Nokia Lumia Play : Un concept intéressant pour un slider gaming Windows Phone
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Je viens de tomber sur un concept intéressant pour un Windows Phone axé sur les jeux.
Le créateur, Antonio Celestino's Portfolio, note qu'un matériel puissant signifie que les smartphones ont désormais des graphismes comparables ou meilleurs que le jeu vidéo portable traditionnel. Cependant, l'ergonomie reste un gros problème lorsque l'on joue dans un téléphone. Ils ne sont pas conçus pour répondre à tous les besoins du jeu. Par exemple, les jeux First-Person-Shooters peuvent être extrêmement difficiles à jouer car l'écran tactile ne fonctionne pas bien comme manette de jeu.
Il a créé le concept ci-dessus, le Nokia Lumia PLAY, qui comprend deux pads situés à l'arrière du téléphone que vous pouvez utiliser comme manettes de jeu, améliorant ainsi l'expérience de jeu.
Le concept comprend :
- Le Lumia PLAY est alimenté par la XBOX ® de Microsoft, et il est possible d'utiliser votre téléphone comme manette de jeu lorsque vous jouez dans une XBOX 360 ;
- 3 Go de RAM, processeur 8 cœurs ;
- Il dispose d'un écran tactile haute définition de résolution 1136×640 avec Corning ® Gorilla ® Glass ;
- Il dispose également d'une caméra frontale de 5 MP capable d'enregistrer des vidéos 720p et à l'arrière d'une caméra Full HD de 10 MP ;
- Le Nokia Lumia PLAY tourne sous Windows Phone 8
- Dimensions: 124 x 59x 7.6 mm
Je soupçonne que l'épaisseur est un peu trop optimiste pour un tel appareil, et bien sûr, il est très peu probable qu'un tel combiné à usage spécial fonctionne très bien, mais ensuite Nokia a sorti le Nokia E70, qui à bien des égards est un concept similaire, et qui peut oublier le combiné Nokia N-Gage axé sur les jeux.
De nombreuses autres images sont visibles sur IndustrialDesignserved.com ici.
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