Les spécifications alléguées de la prochaine génération de la Xbox Scarlett révélées

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Avec la console nouvelle génération de Microsoft à seulement un an de sa sortie, les composants internes de la console viennent peut-être d'être révélés. Dans un article de fenêtres Central, les spécifications présumées de la Xbox Scarlett sont maintenant dans la nature.

Xbox Scarlett alias Xbox Anaconda

Tout d'abord, il y a la sortie de la Xbox Scarlett traditionnelle, le successeur de la puissante Xbox One X. Avec l'appareil visant à être une expérience transformatrice de nouvelle génération pour les joueurs Xbox, beaucoup s'attendent à ce que ses spécifications soient impressionnantes. Et bien, ils le sont.

Selon les sources de WC, le GPU 6 Teraflop de la Xbox One X devrait doubler parallèlement à un saut plus moderne dans l'architecture. Le GPU 12 Teraflop Navi associé à une forme de composants matériels de traçage de rayons permettra à la console Scarlett de Xbox, alias Anaconda, de "manger des monstres pour le petit-déjeuner".

Pour la mémoire, le pool de RAM Xbox Scarlett devrait s'étendre avec un saut à 16 gigaoctets de, nous supposons, GDDR5 ou plus rapide, RAM. 13 gigaoctets seront utilisés pour les jeux tandis que 3 gigaoctets supplémentaires seront réservés à l'interface utilisateur du système. Avec le titre utilisant un SSD pour son stockage principal – dont certains seront remplacés par de la RAM adaptative – la Xbox Scarlett ressemble à un système incroyablement rapide.

Plus important encore, les spécifications Xbox Scarlett voient une augmentation de la vitesse d'horloge du processeur, un saut important pour le saut de performance de la prochaine génération. Le processeur octa-core 2.3 GHz de la Xbox One X devrait connaître un énorme bond en avant ; Le processeur de Scarlett serait cadencé à 3.5 GHz,

Xbox Scarlett Lite alias Xbox Lockhart

Ce qui est le plus intrigant, c'est l'idée de Le système de nouvelle génération d'entrée de gamme à faible puissance de Xbox: Xbox Lockhart. Le système, qui vise à être une console d'introduction moins chère pour les jeux de nouvelle génération, a quelques coupures de courant par rapport à la Xbox Scarlett principale.

Xbox Lockhart semble hériter du même processeur que le système Scarlett principal. Cependant, en ce qui concerne le GPU, Lockhart prend une énorme réduction de puissance : une réduction de 8 téraflops. C'est vrai, au lieu d'un GPU de 12 téraflops, Xbox Lockhart a un plus petit GPU de 4 téraflops.

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