Kevin Gammill de Microsoft partage des détails surprenants sur les kits de développement du projet Scorpio

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Aujourd'hui, Kevin Gammill et Larry Hryb de Microsoft se sont assis pour une interview qui nous a donné un aperçu plus approfondi du projet Scorpio. Les kits de développement sont probablement la partie la plus importante de toute console, car ils permettent aux développeurs de créer des expériences incroyables. La conception de l'appareil est telle qu'elle donne un pouvoir énorme aux créateurs de jeux. L'interview peut être vue ci-dessous qui explique les principes derrière la console à venir.

Il est également intéressant de noter que Larry Hryb a déclaré que les kits de développement étaient très différents de la console réelle. Bien qu'il soit prudent de supposer que la console sera probablement un rectangle, ne vous attendez pas à un design similaire. Les évents peuvent être situés à d'autres endroits à côté du lecteur Blu-ray 4K. L'E3 2017 est presque là, nous n'aurons donc pas à attendre trop longtemps pour savoir à quoi il ressemble et ce qu'il en coûte.

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