No Man's Sky est désormais disponible sur Xbox One et prend en charge la 4K sur Xbox One X

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No Man's Sky est maintenant disponible sur Xbox One pour la première fois, avec sa gigantesque mise à jour NEXT qui change radicalement l'expérience. Hello Game a pris une tonne de chaleur pour la façon dont No Man's Sky a été lancé sur PS4, mais le studio prévoit de regagner de la bonne volonté avec cette version.

Vous pouvez acheter No Man's Sky sur le Microsoft Store pour 49.99 $. Il s'agit en effet de la Xbox One X améliorée pour prendre en charge la résolution 4K et le HDR.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour sa PROCHAINE mise à jour (via Reddit) au dessous de.

Multijoueur


  • Faites équipe avec un petit groupe d'amis et explorez l'univers ensemble, ou faites-vous rejoindre par des voyageurs au hasard.

  • Aidez vos amis à rester en vie ou attaquez les autres pour survivre.

  • Combattez en tant que pirate ou ailier dans des batailles spatiales épiques avec des amis et des ennemis.

  • Regroupez-vous pour construire des bases communes, des fermes et des hippodromes, et partagez vos créations avec tous les joueurs en ligne.

  • Explorez la galaxie à votre rythme ou progressez ensemble dès le début du jeu et tout au long de l'histoire.

  • Progressez ensemble dans le didacticiel et l'histoire, ou explorez librement.

  • Invitez vos amis à bord de votre cargo et participez à des missions multijoueurs stimulantes depuis la station de la Commission galactique sur votre pont.

  • Communiquez vocalement avec d'autres joueurs à l'aide d'un casque, et/ou conversez en utilisant le chat textuel sur PC.

  • En parcourant la galaxie en solo, continuez à faire des rencontres fortuites avec d'étranges orbes flottants.


Un engagement communautaire


Contenu de la communauté en jeu

  • Peu de temps après la sortie de No Man's Sky NEXT, Hello Games a prévu sa première saison de contenu hebdomadaire et d'événements communautaires.

  • Ce sera gratuit pour tous les joueurs, sans microtransactions. Participez à ces missions communautaires pour débloquer de nouvelles récompenses et personnalisations.

  • Les joueurs pourront également interagir avec les streamers Xbox One Mixer en aidant ou en gênant leur gameplay.

Site Web de l'Atlas Galactique

  • NEXT marque le lancement d'un nouveau site web dédié à la communauté, que nous appelons l'Atlas Galactique.

  • Le site présente des points d'intérêt dans la galaxie euclidienne de No Man's Sky, et sa fonctionnalité augmentera au fil du temps, en partie grâce à vos commentaires.

  • Les centres régionaux clés sont marqués, avec des statistiques de découverte et des événements communautaires apparaissant bientôt.


Bâtiment de base


  • Les bases peuvent maintenant être construites n'importe où sur n'importe quelle planète, haut dans les montagnes ou sous l'eau.

  • Des centaines de nouvelles pièces de base ont été ajoutées pour débloquer plus de possibilités créatives.

  • Les téléporteurs peuvent désormais être construits n'importe où sur la surface de la planète, et le menu du téléporteur a été retravaillé pour en faciliter l'utilisation.

  • La complexité de base et les limites de taille ont été considérablement augmentées.

  • Les joueurs peuvent posséder plusieurs bases, réparties sur des régions, des planètes ou des systèmes stellaires.

  • Sculptez le terrain autour de votre base avec le manipulateur de terrain amélioré.


À la troisième personne


  • Le jeu est entièrement jouable à la troisième ou à la première personne, à pied et en bateau.

  • Les commandes de vaisseau dans les deux vues permettent désormais un véritable mode de vol à basse altitude sur la surface des planètes.

  • Communiquez avec d'autres joueurs à l'aide de gestes expressifs disponibles dans le menu rapide.


Personnalisation des personnages


  • Construisez un personnalisateur d'apparence dans votre base ou votre cargo pour personnaliser votre apparence.

  • Jouez en tant que Gek, Vy'keen, Korvax ou Voyageur / Anomalie.


Améliorations du cargo


  • Assemblez et améliorez une flotte de frégates, chacune spécialisée pour exceller dans le combat, l'exploration, le commerce, l'industrie ou le soutien. Commandez vos frégates depuis le pont de votre cargo pour accomplir des missions de flotte en temps réel.

