Un nouveau brevet Microsoft rendrait les hologrammes moins fantomatiques

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L'une des caractéristiques visibles les plus importantes du Microsoft HoloLens est la teinte claire devant les lentilles, conçue pour réduire l'intensité de la lumière extérieure et ainsi rendre les hologrammes générés par les lentilles de champ lumineux plus visibles.

Microsoft note cependant qu'à mesure que l'HoloLens trouve de plus en plus d'applications à l'extérieur, même cette teinte claire ne peut suffire à empêcher les hologrammes d'être emportés par la lumière ambiante et de prendre une apparence fantomatique.

Ils écrivent:

Les dispositifs d'affichage à l'œil nu (NED) utilisés par exemple dans la réalité augmentée sont idéaux pour une utilisation à l'intérieur et à l'extérieur. Cependant, les niveaux d'éclairage ambiant couvrent une large gamme, de 10 lux dans des intérieurs sombres à 120,000 XNUMX lux en plein soleil extérieur. Les appareils NED doivent assurer la visibilité de l'hologramme AR pour tous les niveaux de luminosité ambiante. Cependant, comme les dispositifs NED sont utilisés dans des environnements de plus en plus lumineux, par exemple à l'extérieur, la consommation d'énergie de l'affichage peut devenir problématique. Même à des niveaux de puissance élevés, les hologrammes AR peuvent apparaître délavés par rapport aux objets du monde réel dans l'environnement ambiant lumineux. De plus, en particulier dans les environnements lumineux, les objets et arrière-plans du monde réel peuvent être visibles à travers l'hologramme AR, leur donnant une apparence fantomatique moins réaliste. De plus, certaines sources lumineuses externes traversant les optiques de visualisation NED peuvent être optiquement transformées en artefacts visibles qui peuvent apparaître comme des arcs-en-ciel aux couleurs vives et/ou des fantômes colorés.

Microsoft, cependant, a une solution qui n'implique pas d'augmenter la luminosité des hologrammes, mais plutôt d'atténuer intelligemment et sélectivement le monde extérieur dans les zones superposées par l'hologramme, empêchant ainsi les hologrammes d'être maîtrisés par l'extérieur. monde.

Microsoft écrit :

Des modes de réalisation de la présente technologie concernent un système et un procédé pour contrôler une quantité de lumière ambiante transmise à l'œil d'un porteur par l'intermédiaire d'un dispositif NED. Des modes de réalisation de la présente technologie peuvent comprendre à la fois des composants passifs et actifs pour contrôler la lumière transmise. Un composant passif peut comprendre un revêtement photochromique appliqué sur une visière du dispositif NED. Le revêtement photochromique peut être sensible à la lumière UV, par exemple de la lumière du soleil, pour assombrir et limiter la quantité de lumière qui traverse la visière.

Un composant actif peut comprendre un ensemble panneau de gradation monochromatique bicouche positionné derrière des ensembles optiques de formation d'hologrammes. L'ensemble de panneau de gradation peut réduire la lumière ambiante vue à travers le dispositif NED à l'intérieur ou à l'extérieur. Un masque d'opacité au niveau du pixel peut être développé à chaque image qui peut être utilisé par l'ensemble de panneau de gradation pour former des masques sombres derrière des hologrammes de réalité augmentée (AR) et des masques semi-sombres qui créent l'apparence d'ombres portées. Les positions des sources de lumière vive dans une scène peuvent également être identifiées, et ces positions définies dans le masque d'opacité au niveau des pixels de sorte que l'ensemble de panneau de gradation puisse bloquer la lumière de ces sources de lumière vive.

La technologie utiliserait en bref un panneau LCD monochromatique bon marché qui peut s'assombrir sélectivement à différents niveaux, et utiliser un système pour identifier quels pixels particuliers coïncident avec l'hologramme généré, et atténuer ceux-ci, en particulier, les rendant plus dynamiques et plus réels. Le panneau pourrait même être utilisé pour générer des ombres portées réalistes.

L'avantage de la technologie est bien sûr qu'elle est relativement simple et bon marché. Microsoft suggère également l'utilisation d'une couche photochromique sur le plus grand pare-lumière qui répondrait de manière interactive à l'intensité de la lumière extérieure, devenant beaucoup plus sombre à l'extérieur et plus transparente à l'intérieur, lorsqu'un niveau de protection aussi élevé n'est pas nécessaire. Je peux imaginer que la même technologie pourrait également être utilisée pour transformer un casque de réalité augmentée en un casque VR relativement facilement, surtout si le champ de vision de l'écran AR est amélioré.

Le brevet date de décembre 2016. Microsoft travaillerait sur un HoloLens 2 nouveau, amélioré et moins cher pour début 2019. Espérons que nous verrons certaines de ces innovations intelligentes incluses dans le produit final si et quand il arrivera enfin.

Le brevet complet peut être vu ici.

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