Nintendo pourrait également utiliser Microsoft Azure pour la future technologie cloud

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Microsoft semble se disputer un autre acteur clé de l'industrie des jeux pour collaborer avec son impressionnante technologie cloud : Nintendo.

Après l'annonce de la semaine dernière que Microsoft et Sony de PlayStation travailleraient ensemble via Microsoft Azure, des rumeurs circulent selon lesquelles Nintendo fera de même.

Analyste de l'industrie David Gibson s'est rendu sur Twitter pour déclarer que les fabricants de Mario, Nintendo, cherchent également à travailler avec Microsoft.

"Nintendo elle-même cherche également à travailler avec MSFT Azure pour offrir son propre service de streaming dans des régions limitées (JP, US, etc.)", a-t-il déclaré.

Ce n'est pas surprenant. Alors que la collaboration de Sony et Microsoft semblait hors du champ gauche, la relation de MS avec Ninty est toujours restée solide. Des jeux publiés par Microsoft sortis sur Game Boy et DS jusqu'à jeu multiplateforme et par sortie récente de Cuphead, il y a toujours eu un semblant de relation.

Quant à Nintendo s'appuyant sur une société occidentale pour ses services cloud, cela a du sens. Historiquement, le développeur japonais a été plutôt cordial dans l'exécution de ses services en ligne et avoir de l'aide en la matière serait mieux pour tout le monde.

Le streaming de jeux étant déjà pertinent sur la Nintendo Switch pour les jeux nécessitant des ressources plus importantes, tels que Assassin Creed et Resident Evil, Nintendo s'oriente vers le cloud gaming pour les services tiers peut être une excellente option pour obtenir plus de jeux sur leur matériel relativement faible.

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