  • Faites appel à votre flotte pour vous aider dans les batailles spatiales ou déployez-les pour vous aider à explorer un système spécifique.

  • La construction améliorée de la base de cargo permet d'avoir un vaisseau capital vraiment personnalisé.


Artisanat et ressources


  • Toutes les substances et ressources de base ont été retravaillées et rééquilibrées pour augmenter la cohérence et le réalisme.

  • Les ressources planétaires ont été élargies, avec des substances et des objets uniques à trouver et à affiner en fonction du biome et de la météo de la planète, ainsi que de la classification stellaire.

  • La technologie déployable peut être récupérée et transportée dans votre inventaire.

  • L'artisanat est plus profond avec l'ajout de raffineurs à construire. Convertissez les matières premières en matériaux plus précieux pour la construction de produits avancés et de pièces de base.

  • Expérimentez avec des recettes affinées pour découvrir toutes les possibilités !


Technique procédurale


  • Découvrez une technologie unique générée de manière procédurale pour mettre à niveau votre Exosuit, Multi-Tool et Starships.


Améliorations du viseur d'analyse


  • Localisez rapidement les ressources du terrain et les produits enfouis grâce à la visière d'analyse améliorée.

  • Fixez-vous des objectifs à court terme en étiquetant les marqueurs de points d'intérêt.

  • Localisez votre emplacement exact sur une planète avec des coordonnées de latitude et de longitude visibles.


Missions et organisation


  • La section d'ouverture du jeu a été remaniée, introduisant de nouveaux éléments d'histoire et un avant-goût des fonctionnalités de gameplay avancées, ainsi qu'une nouvelle chaîne de missions pour les joueurs avec des bases.

  • Les émissaires dans les stations spatiales offrent des récompenses et des hommages aux membres de haut rang de leurs guildes

  • Les types de missions ont été élargis, avec des missions de photographie, d'alimentation, d'attaque et de défense de cargos, d'archéologie et de chasse spécialisée désormais disponibles.


Améliorations graphiques


  • Des visuels considérablement améliorés donnent plus de vie que jamais aux paysages planétaires.

  • Découvrez un plus grand sens de l'échelle planétaire avec une distance de tirage considérablement améliorée.

  • Des améliorations profondes de la génération de terrain planétaire créent des environnements extraterrestres plus variés, avec des montagnes plus hautes et des systèmes de grottes plus navigables.

  • Les surfaces des planètes semblent maintenant plus intéressantes et représentatives depuis l'orbite.

  • L'univers est plus diversifié que jamais avec une variété de palettes de couleurs, des forêts denses et de grands arbres, et des systèmes abandonnés et vides.

  • La nouvelle tessellation dynamique permet des cartes détaillées de la hauteur du terrain sans sacrifier les performances. La tessellation sera déployée à parité sur toutes les plates-formes qui peuvent la prendre en charge très bientôt.

  • Les tempêtes dangereuses semblent plus dramatiques avec de nouveaux effets de particules spécifiques au biome.

  • Beaucoup plus de détails ajoutés aux textures des navires, des PNJ et des bâtiments.

  • Les anneaux planétaires d'astéroïdes et les visuels spatiaux améliorés rendent l'espace plus beau que jamais.

  • Explorez de vastes océans de plans d'eau visuellement améliorés avec de nouvelles formes de terrain continental.

  • Les nuages ​​volumétriques dynamiques créent des atmosphères planétaires plus réalistes. Des nuages ​​de qualité accrue seront déployés à parité sur toutes les plates-formes très bientôt.


Refonte de l'interface utilisateur


  • Le HUD a été remixé pour à la fois améliorer la lisibilité et réduire l'intrusion dans la zone de jeu.

  • L'emplacement visuel des messages est mieux hiérarchisé pour aider à mettre en évidence les informations critiques.

  • Les améliorations de la qualité de vie rendent le menu de construction et le menu rapide plus efficaces.

  • Les piles d'inventaire peuvent désormais être divisées pour une expérience plus simple.

  • Les joueurs avec des cargos peuvent invoquer n'importe quel vaisseau de leur flotte personnelle à tout moment.

  • Les interactions de maintenance et de réparation ont subi une refonte visuelle et fonctionnelle. Les réparations ont désormais lieu « dans le monde » et peuvent être effectuées par étapes progressives.

