Dash and Home d'Oculus est beaucoup plus cool que Cliff House de Microsoft

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Lors de leur conférence Oculus Connect, Oculus a annoncé aujourd'hui Rift Core 2.0, une refonte complète de l'expérience de base de Rift.

Rift Core 2.0 est conçu dès le départ pour être plus puissant, plus intuitif et plus personnel, et comprend un nouveau tableau de bord et une maison entièrement repensée.

Dash est une interface système radicalement repensée qui ouvre de nouvelles possibilités pour la réalité virtuelle et l'informatique immersive.

Il regroupe tous les menus et l'interface utilisateur existants de Rift dans un hub central accessible instantanément de n'importe où dans la réalité virtuelle, le tout conçu nativement pour Touch.

Dash fonctionne comme une superposition dans votre expérience VR actuelle, vous pourrez donc passer rapidement d'une application à l'autre, ouvrir votre bibliothèque, vous connecter avec des amis et même utiliser le reste de votre PC sans aucune étape supplémentaire. Non seulement cela rend la réalité virtuelle plus intuitive et pratique, mais cela vous permet également d'effectuer plusieurs tâches comme jamais auparavant - un énorme avantage pour les créateurs et les développeurs qui utilisent la réalité virtuelle pendant qu'ils travaillent.

Parce qu'Oculus a construit de véritables écrans virtuels au niveau matériel, les utilisateurs peuvent exécuter plusieurs applications et fenêtres, le tout avec une fidélité et des performances graphiques complètes. Les utilisateurs peuvent décoller des fenêtres individuelles, les placer n'importe où, les redimensionner et les déplacer facilement pour un espace de travail infini. Les développeurs peuvent même déboguer leurs applications VR à l'intérieur, en utilisant Visual Studio, Unity et Unreal.

Parce qu'Oculus peut non seulement accéder à sa bibliothèque VR mais à n'importe quelle application sur votre PC, il a automatiquement un énorme pas en avant sur la plate-forme Windows Mixed Reality de Microsoft, qui est conçue pour ne prendre en charge que les applications UWP (mais a accès à une fenêtre de bureau).

Oculus a également repensé Home, qui est désormais un lieu qui reflète votre propre personnalité et votre sens du style.

Avec Rift Core 2.0, les utilisateurs peuvent personnaliser leur expérience d'accueil avec des jouets, des meubles, des œuvres d'art et plus encore que vous pouvez placer dans l'espace virtuel comme bon vous semble.

Les utilisateurs peuvent afficher diverses réalisations dans le jeu et voir leur bibliothèque prendre vie sous la forme d'une collection de cartouches rétro que vous pouvez réellement utiliser pour lancer des applications.

Comme Microsoft, Oculus prévoit également un élément social avec communauté et co-présence, vous permettant de passer du temps, de jouer et d'explorer avec d'autres. À cette fin, les avatars d'Oculus bénéficient également d'une mise à niveau visuelle.

Oculus publie une version bêta de Rift Core 2.0 sous forme de mise à jour gratuite en décembre et évaluera alors la réponse de la communauté.

La source: Blog Oculus

En savoir plus sur les sujets : tiret, Oculus Connect, maison d'oculus, Oculus Rift, vidéo, VR

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