Pourquoi est-ce le bon moment pour être un joueur ?

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En matière de divertissement, les jeux vidéo en sont encore à leurs balbutiements et sont arrivés sur la scène relativement récemment. Bien qu'ils existaient des décennies auparavant, Pong a aidé à établir l'industrie au début des années 1970. Depuis lors, nous avons eu plusieurs générations de consoles de jeux vidéo domestiques, chacune avec des jeux et des fonctionnalités innovants et révolutionnaires. En raison des progrès de la technologie et du succès grand public de l'industrie, c'est le moment idéal pour être un joueur.

Pour s'en débarrasser, les joueurs d'aujourd'hui peuvent profiter de certains des matériels les plus puissants, que ce soit sous la forme d'un PC renforcé ou d'une console comme la Xbox One X. Si vous n'avez pas envie de dépenser plus de 1,000 6 $ sur un PC avec les meilleures spécifications, la Xbox One X offre une quantité énorme d'avantages. Grâce à son GPU abritant une énorme puissance de 4 téraflops, la Xbox One X peut restituer des environnements 4K pour créer certains des jeux les plus réalistes du marché, avec des images nettes et une quantité étonnante de détails. De plus, la plage dynamique élevée (HDR) est activée, offrant aux joueurs une plus grande plage de luminosité avec des couleurs plus vives et plus vraies. La Xbox One X a également augmenté la mémoire et le traitement, permettant des mondes plus vastes et une expérience de jeu plus fluide. Vous n'avez même pas besoin d'un écran 4K pour profiter de ses améliorations visuelles. Le rendu des images à 1080K peut être réduit à un écran 1080p dans un processus connu sous le nom de suréchantillonnage, de sorte qu'une qualité d'image améliorée et diverses améliorations de texture doivent toujours être perceptibles et supérieures à celles d'une image XNUMXp standard.

Toute cette puissance ne signifie vraiment pas grand-chose si les jeux n'en tirent pas le meilleur parti, c'est donc une bonne chose que les jeux repoussent constamment les barrières pour paraître et fonctionner mieux que jamais. Les comparaisons côte à côte entre les jeux sortis en 2017 et même ceux d'il y a à peine 10 ans sont nuit et jour, et ces différences drastiques augmentent de façon exponentielle lorsqu'on parle de jeux plus anciens. Il suffit de regarder le DOOM original de 1993 et ​​le redémarrage DOOM 2016 d'id Software. Ils ne sont même pas dans le même domaine. Les nouveaux jeux ne sont pas seulement plus beaux, ils contiennent également une plus grande quantité de contenu. Des mondes plus grands, plus de PNJ, des histoires plus longues, la liste est presque infinie. Ce qui a poussé les consoles et les ordinateurs au maximum il y a des décennies peut être recréé au centuple aujourd'hui.

Non seulement les systèmes sont plus puissants que jamais, mais ils sont encore relativement abordables. C'est incroyable qu'ils ne coûtent que 500 $ ou moins quand on pense à tout ce qui est emballé dans une petite console. Après ajustement pour l'inflation, la plupart des consoles de l'histoire variaient entre 300 $ et 600 $, quelques-unes approchant les 1,000 XNUMX $. Ils étaient peut-être high-tech pour leur époque avec des étiquettes de prix justifiables, mais selon les normes d'aujourd'hui, la puissance de ces systèmes est honteuse. Il est clair que les gens obtiennent une offre exceptionnelle lorsqu'ils comparent aujourd'hui le coût d'une console à sa puissance et à ses avantages.