  • Les joueurs intéressés par le sauvetage peuvent réparer les navires endommagés + Multi-Tools en rassemblant les bons composants et en réparant les emplacements endommagés.


Marché de la station spatiale


  • Achetez tous vos besoins d'exploration spatiale dans l'immense nouveau marché de la station spatiale.

  • Exploration, Faune et Flore

  • Trouvez et creusez des ruines enfouies avec le manipulateur de terrain pour déterrer d'anciens trésors verrouillés.

  • Utilisez le manipulateur de terrain pour localiser les modules technologiques enfouis et transformez les composants récupérés en nouvelles pièces de base avec l'analyseur de plans.

  • Certains types de créatures se rassembleront, broutant et fuyant le danger en groupe.

  • Les créatures réagissent désormais avec plus d'enthousiasme au fait d'être nourries, vous reconnaissant comme un ami et alertant les créatures à proximité de la source de nourriture.

  • Les mouvements des créatures semblent désormais plus naturels et intelligents, avec une IA améliorée et des animations entièrement repensées.

  • Les comportements et les animations des sentinelles ont été améliorés. Les joueurs peuvent tenir bon au combat ou profiter du temps entre les vagues de renfort pour s'échapper et trouver un endroit pour éviter les scans et les recherches de drones.

  • Trouvez des données de navigation et utilisez-les dans l'amplificateur de signal révisé pour localiser les structures planétaires.

  • Survivez à la menace d'une nouvelle flore et faune dangereuses. Attention si vous touchez les œufs…


Audio


  • Les voix des créatures sont désormais plus diversifiées et les voix des PNJ ont été mises à jour pour correspondre à leur nouvel ensemble d'animations.

  • Un nouveau bruitage pour le personnage du joueur est audible tout au long du jeu.

  • Les sons des vaisseaux et le son des combats ont été améliorés.

  • La bande originale du jeu est enrichie de plusieurs nouvelles pistes musicales composées par Paul Weir.


Notes de correctif


À la troisième personne

• Caméra à la troisième personne pour la marche, le jetpacking, la natation et le vol en bateau

• Nouveaux modèles de joueurs

• Système d'animation entièrement retravaillé

• De nouvelles animations pour les joueurs, ainsi que des PNJ et des créatures

• Système et animations pour les gestes

• Personnalisation des personnages

• Le personnage du joueur se tourne pour regarder les points d'intérêt

• Nouvel effet d'entrée/sortie de véhicule

• Les interactions montrent le personnage du joueur, le cas échéant

• Warping in ship est à la troisième personne

• Diverses technologies déployables redimensionnées pour mieux s'adapter au mode à la troisième personne

Missions

• Missions en temps réel

• Missions programmées

• Missions multijoueurs

• Tutoriel entièrement remanié

• Nouveaux types de missions - photographie, alimentation, combat de cargo, archéologie et missions de chasse spécialisées

• Missions d'émissaire de guilde

Bases

• Les bases peuvent être construites n'importe où

• Les joueurs peuvent posséder plusieurs bases

• Des centaines de nouvelles pièces de base

• Augmentation de la complexité de base/limites de taille

• Bâtiment de base commune

• Amélioration de la téléportation et de la sélection entre les destinations de téléportation

• Modes et options de l'éditeur de terrain améliorés pour être plus intuitifs

• Atténuation de l'intensité de saturation des choix de palettes pour colorer les éléments de construction de base

• L'édition du terrain de base s'arrête désormais lorsque vous atteignez la limite plutôt que d'écraser les anciennes modifications

• Les bases peuvent maintenant être supprimées

• Système amélioré pour placer les éléments de construction de base

• Augmentation du rayon du bâtiment de base et rendu extensible

• Désactivation du téléchargement automatique de la base et ajout de commandes manuelles

• Possibilité de télécharger plus d'une base externe à partir d'autres joueurs

Les transporteurs

• Fonctionnalité des flottes de frégates - y compris les missions, le système de mise à niveau, le combat du système et l'assistance à l'exploration

• Bâtiment de base révisé à l'intérieur des cargos des joueurs

• Textures procédurales retravaillées et ajoutées à la planète hologramme du pont cargo

