Microsoft mettra fin aux ventes originales de capteurs Kinect pour Windows en 2015

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Kinect pour Windows

Microsoft a annoncé aujourd'hui la fin des ventes du capteur original Kinect pour Windows en 2015. Microsoft a déjà publié le capteur Kinect pour Windows v2 avec une technologie améliorée et un SDK. Cependant, certains clients professionnels ont des engagements vis-à-vis du capteur et du SDK d'origine. Si vous êtes l'un d'entre eux et que vous avez besoin d'un nombre important de capteurs Kinect pour Windows d'origine, vous devriez contacter Microsoft rapidement. Ils essaieront de répondre à vos commandes. Ils ont également annoncé qu'aucun capteur d'origine ne sera plus fabriqué après l'épuisement du stock actuel.

Le passage à la v2 marque la prochaine étape de notre parcours vers une informatique humaine plus naturelle. Le nouveau capteur offre une multitude de fonctionnalités nouvelles et améliorées, notamment un meilleur suivi du corps, une plus grande fidélité de profondeur, une vidéo haute définition 1080p, de nouvelles capacités infrarouges actives et un champ de vision élargi. De même, le SDK 2.0 propose de nombreuses mises à jour et améliorations, dont la moindre n'est pas la possibilité de créer et de publier des applications compatibles Kinect dans le Windows Store. En même temps que nous avons rendu public le capteur v2 et son SDK, nous avons également annoncé la disponibilité de l'adaptateur Kinect pour Windows, qui permet aux développeurs de créer des applications Kinect pour Windows à l'aide d'un capteur Kinect pour Xbox One. La réponse de la communauté des développeurs à Kinect v2 a été formidable : chaque jour, nous voyons des applications incroyables basées sur les capacités du nouveau capteur et du SDK, et depuis que nous avons publié une version bêta publique du SDK 2.0 en juillet, la communauté nous dit que le portage de leurs solutions d'origine vers la v2 est plus fluide et plus rapide que prévu.

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