Le patron de Minecraft, Matt Booty, promu vice-président de Microsoft Studios

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Matt Booty, l'ancien responsable de l'activité Minecraft chez Microsoft, a été promu vice-président de Microsoft Studios. Cela fera de lui l'un des meilleurs dirigeants de jeux sous la responsabilité de Phil Spencer, qui avait auparavant été promu vice-président exécutif pour les jeux par le PDG de Microsoft, Satya Nadella.

Parlant avec GamesBeat, Spencer a déclaré qu'il serait toujours en charge de la grande stratégie pour les jeux. Le rôle de Booty sera d'exécuter cette stratégie dans l'édition de jeux. Les autres chefs de studio relèveront désormais de Booty, qui supervise désormais le développement et la publication de jeux Microsoft pour consoles, PC et plates-formes mobiles. Il rend compte à son tour à Spencer, selon GamesBeat.

"Je voulais m'assurer que nous avions la bonne organisation en place pour atteindre nos objectifs de contenu. Avec cela, j'ai pris la décision que je voulais oindre un leader de notre organisation Microsoft Studios, qui si vous l'avez suivi, j'ai eu les dirigeants de nos franchises individuelles sous mes ordres au cours des trois dernières années et demie, », a déclaré Spencer. "Cela a été formidable pour conduire notre stratégie globale et nous amener au point où Satya était disposé et désireux d'investir dans le jeu qu'il a fait, mais il est également devenu très clair pour moi que nous allons investir davantage dans contenu, ce que nous faisons, et qu'une organisation unifiée de direction des studios allait être essentielle à notre succès à long terme. J'ai demandé à Matt Booty d'assumer le rôle de dirigeant de Microsoft Studios.

L'ancien rôle de Booty à la tête des équipes mondiales responsables du développement de Minecraft incombera désormais à Helen Chiang, qui était à la tête des opérations de Booty. Mojang conservera le PDG Jonas Mårtensson.

Une partie du travail de Booty consistera également à étendre les opérations de jeu de Microsoft, qui couvrent le développement et la publication de jeux dans des studios tels que 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang et Microsoft Global Publishing.

"Cela va sans dire, mais c'est un privilège et un honneur incroyables d'assumer ce rôle", a déclaré Booty à GamesBeat. "Je le considère avant tout comme une opportunité de servir et de fournir une couche de leadership aux chefs de studio, afin qu'ils puissent se concentrer encore plus sur la création de grands jeux. J'ai travaillé en tant que pair avec Bonnie et Shannon et Rod et Craig, et évidemment très étroitement avec Helen en tant que personne n ° 2 de la franchise Minecraft à Redmond. C'est un groupe pour lequel j'ai énormément de respect. C'est un groupe de leaders de classe mondiale et une collection de studios de classe mondiale. C'est un privilège d'entrer et d'aider à fournir une couche d'unification et de collaboration entre les studios, alors que nous allons de l'avant en aidant à conduire les initiatives dont Phil a parlé, en soutenant la vision de l'entreprise pour les jeux.

Spencer et d'autres dirigeants ont déjà déclaré que le la société prévoit d'augmenter ses investissements dans le secteur des jeux, notamment concernant les titres propriétaires, quitte à acheter plus de studios. Cela semble être une étape vers la réalisation de cet objectif.

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