La réalité virtuelle distribuée de Microsoft permet aux spectateurs d'explorer un monde 3D partagé de manière indépendante
Microsoft continue de progresser sur le marché
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Notes clés
- Microsoft a breveté la « réalité virtuelle distribuée », permettant aux spectateurs d’explorer des mondes 3D partagés de manière indépendante.
- Le système envoie des données aux appareils des spectateurs pour des expériences personnalisées.
- Avec la fin des HoloLens 2 et WMR, ce brevet pourrait représenter une évolution vers une VR plus flexible.
Microsoft a breveté ce qu'ils appellent la « réalité virtuelle distribuée ». Il s'agit d'une technologie qui utilisera un appareil d'affichage portable pour montrer à d'autres personnes ce que quelqu'un voit en réalité virtuelle (VR).
L'Office américain des brevets et des marques (USPTO) a récemment publié un document de brevet de 23 pages du géant technologique de Redmond, dont la date de candidature est prévue pour juin 2024, mais qui n'a été publiée que récemment, en novembre. Comme décrit, le système permet à un présentateur de partager un monde virtuel en 3D avec un spectateur, qui peut l'explorer de son propre point de vue à l'aide d'un casque de réalité virtuelle.
Le système permet à un présentateur de partager un monde virtuel en 3D en envoyant des données de profondeur et de couleur à l'appareil d'un spectateur. L'appareil du spectateur utilise ensuite ces données pour créer et afficher l'environnement, par exemple via un casque de réalité virtuelle.
Ainsi, contrairement aux vues partagées traditionnelles, le spectateur peut explorer le monde virtuel depuis sa propre perspective, qui peut être complètement différente de celle du présentateur. Cela signifie que vous aurez la liberté d'interagir avec l'environnement et de le découvrir de manière indépendante.
« La réalité virtuelle peut offrir à l’utilisateur une expérience immersive dans un environnement virtuel. Cependant, partager cette expérience immersive avec un autre utilisateur est un défi », explique Microsoft à propos de l’idée à l’origine du système.
Il est toutefois préférable de prendre les demandes de brevet avec des pincettes. Il s'agit d'une pratique courante dans le secteur technologique : les entreprises déposent des demandes de brevet pour un système ou un appareil, non pas pour les commercialiser, mais pour protéger leurs idées de la concurrence.
Microsoft obsolète Windows Mixed Reality l'année dernière. Cela nous permet de spéculer sur une évolution vers des expériences de réalité virtuelle plus flexibles et collaboratives, telles que le système de réalité virtuelle distribuée décrit ici.
Cependant, en octobre, Microsoft a mis fin à la production de son casque de réalité mixte HoloLens 2, sans possibilité de le remplacer (via UploadVR). Le support de l'appareil, y compris les mises à jour de sécurité, se poursuivra jusqu'au 31 décembre 2027. La société a également annoncé la fin du support logiciel pour le HoloLens original, qui cessera le 10 décembre 2024.
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