Seulement 0.24 % des applications Windows Phone 8 sont incompatibles avec les appareils de 512 Mo
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Notre perception générale est que l'achat d'un appareil de 512 Mo signifie qu'une sélection beaucoup plus limitée de logiciels est disponible pour votre combiné Windows Phone 8.
AAWP a fait quelques recherches à ce sujet et a constaté que c'était en fait loin d'être le cas. Pour les 149,078 0.24 applications disponibles au moment de leur enquête, seulement 331 % (512) étaient incompatibles avec les appareils de 0.088 Mo, et si vous excluez certaines applications de modèle de guide de la ville par Manna et AppDesigner.com, cela chute de XNUMX %.
Les jeux sont un peu plus exigeants, mais même ici, la situation est encourageante. Seuls 65 jeux sur 17,029 0.361 étaient incompatibles (13 %). Celles-ci incluent des applications de haut niveau telles que Halo : Spartan Asslt., FIFA 3, NOVA12, Tiger Woods 3, Mass Effect:Infiltrator, The Amazing Spider-Man, Cracking Sands, Gerbil Physics, MONOPOLY, Rocket Riot et Les Sims 512, mais AAWP note qu'il s'agit d'une cible mouvante, et certains jeux ont récemment disparu de la liste, notamment Temple Run et Drift Mania, tandis que Halo : Spartan Assault devrait accueillir des appareils de XNUMX Mo le mois prochain.
Il semble que dans l'ensemble, l'achat d'un 512 Mo soit assez loin d'être rédhibitoire, surtout si le jeu n'est pas un domaine d'intérêt.
Lire rapport complet à AAWP ici.
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