pour nous.
Bien que je sois d'accord avec l'analyse de Spencer des tendances récentes de l'industrie. Je pense qu'il est nécessaire pour Microsoft d'investir dans de solides jeux solo du type The Last of Us. À l'heure actuelle, la société s'appuie sur des titres multijoueurs et des jeux comme Halo 5 : Guardians et Gears of War 4 en sont la preuve. Bien qu'ils soient un excellent moyen de gagner de l'argent grâce aux microtransactions, ils n'améliorent pas la réputation de la marque. Afin de se développer en tant qu'entreprise et de changer la perception que les gens ont de la marque Xbox, qui manque de jeux significatifs et matures, Microsoft doit prendre en charge davantage les expériences solo à l'avenir. Ils ont déjà un portefeuille multijoueur exceptionnel. Si la qualité est là, les ventes viendront. Vous n'avez pas besoin d'avoir 30 millions de joueurs comme Overwatch pour réussir.
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