Si vous êtes un joueur sérieux, vous avez peut-être remarqué une autre tendance au cours des dernières années. Le marché des jeux numériques dépasse rapidement celui des supports physiques. Certaines personnes s'emparent rapidement des anciennes méthodes - j'étais l'une d'entre elles - mais l'achat numérique est maintenant plus pratique que jamais. Je sais que j'avais beaucoup d'inquiétudes quant à ce qui arriverait à mes jeux numériques si ma Xbox tombait en panne ou si je voulais les échanger et que je ne pouvais pas, mais ces inquiétudes se sont apaisées avec le temps. Ma première Xbox One est tombée en panne, et quand j'ai reçu ma nouvelle, tout était toujours là car toutes mes licences de jeux numériques étaient liées à mon compte Xbox Live. Et échanger des jeux n'en vaut plus la peine compte tenu du peu d'argent que vous obtenez pour eux. Ce n'est même pas quelque chose que j'ai fait au départ, mais je croyais que l'idée et la capacité de le faire étaient importantes. Avec les marchés permettant aux joueurs de retourner des jeux numériques tant qu'ils répondent à certaines exigences standard, vous n'avez pas à vous soucier de regretter complètement un achat et de ne pas avoir de chance. Ce mouvement vers un marché numérique aide non seulement les consommateurs, mais aussi les développeurs indépendants.

Même s'il est difficile de démarrer un studio indépendant, de plus en plus de développeurs essaient. Il y a eu une énorme explosion indépendante ces dernières années, en partie en raison de l'abaissement de la barrière à l'entrée et de la technologie qui permet aux gens de publier plus facilement des jeux directement sur plusieurs plates-formes. Bien que cela entraîne une augmentation des shovelwares, un déluge de jeux de qualité médiocre, les chouchous indépendants arrivent de plus en plus fréquemment sur le marché. Des titres bien-aimés comme Stardew Valley et Undertale ont pris d'assaut Internet. Ils offrent également des débouchés aux fans de jeux solo alors que les studios AAA se tournent vers le multijoueur.

À l'ère des médias sociaux, il est logique que les joueurs souhaitent être connectés les uns aux autres. Les titres de jeux en tant que service qui offrent des expériences sociales durables semblent être la voie de l'avenir. Le destin est devenu un phénomène culturel, et d'autres emboîtent le pas comme Sea of ​​​​Thieves et Anthem, tous deux présentant des mondes ouverts partagés, voulant sans aucun doute profiter de la popularité des expériences sociales lucratives. Même Grand Theft Auto V, un jeu sorti il ​​y a plus de quatre ans, est continuellement l'un des jeux les plus vendus chaque mois en raison de son aspect en ligne. Les joueurs peuvent consacrer des centaines d'heures à ces jeux, ce qui en fait beaucoup pour votre argent, d'autant plus que les développeurs prennent en charge des jeux comme celui-ci avec du nouveau contenu pendant des années.

L'industrie est en plein essor, et il ne semble pas qu'elle ralentisse de si tôt. À l'échelle mondiale, le marché s'est considérablement développé au cours de la dernière décennie, la Chine étant le plus grand pays en termes de revenus de jeu, suivi des États-Unis. Des milliards de dollars y transitent chaque année. Chaque année, de nouveaux studios apparaissent et les entreprises réalisent les opportunités qui se présentent dans l'industrie des jeux. Cela créera sûrement des expériences meilleures et uniques pour tout le monde. Si vous voulez savoir à quel point Microsoft prend le jeu au sérieux, ne cherchez pas plus loin que l'annonce récente de la société selon laquelle le directeur de la Xbox, Phil Spencer, rejoindrait l'équipe de direction de Microsoft en tant que vice-président exécutif des jeux. Cela seul devrait indiquer à quel point l'industrie sera importante pour aller de l'avant.

Pour toutes ces raisons, sans parler des autres fonctionnalités avancées des consoles et des PC, je pense que le moment est venu de se lancer dans le jeu. La technologie s'améliore de jour en jour, nous offrant des expériences innovantes jamais possibles auparavant. Les développeurs indépendants prennent des risques auxquels les studios AAA ne rêveraient même pas et proposent des histoires et des personnages divers que les joueurs n'avaient pas il y a des décennies. Le marché en croissance constante rend les jeux grand public, et avec lui vient un afflux de personnes dont les demandes doivent être satisfaites. Vous pouvez être l'un d'entre eux.

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