Nintendo s'est excusé pour le bug de fermeture du jeu de Metroid Dread
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Nintendo a reconnu et présenté ses excuses pour le bug "Le logiciel a été fermé car une erreur s'est produite" de Metroid Dread, qui empêche la progression du joueur.
"Nous sommes conscients d'une erreur dans le Terreur Metroid jeu qui empêche le joueur de continuer lorsque la séquence spécifique ci-dessous est suivie vers la fin du jeu », a annoncé Nintendo dans un message d'assistance sur son site Web et via Twitter.
Au poste de soutien, Nintendo explique que ce bogue se produit vers la fin du jeu lorsque "le joueur détruit une porte alors qu'un marqueur de carte pour cette porte spécifique est affiché sur la carte". En conséquence, le jeu se fermera de force, effaçant toute progression non enregistrée, avec le message suivant affiché : "le logiciel a été fermé car une erreur s'est produite".
Nintendo a poursuivi en disant que "nous préparons une mise à jour logicielle pour éviter cette erreur, qui devrait être disponible en octobre 2021", donc j'espère que les joueurs ne rencontreront pas ce bogue trop longtemps.
En attendant, pour éviter que ce bogue ne se produise et ferme votre jeu, Nintendo suggère dans le message d'assistance que vous "redémarriez le jeu et, avant de jouer à travers cette séquence, supprimez le marqueur de carte d'icône de porte pour éviter que cette erreur ne se produise".
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