• Chemin redessiné du hangar cargo au pont

• Amélioration de la vitesse d'ouverture des portes des sas sur les cargos

Artisanat et ressources

• Retravaillé et rééquilibré toutes les substances et ressources de base

• La technologie déployable peut désormais être récupérée

• Ajout d'un système d'artisanat basé sur le raffinage

• Munitions artisanales ajoutées

• Atténuation des dégâts améliorée sur le faisceau minier

UI / UX

• Marqueurs supplémentaires visibles dans la visière d'analyse

• Les points d'intérêt peuvent être marqués à partir de la visière d'analyse

• Latitude/longitude affichée sur la visière d'analyse

• Disposition HUD améliorée

• Lignes HUD masquées dynamiquement avec les éléments d'interface utilisateur correspondants

• Mise en page des notifications améliorée

• Menu de construction amélioré

• Menu rapide amélioré

• Fractionnement de la pile d'inventaire

• Nouvelle interface de réparation

• Tous les navires appartenant à des joueurs peuvent désormais être invoqués

• Ajout d'un système de réparation des emplacements d'inventaire endommagés

• Le sac à dos affiché dans votre inventaire correspondra désormais au sac à dos de personnage personnalisé

• Les barres de sac à dos affichent la protection contre les dangers et le support de vie

• La carte du navire met désormais en évidence les ennemis

• Indicateurs d'amarrage améliorés en vol

• Interface utilisateur de la boutique entièrement retravaillée

• Les nanites n'occupent plus d'emplacements d'inventaire

• La numérisation des navires montre leur nombre d'emplacements

• Les emplacements de sauvegarde sont désormais triés par horodatage

• La carte Galaxy peut afficher plusieurs marqueurs pour chaque système

• Ajout d'une icône d'inventaire de protection de combinaison dynamique

• Les notifications d'inventaire complet prennent désormais en compte les emplacements de chargement

• Correction du voxel de la caméra au voxel des étoiles sur la carte galactique

• Peut épingler des recettes de construction de base sur le HUD

• Ajout d'icônes de danger aux plantes à tentacules

• Amélioration de l'épinglage des technologies et des produits, avec des guides plus détaillés pour obtenir les exigences de construction

• Compas amélioré

• Icônes de marqueur HUD améliorées pour les objets d'intérêt

• Ajout d'un chat textuel multijoueur sur PC

Graphiques et génération de planètes

• Amélioration du brouillard et augmentation de la distance de tirage

• Nouveau système de génération de terrain pour une navigabilité améliorée et des paysages terrestres et extraterrestres plus variés

• Réduction des situations où les accessoires de grotte peuvent apparaître au-dessus du sol

• Systèmes de particules améliorés s'estompant sur la distance

• Ajout de la prise en charge des accessoires de biome extrêmement volumineux

• Variété améliorée et accrue de nuages ​​et d'ombres de nuages ​​vus de l'espace

• Amélioration du rendu de la surface de la planète depuis l'espace

• Amélioration des lods de terrain et des visuels lors d'un vol depuis l'espace

• Amélioration de la sélection des couleurs lors de la génération de la planète

• Amélioration de la sélection des couleurs du ciel et du brouillard

• Zones de fusion de textures triplanaires resserrées

• Nouveau système de cartographie des couleurs pour créer des visuels plus variés et atmosphériques

• Amélioration de la densité des arbres

• Variation de la taille des arbres

• Ajout de systèmes vides, sans habitants actuels

• Ajout de systèmes abandonnés, avec des stations spatiales abandonnées

• Visuels de tempête améliorés

• Textures améliorées pour les navires, les PNJ et les bâtiments

• Ajout d'un système d'anneaux planétaires

• Augmentation de la densité des astéroïdes dans l'espace

• Visuels de l'espace améliorés

• Ajout d'une prise en charge pour les grandes étendues d'eau

• Ombres de personnages pour le jeu à la première personne

• Paramètres TAA ajustés pour réduire le flou des ombres sur le terrain

• Ajout d'un effet de particules lors du vol au-dessus de l'eau

• Effets de particules éclaboussures

• Le menu d'inventaire et de pause utilise désormais la profondeur de champ pour brouiller la caméra dans le jeu

• Intensité équilibrée des lumières dans la station Atlas

• Modèle mis à jour de sac à dos hologramme dans la chambre de mise à niveau de la combinaison

• Amélioration de la surface de l'eau et des shaders en mousse

• Reflets de l'eau améliorés pour mieux correspondre au terrain

• Amélioration des visuels et de l'éclairage de l'imposteur pour mieux faire correspondre les objets à proximité

