NVIDIA publie 445.75 pilotes WHQL avant le lancement de Half-Life: Alyx

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Avant le lancement de Half-Life: Alyx Aujourd'hui, NVIDIA a publié ses pilotes WHQL 445.75 et de nombreuses notes de version l'accompagnent.

Pour ceux qui cherchent à jouer à Half-Life : Alyx, la chose la plus importante que vous voudrez du 445.75 est la fonction Game Ready. Cette fonctionnalité apporte les dernières optimisations de performances, profils et corrections de bogues pour Half-Life: Alyx, ce qui signifie que votre expérience de jeu sera la plus fluide à ce jour.

Si vous ne jouez pas à Half-Life: Alyx, vous ne serez pas en reste, car cette version fournit également une "prise en charge optimale" pour Resident Evil 3, la mise à jour Ghost Experience de Ghost Recon Breakpoint et l'ajout de NVIDIA DLSS 2.0 à Control et MechWarrior 5 : Mercenaires.

Vous pouvez trouver le reste des notes de version pertinentes ci-dessous.


Ajout ou mise à jour des profils SLI suivants pour les GPU NVIDIA Turing:

  • ACE COMBAT 7: CIEL INCONNU
  • Blacksad: Sous la peau
  • Blair Witch
  • Près du soleil
  • Hell Let Loose
  • Voyage vers la planète sauvage
  • Monster Energy Supercross 3
  • MotoGP 19
  • MXGP 2019 - Le jeu vidéo officiel de motocross
  • eFootball PES 2020
  • Première Guerre mondiale 3

Ajout ou mise à jour des profils SLI suivants pour tous les GPU NVIDIA pris en charge:

  • Druidstone : Le Secret de la Forêt Menhir
  • Phoenix Point
  • Tamarin
  • Volonté de vivre en ligne
  • Yakuza Kiwami 2

Assistance interrompue

  • Vision 3D
    • À partir de la version 430, le pilote NVIDIA ne prend plus en charge les technologies et fonctionnalités 3D Vision suivantes :
      • Pilote stéréoscopique NVIDIA 3D, y compris le pilote 3D Vision et le pilote USB (émetteur)
      • API stéréo basées sur NVAPI pour les applications Direct3D.
  • GPU NVIDIA Kepler pour ordinateurs portables
    • À partir de la version 430, le pilote NVIDIA ne prend plus en charge les GPU NVIDIA pour les ordinateurs portables basés sur l'architecture Kepler.
  • Systèmes d'exploitation 32 bits
    • À partir de la version 396, NVIDIA ne publie plus de pilotes Game Ready pour les systèmes d'exploitation 32 bits pour toute architecture GPU.

Problèmes ouverts dans la version 445.75 WHQL

Problèmes Windows 7

  • [Ordinateur portable] [H-Clone]: Avec le processeur graphique intégré comme source de clone, les paramètres d'affichage ne peuvent pas être modifiés à partir du panneau de configuration NVIDIA. [200594188]
  • [Doom Eternal]: le scintillement se produit dans les paramètres à l'écran de ShadowPlay lorsque VSync en jeu est désactivé. [200593899]
  • [Call of Duty - Warzone] : ShadowPlay et la capture d'écran ne fonctionnent pas avec Windows 7 (200593494)
  • [World of Warcraft: Battle for Azeroth] [DirectX 12]: le jeu se bloque lors du passage du mode DirectX 11 au mode DirectX 12. [200574934]

Problèmes Windows 10

  • [Ordinateur portable] [H-Clone]: Avec le processeur graphique intégré comme source de clone, les paramètres d'affichage ne peuvent pas être modifiés à partir du panneau de configuration NVIDIA. [200594188]
  • [SLI][Red Dead Redemption 2] : avec SLI, G-SYNC et V-Sync activés, un scintillement accru se produit dans le jeu. [2858046]
    • Pour contourner le problème, désactivez V-Sync.
  • [Strange Brigade (DirectX 12)] : la corruption de la couleur verte apparaît dans le jeu lorsque le format de couleur de sortie est défini sur YCbCr 420 ou 12bpc. [200588227]
    • Pour contourner ce problème, utilisez un espace colorimétrique différent, tel que 422 ou 444.
  • [Resident Evil 3 Remake]: L'expérience GeForce fournie ne prend pas en charge le style libre pour le jeu. [2897138]
  • [SLI] [Doom Eternal]: la corruption se produit dans le jeu lors de l'ouverture de la superposition Steam. [200593967]
  • [DOOM Eternal]: Une erreur se produit dans le jeu lors de la capture de l'image Super Resolution (AI Upres) avec Ansel. [200597765]
  • [DOOM Eternal] : la fréquence d'images du jeu diminue lorsque vous utilisez le compteur FPS en jeu Steam. [200593988]
    • Ce problème se produit également avec du matériel graphique non-NVIDIA.
  • [DOOM Eternal][HDR] : le jeu scintille lorsque le HDR du système d'exploitation est désactivé et que le HDR dans le jeu est activé.[2874172]
    • Pour contourner le problème, activez "Jouer à des jeux et applications HDR" dans le menu Paramètres de couleur Windows HD.
  • [Call of Duty: Modern Warfare]: Le jeu peut afficher des flashs blancs lorsque le joueur s'approche d'un mur. [2887940]
  • [Call of Duty - Warzone]: Le style libre ne fonctionne pas. (200593020)
  • [Forza Motorsport 7]: Le trottoir peut afficher une bande noire pendant une course sur certaines pistes. [2781776]
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Les onglets Ansel et Freestyle ne sont pas sélectionnables. [2810884]
  • [Rainbow Six Siege de Tom Clancy] [Vulkan] [G-SYNC]: Lorsque vous jouez au jeu en mode Vulkan avec G-SYNC activé, le scintillement se produit après avoir basculé le jeu entre le mode plein écran et le mode fenêtré. [200578641]
    • Pour contourner le problème, désactivez G-SYNC ou jouez avec une API autre que Vulkan

Si vous souhaitez lire les 39 pages des notes de version complètes, il vous suffit suivez le lien ici. Bon jeu !

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