• Permutation de la décoloration des objets et du terrain pour utiliser Blue Noise afin d'obtenir des transitions plus fluides

• Amélioration de la compression sur certaines textures générées dans le jeu

• Amélioration du mélange et de la sélection de la texture du terrain

• Amélioration de la sélection des couleurs de sable et de grotte

• Mélange de plages et visuels améliorés

• Intérieurs de grotte éclairés, surtout la nuit

• Amélioration de l'effet de tempête qui s'estompe lorsque vous entrez dans des bâtiments

• Modèle de canon ajouté pour les navires

• Nouveaux modèles et textures d'arbres de haute qualité

• Correction d'un problème avec les UV de la piste d'atterrissage

• Modèles améliorés de drones, de quads et de déambulateurs

• Nouveaux effets de texture de drone

• Ajout d'objets sous-marins et souterrains plus variés

• Amélioration de l'apparence des balles Gravitino

• Améliorations majeures du placement des objets du biome

• Amélioration du placement des cristaux

• Distances de marqueur améliorées pour les accessoires de jeu

• Ajout d'objets de terrain qui ne peuvent pas être détruits par les vaisseaux des joueurs

• Amélioration des couleurs, de la luminosité, de la saturation des textures des créatures

• Textures rocheuses modifiées

• Amélioration de l'échelle des objets souterrains

• Effets de particules empoisonnés modifiés

• Amélioration des lumières lumineuses des plantes du biome de la grotte

• Performances optimisées des accessoires du biome de la grotte

• Buissons améliorés et plantes sous-marines

• Amélioration de l'équilibre de la texture des astéroïdes

• Amélioration des couleurs diffuses visqueuses abandonnées

• Amélioration des effets de poussière sous le pied

• Amélioration de l'air lourd dans les grottes

• Amélioration de l'échelle des usines de jeu

• Amélioration de la texture diffuse de l'herbe toxique

• Fragments de montagne modifiés sur certains biomes

• Amélioration du déplacement des sommets sur les drapeaux pour les rendre plus agréables à onduler

• Amélioration des effets de fumée et de dégâts sur les navires et les balises de détresse

• Fréquence modifiée des pierres de mots, des caisses, des accessoires souterrains et des machines endommagées

• Amélioration de l'effet de collection de gemmes rares

• Effets de traînée de navire améliorés

• Nouvel effet de moteur pour les navires

Stations spatiales et bâtiments

• Intérieur de la station spatiale révisé

• Nouveau marché de la station spatiale

• Nouveau style pour les escaliers de la station spatiale

• Look repensé du téléporteur dans la station spatiale

• Ajout de variations dans les aménagements intérieurs et les accessoires des bâtiments

• Ajout d'une petite rampe au drop pod pour un accès plus facile

• Fréquence de construction améliorée

• Ajout du système LOD pour les pièces de construction de base afin d'augmenter les distances et les complexités de dessin

Exploration, Faune et Flore

• Nouveau type de construction de ruines souterraines

• Modules technologiques enterrés et analyse des plans

• Amplificateur de signal révisé et entrée de données de navigation

• Technologie générée de manière procédurale

• Produits générés de manière procédurale

• Amélioration de la recherche de chemin des créatures

• Amélioration de la réponse des créatures à l'alimentation

• Comportement grégaire des créatures

• Échelles améliorées et tailles maximales des créatures

• Amélioration du comportement du drone sentinelle, de l'indicateur de proximité et du gameplay d'évasion

• Amélioration de la correspondance des parties du corps des créatures avec leur rôle

• Améliorations de la copie

• Nouvelle faune dangereuse

• Nouvelle flore dangereuse

• Plages de balayage améliorées pour les plantes spécifiques au biome

• Ajout d'un nouveau type de drone blindé

• Doit utiliser l'éditeur de terrain pour exploiter les gisements de ressources

• Amélioration de la vitesse du Colossus et des réservoirs/consommation de carburant

• Différentes classes de navires utilisent différentes quantités de carburant de lancement

• Nouveau système de génération de noms pour les planètes/vaisseaux/armes/créatures

• Variété accrue dans les descriptions de créatures

• Les tâches de Nada + Polo sont désormais suivies dans le journal de mission

• Des descriptions plus fantaisistes pour les conditions météorologiques planétaires

• Modification de la taille de l'inventaire Exosuit de départ

• Augmentation du nombre d'emplacements de chargement Exosuit disponibles à l'achat

• Augmentation de la taille de la pile d'objets fabriqués dans l'Exosuit à 5

Commandes et combat

• Traversée d'escalade plus difficile et enrichissante

• Ajout de la possibilité de glisser le long des falaises

• Le mouvement du joueur est plus dynamique

• Simulation de la résistance de l'air pour la navigation en jetpack

• Rangement/dégainage manuel multi-outils

• Les armes du navire peuvent être utilisées contre des cibles au sol

• Dégâts d'éclaboussures ajoutés aux armes du navire lorsqu'elles sont utilisées contre des cibles au sol

• Vol à basse altitude amélioré, avec destruction des objets de terrain avec lesquels vous entrez en collision

• Jitter fixe sur les morceaux de débris physiques

• Arrêt du joueur entrant en collision avec de minuscules rochers sur des biomes brûlés

• Points critiques sur les drones sentinelles et les quads

• Module de portée de combat pour le multi-outil

• Module de champ de force personnel pour le multi-outil

• Nouveaux types de grenades

• Mode alternatif d'arme amélioré, également avec un meilleur affichage HUD

• Les drones sentinelles peuvent réparer les quads et les marcheurs au combat

• Comportement quadrupède sentinelle amélioré, bondissant, évasion

• Amélioration du comportement du marcheur avec différents modes d'attaque

• Un blindage supplémentaire a été ajouté aux sentinelles arrivant au combat

• Correction du placement des marqueurs hors planète et amélioration du vol à impulsions vers des destinations marquées

Audio

• Voix de créature mise à jour

• Nouveau bruitage à la troisième personne pour les joueurs et les PNJ

• Musique de chargement supplémentaire et une nouvelle piste lors du démarrage du mode normal

• Sons de moteur de navire révisés

• Ajout de sons de navires volant à basse altitude

• Sons sous-marins révisés

• Audio de combat amélioré et audio Quad et Walker révisé

• Nouvelles voix de PNJ

• Nouveau son de frégate

Stabilité / Équilibrage / Corrections

• Correction d'un certain nombre de problèmes avec les atmosphères et le rendu de l'eau à l'horizon

• Correction de problèmes d'écrêtage de texte dans certaines langues

• Correction de certains cas où l'ouverture du menu des paramètres modifiait silencieusement la résolution

• Corrections de plusieurs plantages de mémoire peu courants

• Transition fixe entre l'éclairage lors d'un vol dans l'espace

• Correction et amélioration d'un certain nombre de situations pour aplatir le terrain autour des bâtiments

• Correction des cas où les tuiles de terrain pouvaient être manquantes ou lentes à apparaître en volant autour ou dans la planète

• Correction des cargos écrasés ayant un trésor souterrain trop bas pour être extrait jusqu'à

• Empêche les planètes mortes d'avoir des atmosphères

• Empêcher que certains bâtiments critiques pour l'histoire soient placés sous l'eau

• Correction des problèmes d'éclairage avec les shaders de feuilles à double face

• Correction des textures de carrelage répétitives sur certaines feuilles de feuillage

• Correction de problèmes avec le chargement de certaines sauvegardes particulièrement volumineuses

• Correction d'un bogue de verrouillage supraconducteur

• Améliorations de la qualité et de la fiabilité du chat vocal

• Correction des événements d'analyse pour les joueurs qui ont réussi à sortir du réseau

• Correction des régions de terrain modifiées se régénérant inutilement à plusieurs reprises

• Correction des roches apparaissant de la mauvaise couleur sur les biomes gelés

• Correction d'un blocage occasionnel dans les E/S asynchrones

• Correctifs pour les niveaux de détail non-instance

• Ajout d'un système de streaming géométrique

• Réalisation de nombreuses économies de mémoire pour améliorer la stabilité globale

• Faites en sorte que les machines endommagées éteignent les étincelles et l'effet de fumée lorsque vous avez terminé l'interaction

• Dégâts des vaisseaux IA rééquilibrés

• Dégâts ciblés navire-sol équilibrés

• Modes de rendu haute performance (1440p) et haute qualité (2160p) ajoutés pour Xbox One X

• Réalisation de nombreuses optimisations du rendu de l'herbe et du feuillage

• Utilisation optimisée de la mémoire du moteur de rendu par image

• Optimisation de divers composants du moteur à l'aide du calcul asynchrone

• Diverses optimisations

• Diverses corrections de bugs divers

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